Régente rase-rival

Régente rase-rival

Foe-Razer Regent

{5} {G} {G} Créature 4 / 5 N° 187/264 Rare

Illustrateur : Lucas Graciano

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Exemplaires uniques

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N° 21894 Near Mint VF
1,90 €

Créature

{5} {G} {G}
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand la Régente rase-rival arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez se bat, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle au début de la prochaine étape de fin.
4 / 5

Creature

{5} {G} {G}
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Foe-Razer Regent enters the battlefield, you may have it fight target creature you don't control. Whenever a creature you control fights, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the next end step.
4 / 5

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

9 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Dracnix
    La deuxieme capacité peut-elle s'activer en combat ?
  2. GreatJR
    En arrivant sur le champ de bataille, elle peut se battre contre une créature que tu ne contrôles pas. Cela signifie qu'elle va infliger ses points de force (4) contre les points d'endurance de la créature contre laquelle elle se bat. Dans le même temps, l'autre créature va faire de même en infligeant sa force contre l'endurance de la Régente (5).

    La capacité qui suit nécessite que les créatures que tu contrôles survivent à leur combat et soient encore là au début de la prochaine étape de fin pour bénéficier des marqueurs.

    Exemples de cartes qui font se battre :
    - Chasseur chassé 
    - Heure du repas
    - Coup de poing sauvage
  3. Dracnix
    Je n'ai pas compris ses effets quelqu'un peut me les expliquer svp.
  4. Ikari
    Oh j'ai un deck grosses créas avec ça dedans... Et franchement avec j'ai réussi à faire une créa avec environ 17 de force, le vol et tout ce qu'il faut pour la renforcer. En plus elle renforce toutes les créatures sur le terrain quand elles attaquent donc bon c'est pas si mal, non ? 
  5. john-combo
    ah oui en plus il tue quelque chose en arrivant!!
     
  6. john-combo
    he oui il est vert il vole et il est gros !! pour la mana en vert il y a toujours eut ce qu'il faut.
    un volant de plus en vert edh XD
     
     
  7. richiardi49
    correct pour une 6/7 pour 7 VOL en vert qui gère une créature de moyenne taille désolé de la faute
  8. richiardi49
    corecte pour une 6/7 pour 5 VOL en vert qui gère une créature de moyenne taille
  9. rehour
    Cher pour une 4/5 avec un effet que je trouve mauvais.

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