Myr soudeur
Myr Welder
Illustrateur : Austin Hsu
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 1,50 € |
Exemplaires uniques
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N° 22495
Excellent
VF
1,35 €
Créature-artefact
Empreinte - T : Exilez la carte d'artefact ciblée d'un cimetière.
Le Myr soudeur a toutes les capacités activées de toutes les cartes exilées par lui.
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Artifact Creature
Imprint - T : Exile target artifact card from a graveyard.
Myr Welder has all activated abilities of all cards exiled with it.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
14 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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il gagne les capacités activés mais aussi leurs differents couts d'activation, je suppose?
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et bien le myr ne gagnant que la capacité activé, il n'obtient pas la capacité d'empreinte de la cuve et donc ne peut pas emprinter les creature allent au cimetiere en revanche il peut produire des jeton de creatures etant des copies de cartes exilées par la capa du myr (je pense)..
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qu'est ce qui se passe si on utilise sa capa sur une cuve de mimétisme?
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Limon nécrotique est différent. Le myr soudeur s'occupe de tout les artos, le limon seulement des créatures.
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Limon nécrotique est mieux : ) -
Jusqu'ici, j'aimais les myrs parce qu'ils avaient la classe. Mais il faut avouer qu'un deck myr c'est pourrit, et les myrs pas forcément interressant dans le metagame. Mais ce myr là est juste énorme Je ne sais pas si Wizzard s'est rendu conte mais cette carte a un potentielle gigantesque. Je n'ai pas d'idée qui me vient en tête, mais je suis prêt à mettre ma main au feux que ce myr sera surjoué en T2, et exploité en Legacy ou en Etendu.
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la version anglaise précise "artifact card", ça cible donc bien les artos
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Alors, dans un cas ou dans l'autre, on peut compter sur les créatures artefacts, et les combos sont déjà possibles :
En main : enterré vivant + sortir de terre
sur table :4 mana dont 2 noir
On joue enterré vivant, on va chercher
- soudeur myr
- pili-pala
- myr de paladium
On joue sortir de terre sur le soudeur myr
Tour suivant :
On active le myr, il cible le pili-pala et gagne sa capacité qui lui permet de se dégager.
Avec 2 mana restant, on l'engage pour cibler le paladium, on récupère un mana.
Avec ce mana et celui du terrain dégagé restant on le dégage ( et on récupère un mana bonus)
A partir de là , le myr est capable de s'engager, et de produire le mana nécéssaire àson dégagement et à la création d'un mana bonus à chaque fois qu'on active ces 2 capacités.
On a donc mana infini....
Je suis sûr qu'il y a d'autres choses à faire ( par exemple avec une fonderie mécanoptère, un lotus doré, un baton de domination, un ouvrier métallurgiste ou une construction voltaique....) -
Ben si ça ne spécifiait pas artefact, ça aurait permis de faire ça:
Myr Soudeur + Sortimage vampire + Koth du marteau
1) On pose le Myr et le vampire
2) On pose Koth
3) On sacrifie le vampire pour mettre Koth au cimetière
4) On exile Koth
5) On dégage une montagne
6) Retour en 5 jusqu'à avoir l'emblème
7) On dégage la montagne => on engage, on fait une blessure
8) Retour en 7
9) ... Victoire ?
Mais ça spécifie carte d'artefact. Raison pour laquelle je déprime depuis ce matin. -
je sais pas, la justement on voit la version française .... à voir avec l'anglaise
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il suffit de lire le texte sur l'illustration qui, elle, ne ment pas: donc ça concerne que les cartes artefact ^^
sinon ça aurait été légèrement (mais vraiment très légèrement...)abusé, déjà qu'il y a de + en + de cartes abusées... -
surement une carte à combo ça
mais que croire: la version anglaise(artifact) ou francaise (carte) ? -
J'aime bien ce myr, sa capa est forte interesante
[coût] : [effet]
Ca devrait répondre à ta question.