Garde de l'au-delà
Warden of the Beyond
Illustrateur : Raymond Swanland
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,35 € |
Créature
Vigilance
Le Garde de l'au-delà gagne +2/+2 tant qu'un adversaire possède une carte en exil.
2 / 2
Creature
Vigilance
Warden of the Beyond gets +2/+2 as long as an opponent owns a card in exile.
2 / 2
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
13 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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ca va pas plaire a delve ca ^^
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Pyxide de pandémonium ^^ on va bientôt pouvoir se faire un vrai deck avec (Pro tour me voilà !)
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Oui tu me diras, c'est vrai que les moyens d'exiler se font moins rare dans les decks ne serait-ce que pour contourner l'indestructible entre autre.

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Ah mince. J'étais super heureux pour un CCM à 2... là pour 3, c'est pas mauvais (faut pas se mentir en blanc l'exil ça se trouve easy, et une 4/4 vigi c'est très fort), mais malheureusement en WW, ça prendrait un slot alors qu'il y aurait sans doute mieux.
Je garde un oeil dessus, ca reste pas sale comme carte. De là à dire que ça game break, bien entendu pas. -
Non, qu'il y ai une ou vingt cartes en exil, le garde de l'au-delà sera 4/4.
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Le 23/06/2014 à 18:06, thorr avait écrit ...
Et la condition "tant qu'un adversaire possède une carte en exil" pour avoir +2/+2 qui n'est pas forcémént évidente à remplir dans tout les types de jeu.
La carte en elle-même n'est pas faite pour tous les jeux (si un jour tu me fais un RDW avec... Chapeau)
Et la condition peut facilement être réalisable : éblouissement d'hérésie, lumière de bannissement, crémation, lumiere dévorante, sphère de détention, incursion dans la crypte, tout ça pour ne citer que des moyens d'exiler des cartes en T2...
mais bon, aucun deck basé sur l'exil n'a encore vu le jour, et ça m'étonnerait que ça arrive...tout dépend du jeu. -
il se passe quoi si l'adversaire a 2 cartes en exil ?
il devient 4 / 4 ou 6 / 6 ? -
Je trouve l'illustration plutôt bien et en accord avec son nom

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aux chiottes le nouveau design l'autre était très bien ... pffff
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Et la condition "tant qu'un adversaire possède une carte en exil" pour avoir +2/+2 qui n'est pas forcémént évidente à remplir dans tout les types de jeu.
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beuh...
hyper conditionnel, à 2 d'invoc ça se jouait clairement, pas là... -
Dommage? 2/2 vigilance pour 3, c'est pas énorme. Potentiellement 4/4...
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erreur de CCM, dommage