Âme de Théros
Soul of Theros
Illustrateur : Zack Stella
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,40 € | |
| VF Near Mint | 0,40 € |
Créature
Vigilance
4WW: Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
4WW, exilez l'Âme de Théros depuis votre cimetière: Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
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Creature
Vigilance
4WW: Creatures you control get +2/+2 and gain first strike and lifelink until end of turn.
4WW, Exile Soul of Theros from your graveyard: Creatures you control get +2/+2 and gain first strike and lifelink until end of turn.
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Dans la communauté
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15 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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L'âme de la nouvelle Phyrexia est loin d'être bidon. 6/6 piétos pour 6 incolore, et pour 5 j'donne indestructible à tout, c'est trèèèèèès loin d'être mauvais et injouable.
Quant à celle-ci, de Théros, je rebondis sur le fait qu'on dise "On joue blanc, on joue aggro, un drop à 6 ça passe pas"... Elspeth est un drop à 6, jouée dans control. J'vois pas en quoi l'âme de Théros sera pas joué en control. Ca fini quand même plutôt fortement la partie, non ? -
Bah bien joué, t'as chopé deux bonnes cartes
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Oui sa capa coûte cher mais, à chaque tour, ça pique !!! D'autant qu'elle cible toute les créatures y compris elle-même...
Par ailleurs je viens de la choper en premium dans un boosters que je viens de gagner à l'avant-première... avec un Ajani, une Chandra, une âme de Shandalar... tout ça dans 8 boosters... ça fait plaisir ^^
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ait* pitié tapez pas
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Bon, en T2 c'est trop lent, en modern je doute que ça ait une place (pour la simple et bonne raison que je n'y connais pas grand chose), en vintage j'en parle même pas et en EDH, bah je doute qu'il n'y ait pas mieux comme kill (autant dire qu'on doit en trouver une bonne pelleté, même en weenie white et des bien moins chers et plus efficaces), d'autant plus que la créa n'a pas d'évasion.
En bref, je doute qu'elle est un grand avenir en dehors du limité. -
c'est l'une des moins bonne, parce que quand tu joue aggros blanc, tu joues pas des spells à 6
(mis à part en limité, mais je met ce format à part dans lequel tous les souls son exceptionnels)
La soul of phyrexia est de ce point de vue clairement la meilleur parce que c'est un kill potable qui vaut la peine qu'on dépense 6 mana pour le jouer -
Très bonne carte, sous-estimé par certains apparemment, pourtant c'est certainement le meilleur "Soul of".
Avec beaucoup de petites créature et des générateurs de tokens en jeu, il suffira de l'activer une fois pour prendre un énorme avantage, voir gagner la partie. En plus sa capa peut même s'activer depuis le cimetière donc pour la gérer faudra pouvoir l'exiler, ou jouer un Phyrexian Revoker pour elle. -
C'est vrai qu'elle claque !
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Quelle illustration :o
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Dans un jeu EDH Isamaru ça peut le faire, à tester au minimum, même géré, Isamaru aura droit à une belle saucé!
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Dans un deck token, la partie est pliée bien avant qu'il n'arrive à faire quoi que ce soit ce pauvre avatar.
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Le 25/06/2014 à 12:12, Liehos avait écrit ...
vraiment bof bof
+2/+2 init lifelink pour 6, euh ...
pour toutes nos bêtes!! dans un deck tokens c'est pas mal quand même. -
vraiment bof bof
+2/+2 init lifelink pour 6, euh ... -
la capa est plus cher pour celui ci mais est bien violente!!
oui Raeven, à la différence que elspeth a le temps de poser 3 token ou de tuer la menace adverse avant de prendre sa downfall, et dans un format t2 bourré de removal, le+2+2 lifelink de l'âme au cimetière ne sera que rarement utile. de plus elspeth ne meure que sur downfall et dreadbore( voir sphere).
Après on ne sait pas ce que khans of tarkir nous réserve :p