Blessure d'arme blanche

Blessure d'arme blanche

Stab Wound

{2} {B} Enchantement N° 116/269 Peu commune

Illustrateur : Scott Chou

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander Pauper
Version Prix
VF Near Mint 0,35 €

Autres versions disponibles

Enchantement

{2} {B}
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 2 points de vie.

Enchantment

{2} {B}
Enchant creature Enchanted creature gets -2/-2. At the beginning of enchanted creature's controller, that player loses 2 life.

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18 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Htkc
    j'aime bien ce genre de petite carte qui empoisonne la partie d'un adversaire !
  2. AquariusFR
    Excellent en limité. 
  3. morx
    en fait, ca m'a fait gagner une game en draft en le mettant sur un mur adverse a 3 d'endurance. Après fo tenir jusqu'au bout sans peter ce mur. 2 a chaque tour des le tour 3 adverse, c pas mal.
  4. Vince77
    Carte peu jouée mais qui peut faire vraiment mal!
  5. TeziXx
    Le 14/09/2013 à 22:20, Akyr avait écrit ...
    J'aime beaucoup l'illustration même si j'ai un peu de mal avec le fait qu'elle n'ai pas la main directement sur la plaie ^^

    c'est pour qu'on la voie je pense, ça aurait été plus stylé genre un mec allongé conter un mur qui se rends compte de la plaie 
    Mais bhan on va pas se plaindre ces mecs c'est des artistes à part entière pour moi je vois pas ce que l'on peux leurs reprocher ( à part quelques fois :p )
  6. Akyr
    J'aime beaucoup l'illustration même si j'ai un peu de mal avec le fait qu'elle n'ai pas la main directement sur la plaie ^^
  7. FrenchyBoss
    Merci Finn !!

    Oui, t as tout a fait raison...
    il y a bien deux phrases bien distinctes.

    donc au debut de l enchantement la creature enchantée aura 4/4 (elle avait 6/6 au départ)
    au debut du tour du joueur qui la controle (le joueur adverse) le joueur prendra -2 PV .

    Du coup si la créature reste enchantée 10 tours, le joueur aurait -2-2-2..... = 0 points 

    Cool xD !!

    Merci encore !
  8. Finn
    Je pense que tu mélanges les deux effets de la carte. Dis-toi bien que ce sont deux effets distincts, et en aucun cas l'un influence l'autre.
    Quand tu joues cette carte, tu vas choisir une bête à enchanter (le plus souvent adverse). Celle-ci va avoir -2/-2 tant que l'enchantement est sur elle, et cela ne se répette pas à chaque tour comme tu sembles le croire (une 6/6 restera 4/4), c'est juste un effte permanent.
    Pour le deuxième effet, le joueur qui contrôle la bête enchantée (donc l'adversaire dans la plupart des cas) va perdre 2 pv à chaque début de son entretien, donc au début de chacun de ses tours. Il ne perd pas 2 pv directement quand tu enchantes sa créature. Voilà ^^
  9. FrenchyBoss
    Bonjour,

    je suis nouveau dans le jeu Magic XD
    et j aimerai comprendre l'utilisation de la carte....

    Imaginons j ai cette carte enchantement....
    j'enchante la créature 6/6 de mon adversaire....
    Des que je l'enchante elle aura 4/4 (-2/-2 de l enchantement) et le joueur -2 points de vie...
    puis c le tour de l adversaire.....
    puis mon tour
    A ce moment la, comme c le debut de mon entretien, la créature enchantée aura 2/2 (encore -2/-2 de l'enchantement) et le joueur a encore -2 points de vie.... c est ca?

    et ainsi de suite....?

    Encore merci de vos réponses !!!
  10. mortalisa
    Je trouve l'illustration très réussie.
  11. Bleuz
    et en plus on a poids mort qui faut pareille pour donc qui coûte de moins même si il faut pas perdre de point de vie
    Poids mort ne fait pas perdre de point de vie donc c'est normal qu'il coute moins cher...
    Bref, le peut etre facilement rentabilisé quand on joue rakdos.
  12. Viash
     faut faire sa sur une 3/3 minimum pour la rentabiliser et en plus on a poids mort qui faut pareille pour  donc qui coûte  de moins même si il faut pas perdre de point de vie
  13. oseydoux
    j'ai tout de suite pensé à une symbiose avec Ascension du chef de sang, je sais pas pk
  14. Asurian

    Soit on détruit une créature, soit on l'affaiblit. En prime, on inflige à chaque tour 2 blessures à l'adversaire, ce qui nous permet de jouer Rakdos et de lancer, à chaque tour des créatures avec -2 à leur ccm.

  15. Bleuz
    ...mais c'est son controleur qui meurt

    Dans le meme genre que le Pilori des éveillés, j'aime bien c'est fun.
  16. Gamergeo
    Toujours est-il que ca reste pas mal violent cette carte pour le limité.

    Car transformer une 3/3 en 1/1 qui fait perdre 2 PV / tour, c'est quand même bien violent.
  17. Loohy
    Blessure virulente est une traduction temporaire.

    En plus, Stab wound évoque plutôt une blessure faite avec un coup de poignard.

    "Poignardé" serait un bon nom pour cette carte.

  18. Jio23
     Ils ont osés l'appelé comme ça alors que Blessure virulente (Virulent Wound) existe déjà !
    Encore une preuve que magic se contre fout des traduction des cartes !

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