Plume, l'affranchie
Feather, the Redeemed
Illustrateur : Wayne Reynolds
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature légendaire
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel qui cible une créature que vous contrôlez, exilez cette carte à la place de la mettre dans votre cimetière au moment où il se résout. Si vous faites ainsi, renvoyez-la dans votre main au début de la prochaine étape de fin.
3 / 4
Legendary Creature
Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets a creature you control, exile that card instead of putting it into your graveyard as it resolves. If you do, return it to your hand at the beginning of the next end step.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
20 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 11/04/2019 à 21:09, FibulWinter avait écrit ...
Le 11/04/2019 à 20:59, Nagrarok avait écrit ?
Capacité déclenchée non ?
Oui je me suis embrouillé.
Le problème c'est que tu ne peux pas faire qu'un pack avec 4 plumes et des sorts pour potentialiser son effet, faut build un peu autour. Et les autres carte de ton paquet ne seront pas aussi synergiques, et tu auras du mal à trouver une des Plume dans ton pack ( et me faite pas croire que vous jouez Jeskai avec ça s'il vous plait, y a des limites).. L'équilibre me parait compliqué à atteindre. Autant je crois au potentiel de la carte en limité et en commander, autant en construit c'est un peu plus nébuleux. Le banhammer par contre c'est vraiment nawak.
combien meme elle ne sera pas jouer, le fait de jouer jeskai, avec les stab actuelles, n'est un problème. après tant mieux qu'il ne soit pas banni, je pourrais au moins m'amuser un peu durant cette édition. (avoir 1 carte au t3 et que tu as en 4 exemplaires à 65% de se réaliser. 72% t4 et sans draw supplémentaire) -
Bon écoute, je me tue à te dire qu'aucun deck stable ne peut profiter pleinement du potentiel de cette carte et que si elle se fait gérer tu va te retrouver avec un monceau de pochettes vides à la place du pack. MonoR est un deck chiant et no brain que beaucoup détestent et qui va gagner une arme contre le gain de vie anyway (coucou tibalt).
Plume ne perturbera pas la méta. -
Le 11/04/2019 à 21:09, FibulWinter avait écrit ...
Le 11/04/2019 à 20:59, Nagrarok avait écrit ?
Capacité déclenchée non ?
Oui je me suis embrouillé.
Le problème c'est que tu ne peux pas faire qu'un pack avec 4 plumes et des sorts pour potentialiser son effet, faut build un peu autour. Et les autres carte de ton paquet ne seront pas aussi synergiques, et tu auras du mal à trouver une des Plume dans ton pack ( et me faite pas croire que vous jouez Jeskai avec ça s'il vous plait, y a des limites).. L'équilibre me parait compliqué à atteindre. Autant je crois au potentiel de la carte en limité et en commander, autant en construit c'est un peu plus nébuleux. Le banhammer par contre c'est vraiment nawak.
1/2 de l'avoir en main au premier tour, si muligan tu rajoute 1/3. -
Le 11/04/2019 à 20:49, FibulWinter avait écrit ...
La défausse n'est pas joué avec esper en top tier ? mais bien sûr.
Nope, c'est une capacité activée donc si tu contre le sort en réponse l'effet de plume est pas pris en coMPTE;
Le dino contrait token et empêchait le gain de vie qui était 2 faiblesses mono,R du coup il était dans toutes le slistes et trop oppressif.
On ban en fonction du meta, pas juste en fonction de la carte ou de son potentiel.
je veux bien mais justement, la méta est principalement aggro, et déja que la grace était remise en question, si on peux la jouer à l'infini, cela risque de perturber la méta. De plus, meme la consécration risque d'avoir le meme soucis -
Le 11/04/2019 à 20:59, Nagrarok avait écrit ?
Capacité déclenchée non ?
Oui je me suis embrouillé.
Le problème c'est que tu ne peux pas faire qu'un pack avec 4 plumes et des sorts pour potentialiser son effet, faut build un peu autour. Et les autres carte de ton paquet ne seront pas aussi synergiques, et tu auras du mal à trouver une des Plume dans ton pack ( et me faite pas croire que vous jouez Jeskai avec ça s'il vous plait, y a des limites).. L'équilibre me parait compliqué à atteindre. Autant je crois au potentiel de la carte en limité et en commander, autant en construit c'est un peu plus nébuleux. Le banhammer par contre c'est vraiment nawak. -
Nawak. Suivons le cours des évènements, tu verras que tu te trompes.
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Le 11/04/2019 à 20:49, FibulWinter avait écrit ...
Nope, c'est une capacité activée donc si tu contre le sort en réponse l'effet de plume est pas pris en coMPTE;
Capacité déclenchée non ?
En effet on peut contrecarrer les sorts lancés pour profiter de l'effet de Plume. Ici il sera pertinent de jouer surtout des sorts à 1 voir 2 de CCM, afin que le contre prenne plus de mana à l'adversaire et qu'il nous soit possible de lancer plus de sorts de que contre. Avec les bonnes cartes il sera assez "facile" d'avoir plus de cartes à jouer et pour moins cher qu'un adversaire qui joue contrôle et ainsi remporter la partie bien plus facilement
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Le 11/04/2019 à 20:01, akrominage avait écrit ...
