Rhéteurs d'Azor

Rhéteurs d'Azor

Azor's Elocutors

{3} {WU} {WU} Créature 3 / 5 N° 210/275 Rare

Illustrateur : Johannes Voss

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Créature

{3} {WU} {WU}
Au début de votre entretien, mettez un marqueur « obstruction » sur les Rhéteurs d'Azor. Puis, si les Rhéteurs d'Azor ont au moins cinq marqueurs « obstruction » sur eux, vous gagnez la partie. À chaque fois qu'une source vous inflige des blessures, retirez un marqueur « obstruction » des Rhéteurs d'Azor.
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Creature

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At the beginning of your upkeep, put a filibuster counter on Azor's Elocutors. Then if Azor's Elocutors has five or more filibuster counters on it, you win the game. Whenever a source deals damage to you, remove a filibuster counter from Azor's Elocutors.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

31 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. El-emmental
    Non, mais Mark rosewater souhaitait que cette carte puisse autant être joué dans un jeu monobleu, monoblanc, bleu-vert, etc. Rien n'a été décidé pour l'instant il me semble.
  2. Cohen_le_barbare
    Nope, son identité couleur est bleue et blanche
  3. magictruc
    Est-ce qu'on peut la mettre dans un EDH Vorel ( donc vert/bleu) malgré qu'elle soit blanche ?
  4. Vince77
    On peut aussi s'aider d'un ou plusieurs Strionic Resonator qui se trouve être une carte assez utile souvent.
  5. moietmoi57
    pour gagner en 2 tour on cette carte en jeux et Machine à contagion en jeux. au tour 1 il  a 4 marqueur et l'adversaire doit t'infliger des blessures de 3 sources différentes il perd prochain tour (on réactive la machine)
  6. abab


    OMG Je veux!
  7. benjibananas
    roh la la!!
     
  8. DarkDestructor9
    Ah mais oui, suis-je bête...    
  9. anagamin
    ben si tu as des marqueurs +1/+1 sur les rhéteurs, ils sont doublés, faut tout t'expliquer à toi
  10. DarkDestructor9
    Euh en quoi c'est bien avec l'hydre ? 
  11. benjibananas
     hyfre kalonienne et saison de dédoublement c marrant

  12. Therfys
    Ouais, avec un Mitard c'est pas mal. Sinon... Cho-Manno + Paria ?
    Y'a des trucs à tenter.
  13. MetalMaverick

    Soit en bloquant la board à coup lavinia blink, sphère de sécurité, prison fantomale, et attendre gentiment... Ou alors un proliférant super rapidement. 

    Dans un deck fun évidemment, je sais pas si ça peut rivaliser avec ascension du luminarque, mais gagner avec  ce genre de créature ça peut etre assez marrant ! 

  14. korn411
     oui c'est vrais sa fais mal

  15. Tenga
    Qu'est-ce qu'il donne avec vorel du cladus coque... 
  16. darkspell
    J'aime
  17. Tiber
    C'est pile poil dans les couleurs protection & controle. Il y a beaucoup de façon de protégér cette carte et ça donne un win alternatif, a tester quoi!
  18. Neo_Itachi
     Un deck proliferation ? :D
  19. Nuclear
    Fog ça va pas, ça prévient juste les blessures de combat et comme il faut aussi se protéger durant ses tours, il en faut beaucoup trop pour que ça marche.

    Mais je vais réfléchir à un deck marqueurs / entretien, parce qu'avec des cartes comme Pari de Tezzeret, Brume de paradoxe, Tresse de feu (il n'y a plus de brûlures de mana dans Magic Noob 2010 donc c'est tout bénéf) et des cartes qui utilisent ce moteur comme Couvoir des orochi, il doit y avoir moyen de faire des choses très bien sympa. En casual bien sûr.
  20. Max2612
    Le turbo fog version ultra fun !
    Bon créa, donc trop fragile, donc pas jouable mais fun ! on préferera toujours l'ascencion du luminarque quoi ^^ 
  21. Sakatoof
    Ou alors tu fog à chaque tour plus simplement, bon faut les avoir en main ^^
  22. aurel2708
     sa sent les deck fun hors compétitif avec des créature comme kraken et banc de brouillard
  23. NighTearS
    Pour revenir sur la question : Oui foudre n'enleve qu'un seul marqueur. 
    C'est une source de degats. Il n'y a pas marqué "pour chaque blessure" mais bien pour chaque source. Si une 10/10 t'attaque tu perdras 1 marqueur. Si 4 creatures 2/2 t'attaquent tu perdras 4 marqueurs et pareil pour les rituels / éphémères

    Sinon la carte m'a l'air de rien fair du tout. Ca ressemble juste a une 3/5 pour 5. En limité ca peu mettre une legere pression si on est deja entrain de gagner... Mais si on perd ca fait rien. Il lui manque clairement un effet ou une capacité pour etre jouable. Une réduction des degats... et encore ca serait pas suffisant je pense.
  24. Nuclear
     Il a moyen d'en faire une deck combo : avec 4 brumes de paradoxe en jeu (ok, faut réussir à la placer), c'est une victoire au prochain entretien.
  25. Brigadier_parenvrac
    Enfin dans ce cas au lieu de jouer 3 foudres sur le joueurs tu en met 2 sur cette bête et c'est réglé :p
  26. Hyota
    Je pense aussi que foudre n'enleve qu'un marqueur.  Si on veux enlever 3 marqueurs il faudrait jouer 3 foudres ( correct ?)
  27. Emperor
    cinq tour c'est beaucoup, si la carte avait un autre effet qui participait au lock ou au controle, pourquoi pas, mais la elle sert a rien en attendant. d'autant plus que chaque source enleve un marqueur donc les marqueurs partiront vite. 
    en fun construit pourquo pas, en limite ca fera un petit mur correct et en esperant que l'dversaire soit assez bete pour gacher un anti bete dessus

  28. sycophanteglaireux
    je ne pense pas qu'une foudre retire trois marqueurs : puisqu'il ne s'agit que d'une seule source de blessure, elle n'en retire qu'un, non ?
  29. Draezen
    ça peut être marrant
  30. stormwite
     Je suis moyennement convaincu par la chose, il te faut 5 tour pour mettre les marqueurs à moins de poliféré, d'accord après les cartes sortie pour Azorius limite les moyens de se prendre des dégats vu que on "prend le contrôle" des créatures adverses mais ça empêche pas les blasts de passer, du couop admetons que on a déjà 4 marqueurs dessus, le gars te fait une foudre, et pis t'as plus qu'un seul marqueur, le genre de truc à se tirer une balle... Je suis sûr que ya des moyens beaucoup plus simple que celui-ci dans Azorius

    Bref je suis pas convaincu à moins que quelqu'un d'autre ait une autre argumentation...
  31. lauyick
    comment gagner la partie dans un jeu "lock" -------> J'adore...

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