Eidôlon de la rhétorique

Eidôlon de la rhétorique

Eidolon of Rhetoric

{2} {W} Créature-enchantement 1 / 4 N° 10/165 Peu commune

Illustrateur : Ryan Yee

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 2,90 €
VF Near Mint 2,90 €

Créature-enchantement

{2} {W}
Aucun joueur ne peut lancer plus d'un sort par tour.
1 / 4

Enchantment Creature

{2} {W}
Each player can't cast more than one spell each turn.
1 / 4

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

24 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. sachBolas
    Le 01/10/2014 à 17:29, hasphodel avait écrit ...
    Le 07/08/2014 à 14:00, Zeeky avait écrit ...
    On a retrouvé le fantôme de Diogène 

    Ou de Cicéron

    Ou de Platon 
  2. Ptit-Biomancien
    Le 07/08/2014 à 14:00, Zeeky avait écrit ...
    On a retrouvé le fantôme de Diogène 

    Je pense pas que ça puisse être Diogène, c'est pas trop son genre 
  3. hasphodel
    Le 07/08/2014 à 14:00, Zeeky avait écrit ...
    On a retrouvé le fantôme de Diogène 

    Ou de Cicéron
  4. Zeeky
    On a retrouvé le fantôme de Diogène 
  5. Hachenbach
    Il me semble qu'une combo existe déjà avec une carte qui a le même effet, un truc qui contrecarre tous les premiers sorts lancés par les adversaires.
     
  6. Liehos
    si tout comme autorité de la loi et laboratoire esotérique l'était
  7. sigis
    C'est pas un combo avec une Erayo flippée ça ?
  8. Yoridson
    Merci pour les explications.
  9. Liehos
    non, je compare une créature-enchantement à un enchantement et pas une créature à un enchantement

    Autant en T2 pour contrôle la question de la 1/4 peut se poser parce que double tempo c fort

    Autant en EDH , autorité est quasi tout le temps supérieur à cette 1/4
    Une carte qui se prend les anti-enchant et les anti-bêtes dans la tronche, là où l'autre prend s'en prend que les anti-enchant, j'ai vite fait mon choix. Si je cherche réellement à imposer un rythme de jeu cassé à mon adversaire, je vais mettre la carte la plus dure à jouer ou alors je jouerais les deux .

    Mais bon en soi ça reste discutable.

    Par contre ce que je trouve lourd, c'est vite bannissez cette carte en EDH sinon, Geist pourra plus contrer ouin ouin.
    On parle d'une carte qui sera joué dans très très peu de pack; qui est à la limite d'être un daube la plupart du temps, sauf match up particulier , et on parle de la bannir !!

    Enfin bref...
     
  10. louis1000
    méga contrôle blanc avec l esprit du labyrinthe et ca x)
  11. Heliode
    Le 15/04/2014 à 18:55, Yoridson avait écrit ...
    Bonjour,
    J'ai deux petites questions.
    Avec cette carte, est ce que l'adversaire peut utiliser ses cartes déjà posées en jeu  et faire fonctionner leurs capacités?
    Dans un même ordre d'idées, si je joue Esprit du Labyrinthe, le joueur peut t il utiliser une capacité qui le permettrait d'aller chercher une carte de plus dans sa biblio?
    Désolé mais j'ai vraiment dur à m'y remettre et il y a tellement de possibilité que je m'y perd.
    Merci de vos réponses.

