Karn libéré
Karn Liberated
Illustrateur : Jason Chan
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 4,20 € | |
| VF Near Mint | 4,20 € |
Autres versions disponibles
Planeswalker légendaire
Legendary Planeswalker
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
117 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Le 03/06/2016 à 17:26, EthyX avait écrit ...
Et si on relançait le sujet principal de cette page ?
Alors ? Qu'avez - vous à dire sur Karn ?
il est crame mais : 115$ -
Le 05/07/2016 à 18:02, Barku avait écrit ...
Le 05/07/2016 à 17:07, neowillow avait écrit ...
Mes yeux saignent devant tant de fautes. On dirait le clash des Lopez.
Je suis au volant, c'est la correction auto qui se fait via le siri
Le 05/07/2016 à 17:14, piloucyril avait écrit ...
Le 05/07/2016 à 16:58, Barku avait écrit ...
Ouin je pleur car je veu avoir le dernier mot et on a été méchant avec moi parce que j'ai dit que le forum regles ( le boulot des modos ) sété du caca.
Tu es juste fatiguant...
Vas donc voir une communauté qui te ressemble ==> https://veganforum.org/
Toi, je t'ai rien demandé...
Et si tu t'étais un minimum renseigné, tu verrais que c'est pas tellement ça qui me dérange...
Bref moi aussi j'ai un lien pour toi :
=> https://www.facebook.com/Mêle-toi-de-ton-cul-et-de-ta-vie-et-tout-le-monde-sera-heureux-123126811057781/
bien répondue
-
Le 05/07/2016 à 18:49, Hellslayer avait écrit ...
Si je balance un troll, c'est mal vu, nan?
Oui. Parce que moi je te connais mais ce n'est pas le cas de tout le monde. -
Si je balance un troll, c'est mal vu, nan?
-
Ah ben non il s'est pas barré.
Ta réaction montre très clairement que tu ne comprends pas les enjeux en cours. Il n'y a rien de personnel, et tu ne t'es pris un ban que de trois jour non pas parce que tu étais désagréable (ce qui était pourtant le cas), mais parce que tu refusais explicitement de te calmer. C'est pourquoi on a pris la décision, après discussion entre modérateurs, de te ban pendant trois jours pour que tu aies le temps de te calmer et de reprendre à froid.
Ton message, l'ai lu par respect, mais je ne répondrai à aucun point, parce que le début de la première phrase en fait quelque chose de personnel. (Et aussi parce que je ne suis pas dans l'obligation d'essayer de discuter avec quelqu'un d'aussi énervé). Or ce n'est pas du tout le fond de la discussion, et le simple fait de poster sur MC en conduisant montre une urgence qui est totalement injustifiée. Surtout si c'est au prix de ta conduite routière.
En bref : calme toi, réfléchis à la situation, prends un pas de recul. Si tu t'obstines à être désagréable sur MC, que ce soit avec Jara, avec moi ou avec qui que ce soit d'autre, on va devoir prendre des décisions qui ne plaisent à personne. Rends la vie facile à tout le monde, toi y compris, et laisse tomber cette affaire qui n'en est pas une. Tu te noies dans un verre d'eau.
Maintenant, je vais le dire explicitement pour que tout le monde comprenne bien. Merci de ne pas reprendre la discussion. Quelque soit votre pseudo, quelque soit votre avis, quelque soit l'intention, toute personne jetant de l'huile sur le feu s'exposerait à des sanctions. Ne prenez pas ce risque, on n'aime pas distribuer les sanctions (surtout aux chevaliers blancs auto-proclamés qui essaient de régler le problème en l'empirant).
La bise. -
Le 03/06/2016 à 17:26, EthyX avait écrit ...
Et si on relançait le sujet principal de cette page ?
Alors ? Qu'avez - vous à dire sur Karn ?
Gros plagiat de monsieur propre :/ -
Le 05/07/2016 à 16:58, Barku avait écrit ...
Ouin je pleur car je veu avoir le dernier mot et on a été méchant avec moi parce que j'ai dit que le forum regles ( le boulot des modos ) sété du caca.
Tu es juste fatiguant...
Vas donc voir une communauté qui te ressemble ==> https://veganforum.org/
-
Mes yeux saignent devant tant de fautes. On dirait le clash des Lopez.
-
Le 03/06/2016 à 17:26, EthyX avait écrit ...
Et si on relançait le sujet principal de cette page ?
Alors ? Qu'avez - vous à dire sur Karn ?
Il est stylé -
Et si on relançait le sujet principal de cette page ?
Alors ? Qu'avez - vous à dire sur Karn ? -
Bof, ça va, on a connu pire. Il a eu la décence de se barrer, lui.
