Voleur de rêves

Voleur de rêves

Dreamstealer

{2} {B} Créature 1 / 2 N° 63/199 Rare

Illustrateur : Yongiae Choi

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Créature

{2} {B}
Menace Quand le Voleur de rêves inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'autant de cartes. Éternalisation 4BB (4BB, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et sorcier 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
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Creature

{2} {B}
Menace When Dreamstealer deals combat damage to a player, that player discards that many cards. Eternalize 4BB (4BB, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's 4/4 black Zombie Human Wizard with no mana cost. Eternalize only as a sorcery.)
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Dans la communauté

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6 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. FibulWinter
    Le 19/06/2017 à 16:51, Melokhy avait écrit ...
    Désolé du double post mais je viens de penser : non, puisque au moindre bounce on a dépensé 6 pour des clous? Pas certain que ca soit un plan de jeu à part entière. Un plan B au mieux?

    Obliger l'adversaire à lancer un bounce pour gérer une créature déjà morte c'est du CDA pour lui de toute manière. Si tu n'as rien d'autre à faire de ton tour l'eternalisation reste une très bonne option. Reste effectivement à voir la tête des bébètes qu'ils vont nous pondre.
  2. Teatea
    Le 19/06/2017 à 15:52, Lothair avait écrit ...
    Le 19/06/2017 à 09:50, Melokhy avait écrit ...
    Cher comparé au body mais ça peut vite devenir ingérable si on en prend soin.
    Et au moins on est fixé maintenant sur l'Eternalisation :3


    Ouais CCM6 pour Eternalisation, c'est beaucoup, mais ça risque d'être le cas de toutes les cartes qui auront cette capacité...


    Un zombie Menace 4/4 qui fait défausse 4 quand il pique... 6 manas c'est le minimum. Je dirais même que c'est la version humaine que je trouve un peu chère, elle ne fera rien avant le tour 4 et une 1/2 menace ce fera souvent bloquer rapidement.. Cependant tu drafts Zombard en cherchant un seigneur et les menaces 3/2 et cette carte devient débile en late et même sans parler d'archétype avec cartouche vert aux fesses, il deviendra ingérable si pas de réponse rapidement.. A voir sur les tables de drafts, mais je pense que c'est un pick correct (ainsi que la plupart des Eternalize j'imagine... le chat 4/4 double init sera une target à cartouche magnifique)
  3. Melokhy
    Désolé du double post mais je viens de penser : non, puisque au moindre bounce on a dépensé 6 pour des clous? Pas certain que ca soit un plan de jeu à part entière. Un plan B au mieux?
  4. Melokhy
    C'est comme ça que je le vois. On commence agressif, on temporise, et ensuite on ressort nos sal***ries du cimetière au prix fort, ce qui limite l'impact du "topdeck" puisqu'on a une réserve au chaud. La réponse dans quelques mois avec nos amis les drafteurs et deckbuilders!
  5. Lothair
    Le 19/06/2017 à 09:50, Melokhy avait écrit ...
    Cher comparé au body mais ça peut vite devenir ingérable si on en prend soin.
    Et au moins on est fixé maintenant sur l'Eternalisation :3


    Ouais CCM6 pour Eternalisation, c'est beaucoup, mais ça risque d'être le cas de toutes les cartes qui auront cette capacité...

    Eternalisation permettrait-il de faire des jeux à 2 vitesses ? Du genre :
    La 1ère, les cartes sont jouer normalement en début de parti
    La 2ème, les cartes sont rejouer avec Eternalisation en milieu ou fin de parti
  6. Melokhy
    Cher comparé au body mais ça peut vite devenir ingérable si on en prend soin.
    Et au moins on est fixé maintenant sur l'Eternalisation :3

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