Meneuse de guerre de Tajuru

Meneuse de guerre de Tajuru

Tajuru Warcaller

{3} {G} {G} Créature 2 / 1 N° 195/274 Peu commune

Illustrateur : Anastasia Ovchinikova

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,40 €
VF Near Mint 0,40 €

Créature

{3} {G} {G}
Ralliement — À chaque fois que la Meneuse de guerre de Tajuru ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2 / 1

Creature

{3} {G} {G}
Rally — Whenever Tajuru Warcaller or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control get +2/+2 until end of turn.
2 / 1

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

10 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. gaborzak
    Avec la célérité, il aurait été plus jouable
  2. Helloss
    Dans un deck alliés, aggro par vocation dans un t2 blindé d'eldrazis, je pense que le héros de Gom Fada est mille fois mieux pour full tap comme un débilos !
  3. Liehos
    tout dépendra du nombre d'allié présent dans battle et oath.
    mais ça peut être très fort 
  4. ferenczi87
    Ben ça soulève le vrai problème de la carte. Hors thème, ça vaut rien. C'est une unco quoi.
  5. Vince77
    Y'a des alliés de joué hors futur T2?
  6. jojo_83910
    Vince je n'est pas dis qu'elle était nulle ou non synergique bien au contraire,
    mais si on sort du format T2, il y a des alliés plus intéressants qui ne lui
    céderont pas leur place selon moi ... c'est tout 
  7. Vince77
    C'est une 4/3 pour 5, si tu as un bon board d'alliés ça fait mal et si le tour d'après tu poses genre 2 tokens alliés, et y'aura forcement une carte qui fait ça, et ben ça fait très mal...
    Mais les stratégies dans Magic ne sont plus aux synergies mais aux gros spoilers donc forcément ça n' a pas l'air fort et c'est bcp plus aléatoire qu'un rhino qui fera tjrs ce qu'on lui demande sans forcément être excitant à jouer...
    Bref Magic c'est la gagagne...
  8. jojo_83910
    2/1 pour 5 man, c'est trop fragile selon moi ...
    son effet est intéressant car il boost toute créatures
    (donc pas un type spécifique) mais ne se déclenche
    que sur l'arrivé en jeu d'un allié se qui destine, au
    final, cette carte à être jouée dans un Deck tribal,
    mais les joueur feront-il une place à cette cartes ?
    je n'en suis pas sûr au vu des alliés déjà existants
    ... celà ça reste à voir ...
  9. Aroshiro
    Un peu chère pour son effet je trouve, surtout pour des stats aussi faibles...
  10. Vince77
    Jolie elf qui fait mini envahissement, je sais pas si elle sera jouable.

Souvent achetées ensemble