C'est bête parce que s'il avait fermé sa grande gueule, qu'il avait écouté ce qu'on lui disait et qu'il avait pris ses trois jours de ban pour se reposer un peu, on lui aurait sans doute rien fait de plus. Mais bon, il l'a cherché. A force, on sait reconnaître ceux qui cherchent délibérément la merde en se cachant derrière de "bonnes intentions". -
Whaou ! Quelle violence dans les suites de commentaires sur la page d'une carte !
Le sujet de Karn s'est totalement volatilisé ! :o -
Salut, bisous.
-
La consigne de base était très simple : vous vous arrêtez là. Tous les deux.
Dernier avertissement. Après il y aura des sanctions. -
Le 01/06/2016 à 00:59, Barku avait écrit ...
Le 01/06/2016 à 00:43, Jara avait écrit ...
Le 31/05/2016 à 22:10, Barku avait écrit ...
Le 31/05/2016 à 19:57, moudou avait écrit ...
OK on se calme.
La ligne de conduite est la suivante : les questions de règles se posent sur le forum de règles, comme c'est explicitement dit sous chaque carte. Comme l'a expliqué Jara, c'est la seule façon d'assurer que les réponses soient justes. Si quelqu'un pose malgré tout une question de règles ici, il doit être redirigé vers le forum de règles.
Ne pas suivre cette ligne de conduite (pourtant simple) rend la tâche plus difficile aux modérateurs, qui ont du mal à parcourir toutes les cartes pour contrôler qu'il n'y ait pas de problème, et ne rend pas service à celui qui pose la question au mauvais endroit puisque sur les topic des cartes c'est grosso modo du 50/50.
Donc maintenant on se calme, vous vous arrêtez là, Barku non tout le monde ne se fout pas du forum de règles (il suffit d'y aller pour s'en rendre compte), et je t'invite, à l'avenir, si tu vois quelqu'un poser une question de règles sur le topic d'une carte, à le rediriger vers le forum adéquat. Par ailleurs, vu le ton que tu as employé sur d'autres topics, je vais te demander de te calmer de manière générale.
Ceci n'est pas sujet à discussion. Ce n'est pas pour être dictatorial, mais pour conserver une ambiance saine sur ce site : la règle a été longuement discutée avant d'être mise en application, nous sommes convaincus que c'est la bonne décision, et une discussion, même bienveillante, a de bonnes chances d'être néfaste pour l'ambiance.
Merci de respecter le travail et la volonté des modérateurs.
La bise.
Quand je vois le ton qu'emploi certain, sur ENORMEMENT de topic, il est normal d'en rembarrer quelques uns, des gens... il y a une manière de dire les choses et beaucoup de joueurs ne se sente pas capable d'être juste bienveillant dans leurs propos et les modérateurs ne sont pas la pour le contrôler apparement...
Si la bonne ambiance doit régner sur le site, je suis pour mais trouver le moyen de rappeler à l'ordre ceux qui se montre désagréable (Peut être mettre en place une façon de signaler un abus sur certain commentaire?)
Entre ceux qui dénigrent, ceux qui se la jouent prof de français et j'en passe, ça va en faire du boulot...
Quand au forum règle, Ok, mais il y a une manière de rediriger les gens...
quand tu répètes sans cesse "forum règle" (ou plus polie) en mettant le lien alors que le lien existe déjà. Mais que les gens ne prennent pas la peine de cliquer ou de lire, ça en devient pénible. Donc à force, oui tu en as marre.
Peut être mais ça n'empêche pas d'être respectueux dans la façon de le dire, quand on montre les crocs, ils faut pas s'étonné que certains le prennent mal et les montrent à leurs tour
N'est-ce pas Barku ? -
Le 31/05/2016 à 22:10, Barku avait écrit ...
Le 31/05/2016 à 19:57, moudou avait écrit ...
OK on se calme.
La ligne de conduite est la suivante : les questions de règles se posent sur le forum de règles, comme c'est explicitement dit sous chaque carte. Comme l'a expliqué Jara, c'est la seule façon d'assurer que les réponses soient justes. Si quelqu'un pose malgré tout une question de règles ici, il doit être redirigé vers le forum de règles.
Ne pas suivre cette ligne de conduite (pourtant simple) rend la tâche plus difficile aux modérateurs, qui ont du mal à parcourir toutes les cartes pour contrôler qu'il n'y ait pas de problème, et ne rend pas service à celui qui pose la question au mauvais endroit puisque sur les topic des cartes c'est grosso modo du 50/50.
Donc maintenant on se calme, vous vous arrêtez là, Barku non tout le monde ne se fout pas du forum de règles (il suffit d'y aller pour s'en rendre compte), et je t'invite, à l'avenir, si tu vois quelqu'un poser une question de règles sur le topic d'une carte, à le rediriger vers le forum adéquat. Par ailleurs, vu le ton que tu as employé sur d'autres topics, je vais te demander de te calmer de manière générale.
