Animal de compagnie infernal
Créature - Imp
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Animal de compagnie infernal et il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Infernal Pet
Creature - Imp
Whenever you cast your second spell each turn, put a +1/+1 counter on Infernal Pet and it gains flying until end of turn.
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