    Utiliser une capacité ne relève pas du lancement de sort. En revanche si une carte te permet de lancer par exemple une copie d'un sort en payant un quelconque coût bah, tu auras toujours le droit de payer le coût de son effet mais si tu as déjà joué un sort ce tour ci, son effet ne fonctionnera pas ^^'

    Et c'est pareil pour la pioche et esprit du labyrinthe : si tu as déjà pioché, tu ne peux pas PIOCHER à nouveau tant que la carte est présente sur le champ de bataille. En revanche tu demandais "chercher une carte de plus dans sa biblio", ça oui : tant que tu ne PIOCHES pas une carte supplémentaire, tout va bien ;)
  12. Yoridson
    Bonjour,
    J'ai deux petites questions.
    Avec cette carte, est ce que l'adversaire peut utiliser ses cartes déjà posées en jeu  et faire fonctionner leurs capacités?
    Dans un même ordre d'idées, si je joue Esprit du Labyrinthe, le joueur peut t il utiliser une capacité qui le permettrait d'aller chercher une carte de plus dans sa biblio?
    Désolé mais j'ai vraiment dur à m'y remettre et il y a tellement de possibilité que je m'y perd.
    Merci de vos réponses.
  13. magictruc
    ça va être joué dans les decks loup-garou car ils ne pouront plus être retransformés !
  14. onizuka1000
    Le 15/04/2014 à 11:59, Liehos avait écrit ...
    euh onizuka , ça existe déjà cette carte,, ça s'apelle autorité de la loi, et  labortoire esotérique, et c'est joué par personne

    Alors arrêter de crier au ban pour n'importe quoi . Parce que ça devient vraiment du n'importe quoi là.


     

    tu compares 2 enchantements a une créature hein ... un enchantement qui coute le meme prix et ne te permet pas de défendre la on parle d'une créature 0/4 qui ne craint pas les foudres ^^ perso je suis plus partisant de la créa que des enchantements pour le meme tarif apres les 2 ont leurs faiblesse ...
  15. cristalfox34
    pas trop mal pour une unco sa compense born of gods d'avoir enfin des vraies cartes
  16. DarkDestructor9
    Le 15/04/2014 à 12:15, aurel2708 avait écrit ...
    puissant et unco,  elle est mieux que autorité de la loi,

    Ca reste à voir.
  17. Dainslef
    Oh, un anti-storm...
  18. aurel2708
    puissant et unco,  elle est mieux que autorité de la loi, mais pour ma part pas aussi bien que laboratoire ésotérique qui est bleu, du fait que je joue bleu et que sa me permet de rester sur une seul couleur. Cette carte est bien pour placer nos contre-sort sans risques, car l'adversaire posera sa meilleur carte ositot, que l'on poura contrer du fait qui peu rien poser derrière durant le tour, et comme le dit onizuka ne pourra pas contrer notre contre sort par la même occasion.
  19. Liehos
    euh onizuka , ça existe déjà cette carte,, ça s'apelle autorité de la loi, et  labortoire esotérique, et c'est joué par personne

    Alors arrêter de crier au ban pour n'importe quoi . Parce que ça devient vraiment du n'importe quoi là.


     
  20. onizuka1000
    je trouve pas ... 2/2 qui permet tout de meme de faire jouer les artefacts alors que la nous avons une 1/4 qui ne permet rien et ne craint pas les foudres ou autre blast a 2-3 ... apres toujours pareil ca depend peut etre du format mais en edh il n'y a pas photo je pense ... du moins pour ma part le choix est vite vu une créature qui permet de défendre de lock la partie contre une créature qui certe coute moins mais qui est plus fragile ...
  21. Ataraxie
    Dommage pour son CCM !

    Canoniste est bien mieux,
  22. Blob
    Ce que je vois surtout, c'est qu'il y a ici une arme de plus contre les jeux storm. Ceux-ci risquent de pas l'apprécier du tout :x
  23. onizuka1000
    vite vite il faut le ban en edh !!!!!

    pour 3 geist !
    je contre !
    je contre ton contre !
    ha bah non je peux pas contré ton contre j'ai déja joué un sort ce tour ci ... tadaaa xD

    je le kill !!!!
    je contre !!!
    je le rekill !!! ha bah non je peux pas j'ai déja joué un sort pour tenter de le kill ...

    pour moi il apparait clairement que ca vas etre juste ingérable en edh en tout cas pour les autres format je sais pas... mais meme en t2 cela me parait etre un bon lock
  24. rehour
    Un sort par tour sa risque de faire mal.

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