Reflets infinis

Reflets infinis

Infinite Reflection

{5} {U} Enchantement N° 61/244 Rare

Illustrateur : Igor Kieryluk

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Autres versions disponibles

Enchantement

{5} {U}
Enchanter : créature Quand les Reflets infinis arrivent sur le champ de bataille, chaque autre créature non-jeton que vous contrôlez devient une copie de cette créature. Les créatures non-jeton que vous contrôlez arrivent sur le champ de bataille en tant que copie de la créature enchantée.

Enchantment

{5} {U}
Enchant Creature When Infinite Reflection enters the battlefield attached to a creature, each other nontoken creature you control becomes a copy of that creature. Nontoken creatures you control enter the battlefield as a copy of enchanted creature.

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30 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. arkanion
    salut
    petit question qui semble bête, mais si l'adversaire pête l'enchantement, Est-ce que les copies restent ?
    car sur la carte il est marqué "chaque autre créature non-jeton que vous contrôlez devient une copie" mais il n'est pas écrit "est une copie". Ce qui me fait penser qu'une fois qu'elles sont devenues autre chose, elle le reste.
  2. Cerbeum
     D'ailleurs, j'ai oublié que si par contre tes bêtes ont déjà des marqueurs +1/+1 elles ne meurent pas et dans ce cas tu doubles les marqueurs à ton entretien.
  3. Cerbeum

     Je pense qu'il demandait à quel moment on met les marqueurs sur la copie de l'hydre.

    Ben tout bêtement jamais puisque lorsque tu copies une créatures, tu ne copie pas les marqueurs donc tu ferais des copies 0/0 qui claqueraient pitoyablement dès leur entrée en jeu.

  4. kai14
    toi t'a vraiment le don de me faire rire, la réponse est dans ta question . "
    "Au début de votre entretien" !
  5. nat6432
     Autre question, si on joue cette carte sur une hydre primordiale adverse:
    L'Hydre primordiale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
    Au début de votre entretien, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Hydre primordiale.
    L'Hydre primordiale a le piétinement tant qu'elle a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle.

    Au debut de quel entretien double-t-on le les jetons +1/+1?

  6. Athoum
    Rien dit. J'avais mal lu ....
    (Désolé du double post)
  7. Athoum
    ... l'utiliser sur une créature adversaire ; un titan, ou une autre bébête du genre ; forçant l'adversaire à soit péter l'enchant, soit à détruire/sacrifier sa bestiole pour éviter le pire. Ca pourrait être sympa : à voir.
  8. Coco-oxy
     avec les coeur dargent wolfir, ca fait grimper les 12/12^^
  9. Xaros
     Mais j'ai eut une réponse :
    Quand on joue une créature alors qu'on a 2 reflets infinis en jeu, on choisit lequel prend effet en premier et en second, donc, on choisit de qui notre nouvelle créature sera la copie.
  10. Todd
    (si toutes tes créa sont malignus et que tu joues l'enchant. sur une primordial hydra toutes tes créatures sont primordial hydra ! :o )
  11. Xaros
     Que se passe-t-il si l'on a 2 reflets infines en jeu ?
  12. El_pollo_diablo
    je voulais en fait parler de l'ange de la restauration et non de l'émancipation. En même temps, il y de quoi s'y tromper au vu de la quantité d'anges arrivants^^.
  13. Xaros
  14. El_pollo_diablo
    on peut trouver pas mal d'utilisation sympas pour cette carte sans pour autant etre des combos overkill (ange de l'émancipation, polluted dead, ...)
  15. mygthar
     C'est pour cela que sur la carte il est marqué non jeton.
  16. el_viking
    qu'on peut aussi cibler une créature adverse, comme ça s'il pose un thon, on en est équipé nous aussi!
  17. limbe
    ça peut être joué sur une créature de l'adversaire , ce qui diminue l'effet "aura c'est le mal"
    j'ai 5 jetons , tu poses ton titan/guivre ou autre
    hop j'ai 5 titans/guivres ou autres , phase de sauce
  18. Elloni
    le souverain d'alara se suffit a lui même, s'il y en a un sur table et que tu attaque avec, va chercher ta conscription eldrazi, ca suffit, pas besoin de jouer une aura moyenne qui ne pourra jamais que faire overkill

    Cette carte est un kill qui peux être efficace, mais il reste trop dépendant du board pour que pour ce cout, il soit un plan efficace.

    Si tu n'as pas au moin 3 créatures NON JETON, ca vend difficilement du rêve.

    Restera a trouver la combo qui marche bien, mais une combo basée sur une aura pour 6, ca reste dans tous les cas tres moyen.


  19. CyclopKiLouch

    ça peut servir de clone bis, on enchante le général adverse et paf.

    en plus d'avoir un champs de bataille remplis de titans.

    Au hasard dans Edric, qui est souvent aggro et donc qui peut potentiellement avoir pleins de créatures en jeu, suffit de poser un titan vert, une machine de guivretreinte ou un autre thon classique et c'est quanbd même un sacré bonheur :/

     

    Bref une carte d'EDH potentiellement efficace ou une carte de combo.

  20. iamthib
    Je me demande si avec Souverains de l'Alara Perdue, y'a pas un truc à jouer. Toutes les créatures sont des souverains, on attaque avec 1 seule créature (donc un souverain) et toutes les capacités se déclenchent : du coup on va chercher pleins de grosses aura dans notre bibliothèque. 
  21. Red-shadow
    Mince, je viens de relire, et j'ai dit une grosse bétise ^^'

    dsl pour le double poste...
  22. Red-shadow
    Sur titan noir, ça ferait pas jeton infini par hasard? genre, on pose titan, le tour d'après on l'enchante, on attaque, il pose 2 jetons, qui sont des titan et qui posent donc chacuns 2 titan, et ainsi de suite ? Si c'est ça, je suis en train de jouir...
  23. S0L00N
    Bruna étant une créature légendaire je vois ce que tu gagne a la dupliquer de la sorte
    sauf si tu souhaite rasé ton côté de la table
  24. Xaros
    ... le capitaine du Diregraf
  25. toitoine61
     la carte peut etre marrant en casual:
    t1 bird
    t2 2 créature à mana
    t3 titan bleu ou rouge 
    t4 Reflets infinis
    ^^ 
  26. Hellslayer
    C'est une carte à combo, typiquement. Reste plus qu'à trouver une carte qui aille bien avec
  27. TexMexx
    Super... Une carte sans aucun potentiel (en T2)..
  28. Gamergeo
    qu'inutilisable
  29. fosk
    le cout de mana est difficile a digerer mais y'a ptetre moyen d'integrer ca dans un combo rentable...dommage que les gros anges comme sigarda soient des legendes...
  30. parmenion15
    ca c'est une rare bien sympa !!!
    a part le cout de mana, je la trouve sympa

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