Béhémoth du cimetière marin

Béhémoth du cimetière marin

Drownyard Behemoth

{9} Créature 5 / 7 N° 4/205 Peu commune

Illustrateur : Jason Kang

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,35 €
VF Near Mint 0,35 €
VO Foil Near Mint 0,50 €

Créature

{9}
Flash Émergence 7U Le Béhémoth du cimetière marin a la défense talismanique tant qu'il est arrivé ce tour-ci sur le champ de bataille.
5 / 7

Creature

{9}
Flash Emerge 7U Drownyard Behemoth has hexproof as long as it entered the battlefield this turn.
5 / 7

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

5 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Laskend
    Et puis émergence+flash ça permet de "sauver" une créa en la sacrifiant pour emerge.
    En limité c'est un bon tric, lors de l'AP j'ai été bien content de recycler mon Gryyf misérable en réponse à un Instinct meurtrier en faisant émerger le béhémoth pour seulement U.
  2. Lorkinshan
    Le 09/07/2016 à 23:19, piloucyril avait écrit ...
    Ouah ! Comment c'est nul !


    Là encore, la nullité dépendant du contexte et du format, en limité, celle-ci peut bien taper. Te faire gagner un bloqueur en flash quand une créature est engagée, etc, même si l'adversaire peut le voir venir, ça se prend toujours.
  3. Vince77
    Ils ont du le nerfer car avec hexproof tout le temps c'était un peu cheat.
    C'est une bonne carte je trouve avec emergence et flash.
  4. bbbbbbbb
    Le 09/07/2016 à 23:19, piloucyril avait écrit ...
    Ouah ! Comment c'est nul !

    J'avoue, ça sers à quoi, au juste sa capa.
  5. piloucyril
    Ouah ! Comment c'est nul !

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