Anthousa, Héroïne Setessienne

Anthousa, Héroïne Setessienne

Anthousa, Setessan Hero

{3} {G} {G} Créature légendaire 4 / 5 N° 149/249 Rare

Illustrateur : Howard Lyon

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VO Foil Near Mint 1,00 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Exemplaires uniques

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N° 10686 Near Mint VF Foil AP
3,50 €

Créature légendaire

{3} {G} {G}
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible Anthousa, Héroïne Setessienne, jusqu'à trois terrains ciblés que vous contrôlez deviennent chacun des créatures 2/2 Guerrier jusqu'à la fin du tour. Ce sont toujours des terrains.
4 / 5

Legendary Creature

{3} {G} {G}
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Anthousa, Setessan Hero, up to three target lands you control each become 2/2 Warrior creatures until end of turn. They're still lands.
4 / 5

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. feicurl59
    Mouais enfin si tu peux faire ça tu profite également de claquer deux mana pour sacrifier le commadant à lui-même et pas perdre tes bêtes ^^
  2. mick14
    Le 03/03/2014 à 22:10, feicurl59 avait écrit ...
    Non c'est sur que tu prends toujours le risque de perder du land, comme si tu joues un http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9137-commandant-d-embuscade.html et que le gars te joue un -1/-1 ou -2/-2 global (vive rire atroce lol), tu pleurs ...

    Mais bon dans du vert où tu vas généralement chercher masse de land, tu es pas à perdre 2-3 lands prés si ça te permet de déborder l'adversaire ^^

    Ben si tu joues le commandant d'embuscade et qu'on te joue ça, en réponse tu peux toujours activer... euh... l'elfe dont j'ai perdu le nom qui t'ajoute autant de mana que d'elfes en réserve. Pour un tour c'est déjà pas mal ^^
  3. feicurl59
    Non c'est sur que tu prends toujours le risque de perder du land, comme si tu joues un http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9137-commandant-d-embuscade.html et que le gars te joue un -1/-1 ou -2/-2 global (vive rire atroce lol), tu pleurs ...

    Mais bon dans du vert où tu vas généralement chercher masse de land, tu es pas à perdre 2-3 lands prés si ça te permet de déborder l'adversaire ^^
  4. mick14
    J'ai du mal avec les terrains qui deviennent des créas 
    Pas envie de me les faire péter, mais je pense avoir mal compris l'utilité 
  5. moumouth
    Bonne carte pour moi permet la dernière attaque...
  6. Kahura
     Par vers les Aura, les enchantements tout courts, avec des doubles types de cartes inédits:  créature enchantement, artefact enchantement..
  7. Pinkpoh
    Mais ce block semble très tourné vers les aura.
  8. Fostus
    l'illu claque bien la capa moin... 

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