Maîtrise de la liche

Maîtrise de la liche

Lich's Mastery

{3} {B} {B} {B} Enchantement légendaire N° 98/269 Rare

Illustrateur : Daarken

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Enchantement légendaire

{3} {B} {B} {B}
Défense talismanique Vous ne pouvez pas perdre la partie. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, piochez autant de cartes. À chaque fois que vous perdez des points de vie, pour chaque 1 point de vie que vous avez perdu, exilez un permanent que vous contrôlez, ou une carte de votre main ou de votre cimetière. Quand la Maîtrise de la liche quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.

Legendary Enchantment

{3} {B} {B} {B}
Hexproof You can't lose the game. Whenever you gain life, draw that many cards. Whenever you lose life, for each 1 life you lost, exile a permanent you control or a card from your hand or graveyard. When Lich's Mastery leaves the battlefield, you lose the game.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

9 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Jara
    Le 27/02/2019 à 20:16, Didels avait écrit ...
    C?est nul il suffit que ton adversaire ai une carte qui exile tout les permanents du champ de bataille (je me rappel plus du nom de la carte) vue que la defence talismanique ne marche que poir les sort ciblé bah tu perd la partie...


    C'est sur, mais à se rythme, suffirait de ne pas jouer pour ne pas perdre. Après tout, des counter il y en a partout -.-
  2. alexleflex
    Le 27/02/2019 à 20:16, Didels avait écrit ...
    C?est nul il suffit que ton adversaire ai une carte qui exile tout les permanents du champ de bataille (je me rappel plus du nom de la carte) vue que la defence talismanique ne marche que poir les sort ciblé bah tu perd la partie...


    C'est vrai que tout le monde à ca dans la main dans toutes les parties Magic!
    Avec des "il suffit" on devient champion du monde Magic.
  3. Didels
    C?est nul il suffit que ton adversaire ai une carte qui exile tout les permanents du champ de bataille (je me rappel plus du nom de la carte) vue que la defence talismanique ne marche que poir les sort ciblé bah tu perd la partie...
  4. Alhammarret
    Je n'avais pas compris: vu que l'enchantement nous oblige à nous défausser et à exiler des permanents ou des cartes du cimetière, arrive le moment ou l'on est obligé de l'exiler lui-même ce qui entraine notre défaite.
    Excusez mon temps de réaction de 2 jours..
  5. Alhammarret
    Le 21/04/2018 à 09:46, Alhammarret avait écrit ...
    En outre, je ne connais pas de cartes en standard capable de la faire quitter le champ de bataille, même si je suis sûr qu'il y en a. Je pense que l'idéal est de la jouer à la première manche, et de l'enlever à la deuxième pour laisser son adversaire se remplir de Negate et de Contrainte pour rien...

     
  6. Alhammarret
    En outre, je ne connais pas de cartes en standard capable de la faire quitter le champ de bataille, même si je suis sure qu'il y en a. Je pense que l'idéal est de la jouer à la première manche, et de l'enlever à la deuxième pour laisser son adversaire se remplir de Negate et de Contrainte pour rien...
  7. Alhammarret
    Qu-es-ce  que vous en pensez?
    Perso, je trouve le concept amusant mais je ne sais pas si c'est solide.
  8. AHunter
    Le 15/04/2018 à 19:10, noxillusion avait écrit ...
    Perd t'on des points de vie quand on est a 0 ?
     

    Forum règle.
    Oui
  9. noxillusion
    Perd t'on des points de vie quand on est a 0 ?
     

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