Dans les terres sauvages
Into the Wilds
Illustrateur : Véronique Meignaud
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Enchantement
Enchantment
Dans la communauté
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17 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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forum règles
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Tiens, je me demande :
Comment ça se combine avec Coursière de Kruphix ?
Dans les terres sauvages : Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille.
Coursière de Kruphix : Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte de terrain.
Donc, j'ai les deux cartes sur la table, avec un terrain révélé sur la bibliothèque depuis le tour précédent :
Début d'entretien : je met la carte sur le champs de bataille (Capacité des terres sauvage)
Je pioche la carte d'après (étape de pioche)
La carte suivante, révélée grâce à la Coursière, est un terrain : je le joue ? (Les terre sauvage ne dit pas : Jouer un terrain - ce qu'on ne peut faire qu'une fois par tour, contrairement à la coursière).
Ce qui amène une question parallèle : est ce que cette carte permet de poser deux terrain par tour ?
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Petite question sur cette carte. Son effet est-il compatible avec l'effet du sanctuaire terrelfe?
Imaginons que les deux sont posés sur le terrain. Début de mon entretient, je regarde la première carte grâce à 'Dans les terres sauvages', si c'est un terrain je la pose, sinon je la laisse dessus.
Dans les deux cas, j'arrive à ma phase de pioche, et j'utilise l'effet du sanctuaire pour aller chercher un terrain.
Est-ce correct? -
car sinon cela ne servirait presque à rien
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Dans le cas ou l'on révèle un terrain et qu'on le met sur le champ de bataille, peut on jouer un terrain lors de notre phase principale quand même?
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à raison de 40% de terrain dans le jeux (soit 24 terrains sur 60 cartes), il faudra en moyenne à la carte 2.5 tour pour tirer un terrain et donc se rentabiliser,
Il faudrait en moyenne 5 tour pour faire du card advantage (soit 2 terrains mis en jeux), sachant que la carte ne fait rien le tour de son arrivée en jeux.
La dessus, la carte fait aussi de l'accélération de mana, ce qui veux dire qu'on a effectivement fait quelque chose dés le premier terrain trouvé, sauf qu'un accélérateur de mana qui va éventuellement ajouter un terrain pour 4, ca ne parraît pas top non plus.L'idée est intéressante, mais l'effet reste beaucoup trop faible pour ce coût.
A voir pour des jeux qui jouerait 50 à 60% de terrains ou qui aurait moyen de réordonner leur librairie.
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Gravures primitives
Du coup tu pioches a presque tout les coups pour peu que tu joues bcp de créas
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Comment rentabiliser à coup sur son coup de toupie de divination à chaque tour ^^ sympa comme carte , j'aime bien
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Petite question : avec chemin des descendants en jeu ca marche comment ?
Décide-t'on quel enchantement va s'appliquer avant de révéler la/les cartes ou non?
Si c'est ca choisir systématiquement "dans les étendues" en premier semble avisé.
Sinon il risque de se passer cela :
1 on choisi "chemin des descendants" en premier et "dans les étendues" en deuxième
2 on révèle, si c'est un terrain ben on la mets sous la biblio et pareil pour la deuxième carte si c'est une créa rien ne se passe => on a tout perdu.
Si on choisi une fois la carte révélée (ce qui me semble douteux) c'est plutôt sympa comme association de carte!
Merci pour vos réponses -
est en effet intéressante, mais je ne pense pas (c'est mon avis hein) que ce sera joué en compétition... En tout cas si c'est joué, ce ne dépassera pas le Standard...
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Une sorte de varenne en bien mieux : tu révéles pas la carte que tu pioches à tout le monde...
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en side, c'est inutile. soit tu le mets maindeck, soit tu le mets pas.
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de cette carte en réserve ?
Ce sera joué de base si le format est assez lent pour le permettre. -
Parfait pour un Jund : ça peut ramp et ça permet de gagner en mode top deck, qu'on peut forcer avec le Père de la démence. Par contre le fait qu'on doive attendre 1 tour pour le voir faire quelque chose (et encore...) fait que ce sera joué que en side au plus.
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J'aime bien, ça évite les terrains que tu pioches en cours de parties et qui, parfois, signifient fin de jeu car aucune réponse ne vient face à une situation dangereuse. Perso en fun j'aime beaucouuuuup.
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je trouve ça très fort. ça t'accélère en te limitant tes lands top deck dès le midgame.
avec des outils de filtrage, tu peux en profiter, mais même sans ça, c'est exploitable! -
ohhh la belle bouse ^^ je suis decu perso , j'aurai cru a un pose thon ou autre du genre mais c'est un pauvre pose terrain pour 4 !!!! aprés faut voir ...