Hallebardiers wojek

Hallebardiers wojek

Wojek Halberdiers

{R} {W} Créature 3 / 2 N° 208/249 Commune

Illustrateur : Nic Klein

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper
Version Prix
VO Near Mint 0,25 €
VF Near Mint 0,25 €

Créature

{R} {W}
Bataillon - À chaque fois que les Hallebardiers wojek et au moins deux autres créatures attaquent, les Hallebardiers wojek acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
3 / 2

Creature

{R} {W}
Battalion — Whenever Wojek Halberdiers and at least two other creatures attack, Wojek Halberdiers gains first strike until end of turn.
3 / 2

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

25 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. froggy39
    Le 22/08/2013 à 14:17, YohanDmagic avait écrit ...
    une 3/2 battaillon initiative pour 2 manas exelent meme sans l ini


    Surtout commune, héhé
  2. LazavmaitredeDimir
    Dans mon boros rush il est juste énorme, lui manque que la célérité ^^
  3. YohanDmagic
    une 3/2 battaillon initiative pour 2 manas exelent meme sans l ini
  4. madmerfolk
     4 fois et 4 ember beast, histoire de contiuner dans la bonne direction et d'avoir un peu de coût incolore car il me semble qu'à part l'héliaste les carte boros ont un coût assez coloré
  5. pandemlk
    c'est une assez bonne carte,  3/2 pour 2CCM c'est jouable tôt,  sa frappe plutot bien, sa peut gagner l'initiative et en plus elle marche bien avec d'autre carte avec bataillon.
  6. Grimmjowks
    merci pour cette explication qui enrichit mon vocabulaire Magic :)
  7. Finn
    en gros, c'est une interaction entre des cartes, celles d'un deck cohérent. Par exemple, le préco nouvellement sorti où cette carte est présente tourne autour de la synergie du bataillon (plus ou moins bien, on s'est compris^^). Donc le fait de construire un jeu comme tu l'as dit est basé sur une synergie : chaque carte a le même but et les mêmes moyens d'y parvenir (bizzare mon explication). Une combo est une interaction qui te permet de faire instantanément en truc fort (pour gagner).
  8. Grimmjowks
    je ne suis pas familiarisé avec ce terme peux tu m'éclairer ? :)
  9. Finn
    +1 Janko (sortez le champagne ^^)
    Il a juste dit qu'elle n'était pas très bonne, pas nulle ^^
    Grimmjowks, il ne faut pas utiliser le terme "combo" à tort et à travers (attention : les joueurs pros sont très sensibles à ce sujet). Dans ce cas présent, on parle plutôt de "synergie*
  10. Grimmjowks
    tu peux pas juger comme ça, ça te paraît peut-être nul mais une fois que tu es sorti de l'ap tu t'achètes ce qu'il faut et vive les combos, c'est facile d'en créer avec ce jeu, enfin pour ma part c'est ce que je pense :)
  11. pralloutwar
    Concernant cette carte, que dire d'une créature à CCM2, avec 3 de force, pouvant obtenir l'initiative (assez facilement dans un jeu aggro) et tout ça pour quelque cent, si ce n'est que c'est une bonne commune;-)
  12. pralloutwar
    ...moi je commence à apprécier les remarques "mauvais esprit" de Janko:)
    Il a été un poil énervant dans les commentaires sur le Vampire B/U (4/4 Vol) avec sa règle sur les mythiques(!!!), mais à force de lire ses remarques, je trouve qu'il a une bonne répartie!
    Donc pour ceux qui se pensent + malin que lui, réagissez en tant que tel...ne prenez qu'au 2nd degré ses remarques : lui pourra se faire plaisir, et nous on pourra rire;-)
  13. DarkDestructor9
    Non c'est tout aussi useless, sauf qu'en plus tu passes pour un relou. 
  14. DarkDestructor9
    Faut admettre que c'est très très constructif comme remarque. 
  15. DarkDestructor9
    et janko si tu trouve que gatecrash pue t'as qu'as pas t'acheté de carte de cette extension et te taire


    Un bon gros +1   


     
  16. Finn
    C'est une commune... C'est sûr que ça va pas dépasser les 1E ^^ Une commune qui dépasse ce stade, c'est soit une commune enormissime (*toux*delver*toux*je ne vise *toux* personne), soit un immanquable de magic (brainstorm, foudre et autres joyeuseries ^^)
  17. tatsumasa98
    elle est énorme en limité on l'a facilement comme c'est une commune et une 3/2 pour 2 avec un petit effet sympas en limité et janko si tu trouve que gatecrash pue t'as qu'as pas t'acheté de carte de cette extension et te taire
  18. super_vomit
     La manière dont tu réponds aux gens m'inssuporte. Genre en les prenant de haut et en disant n'importe quoi étant donnée qu'une 3/2 pour 2 avec un effet de bonus, c'est ce qu'on appelle une bonne commune.
  19. DeathZarakai
     Surtout que c'est une commune qui a un effet donc oui 3/2 pour 2CCM c'est bien.
  20. endbloody
     c'est pas exeptionelle c'est normal en même temps c'est qu'une commune
  21. super_vomit
     L'autre autiste qui se la joue "je suis un rebelle, j'insulte les autres" est de retour. 
  22. veldaken
    Très bonne carte !
  23. Pinstripe
     cette capa peut se révéler vraiment utile
  24. Grimmjowks
    je suis du même avis, je pense que ça peut être un fort atout
  25. stormwite
     Cette carte est très bonne, une 3/2 pour deux, avec l'intiative si dans un jeu basé sur le batallion, je dis oui!

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