Le 11/04/2019 à 19:49, FibulWinter avait écrit ...
Ca se contre, ça s'exile, ça se défausse, ça a besoin d'un set-up particulier.
Rien qui est banworthy. Tout au plus ça permet de remettre au gout du jour une mécanique jusque là peu usité et rentabiliser les tricks de combat.
en effet mais la défausse n'est pas joué, l'exile comme je l'ai dis il y a une carte qui fait blinc et ils en rajoute encore une en bleu qui la protege me contre le sacrifice. Par contre pour le contre, reste à voir ci les éphémère et rituelle ne bénéficie pas quand même de l'effet de plume. et si on suis ta logique, aucune carte n'a etre banni. et que le dinausaure qui l'a été ne l'aurais pas du car parfaitement contrable
donc autant pour moi, les contre sort empêche la résolution de l'éphémère ou du rituelle, donc le sort ne bénéficie pas de l'effet de plume. donc jouons tous des deck contre en standard sinon plume gagnera (raison suffisante de la ban) -
La défausse n'est pas joué avec esper en top tier ? mais bien sûr.
Nope, c'est une capacité activée donc si tu contre le sort en réponse l'effet de plume est pas pris en coMPTE;
Le dino contrait token et empêchait le gain de vie qui était 2 faiblesses mono,R du coup il était dans toutes le slistes et trop oppressif.
On ban en fonction du meta, pas juste en fonction de la carte ou de son potentiel. -
Le 11/04/2019 à 19:49, FibulWinter avait écrit ...
Ca se contre, ça s'exile, ça se défausse, ça a besoin d'un set-up particulier.
Rien qui est banworthy. Tout au plus ça permet de remettre au gout du jour une mécanique jusque là peu usité et rentabiliser les tricks de combat.
en effet mais la défausse n'est pas joué, l'exile comme je l'ai dis il y a une carte qui fait blinc et ils en rajoute encore une en bleu qui la protege me contre le sacrifice. Par contre pour le contre, reste à voir ci les éphémère et rituelle ne bénéficie pas quand même de l'effet de plume. et si on suis ta logique, aucune carte n'a etre banni. et que le dinausaure qui l'a été ne l'aurais pas du car parfaitement contrable -
Ca se contre, ça s'exile, ça se défausse, ça a besoin d'un set-up particulier.
Rien qui est banworthy. Tout au plus ça permet de remettre au gout du jour une mécanique jusque là peu usité et rentabiliser les tricks de combat. -
Le 10/04/2019 à 19:16, FibulWinter avait écrit ...
Le 10/04/2019 à 18:11, akrominage avait écrit ...
c'est moi où cette carte va etre instant ban après la sortie?
C'est toi.
la grâce curative n'a toujours pas été banni, avec plume c'est 3 point vie par tour que tu gagnes, y compris celui de l'adversaire. avec énervement, une draw par tour, avec la lumière protectrice 1 regard... Donc tour 4 tu as une 3/4 vol, indestructible qui te soigne. Sa seul faiblesse est les deck sacrifice. il y a 3 cartes dans le format qui donnent l'indestructible en blanc, plus une qui exile et fait revenir. D'où ma question. -
Le 11/04/2019 à 01:28, alexleflex avait écrit ...
Ca annule pas le deuxieme effet de Nexus si? Y a de quoi comboter avec certaine carte de tour supplémentaire
comme le nexus ne cible pas une de tes créatures, l'effet de plume ne proc pas. -
Ca annule pas le deuxieme effet de Nexus si? Y a de quoi comboter avec certaine carte de tour supplémentaire
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Comme toujours le blanc est ultra cheater.
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Le 10/04/2019 à 18:11, akrominage avait écrit ...
c'est moi où cette carte va etre instant ban après la sortie?
C'est toi.
Et c'est Razia qui avait été tuée, Plume l'a juste remplacée un temps avant d'être destituée en faveur d'Aurelia. Je dirai qu'elle vient de sortir de taule là. -
c'est moi où cette carte va etre instant ban après la sortie?
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Le 09/04/2019 à 15:49, rehour avait écrit ...
Il était pas censé être mort?
Bolas l'a peut être ressuscité -
Il était pas censé être mort?
Je disais ce qu'il fallait pour la rentabiliser au max, mais compte tenu de la meta (est-ce vraiment du fait de la meta en fait ?), il semblerait difficile de voir un deck autre que fun tirer pleinement partie de Plume (j'adore son nom
Cela dit, n'oublions pas, 3/4 vol pour 3 ça reste toujours très bon ! Et en Boros "pur" il y a déjà quelques tricks et autres sorts "ciblants" qui sont joués.
Au lieu d'un "deck Plume" je verrais bien un Boros, ou pourquoi pas un Mardu voir un Naya (Collision // Colosse ?) qui profiterais un peu de son effet en "Bonux" d'une créature au body plus qu'intéressant !
Et n'oublions pas que c'est un ange, donc Lyra Aubevenant est une bonne idée aussi en addition
Bref une excellente carte que nous verrons de un peu jouée à beaucoup selon la nouvelle meta, mais qui à mon sens ne révolutionnera pas le standard