Ceci n'est pas sujet à discussion. Ce n'est pas pour être dictatorial, mais pour conserver une ambiance saine sur ce site : la règle a été longuement discutée avant d'être mise en application, nous sommes convaincus que c'est la bonne décision, et une discussion, même bienveillante, a de bonnes chances d'être néfaste pour l'ambiance.
Merci de respecter le travail et la volonté des modérateurs.
La bise.
Quand je vois le ton qu'emploi certain, sur ENORMEMENT de topic, il est normal d'en rembarrer quelques uns, des gens... il y a une manière de dire les choses et beaucoup de joueurs ne se sente pas capable d'être juste bienveillant dans leurs propos et les modérateurs ne sont pas la pour le contrôler apparement...
Si la bonne ambiance doit régner sur le site, je suis pour mais trouver le moyen de rappeler à l'ordre ceux qui se montre désagréable (Peut être mettre en place une façon de signaler un abus sur certain commentaire?)
Entre ceux qui dénigrent, ceux qui se la jouent prof de français et j'en passe, ça va en faire du boulot...
Quand au forum règle, Ok, mais il y a une manière de rediriger les gens...
quand tu répètes sans cesse "forum règle" (ou plus polie) en mettant le lien alors que le lien existe déjà. Mais que les gens ne prennent pas la peine de cliquer ou de lire, ça en devient pénible. Donc à force, oui tu en as marre. -
OK on se calme.
La ligne de conduite est la suivante : les questions de règles se posent sur le forum de règles, comme c'est explicitement dit sous chaque carte. Comme l'a expliqué Jara, c'est la seule façon d'assurer que les réponses soient justes. Si quelqu'un pose malgré tout une question de règles ici, il doit être redirigé vers le forum de règles.
Ne pas suivre cette ligne de conduite (pourtant simple) rend la tâche plus difficile aux modérateurs, qui ont du mal à parcourir toutes les cartes pour contrôler qu'il n'y ait pas de problème, et ne rend pas service à celui qui pose la question au mauvais endroit puisque sur les topic des cartes c'est grosso modo du 50/50.
Donc maintenant on se calme, vous vous arrêtez là, Barku non tout le monde ne se fout pas du forum de règles (il suffit d'y aller pour s'en rendre compte), et je t'invite, à l'avenir, si tu vois quelqu'un poser une question de règles sur le topic d'une carte, à le rediriger vers le forum adéquat. Par ailleurs, vu le ton que tu as employé sur d'autres topics, je vais te demander de te calmer de manière générale.
Ceci n'est pas sujet à discussion. Ce n'est pas pour être dictatorial, mais pour conserver une ambiance saine sur ce site : la règle a été longuement discutée avant d'être mise en application, nous sommes convaincus que c'est la bonne décision, et une discussion, même bienveillante, a de bonnes chances d'être néfaste pour l'ambiance.
Merci de respecter le travail et la volonté des modérateurs.
La bise. -
Le 23/06/2015 à 15:13, Barku avait écrit ...
Le 23/06/2015 à 15:02, Jara avait écrit ...
Le 23/06/2015 à 14:43, Barku avait écrit ...
Le 23/06/2015 à 13:44, Jara avait écrit ...
Putain mais les gars sérieux vous en avez pas marre ?
Il pose sa question ou il veux, y'a la carte au dessus c'est plus pratique, la possibilité de poser des question sur cette carte !
Vous vous prenez pour qui? la police de magiccorp? pffff vous êtes nul, il pose une question soit vous répondez soit vous la fermer ! on en demande pas plus!
Sachez qu'il y a des gens qui débutent dans magic et aussi sur le site donc arrêtez de faire vos prétentieux à vous la jouer en donnant des directive et répondez directement, si ça vous fatigue ou vous trou le cul de répondre bah passer votre chemin!!
ça c'est exactement la mentalité des gens que j'aime pas qui joue à magic !
quelle virulence !
Si on dit "forum règles" ce n'est pas par pure fleme ou vantardise. Mais la plupart du temps, pas toujours mais TROP souvent, les gens disent de la m*rde en boite. Donc, les nouveau joueurs de magic peuvent prendre pour argent comptant ce qui a été dit et comprennent les règles de travers. Du coup, il vaut mieux quoi ? aller sur une section FAITE POUR CA et être sur de trouvé la bonne réponse, ou de se tapper des gens qui racontent à peu près n'importe quoi ? (en passant tu pourrais être un peu plus aimable). Pour moi le choix est vite fait. A la base, moi aussi j'aimerais que cette section aussi puisse être sure quant aux réponses. Mais au fil du temps et des commentaires, ce n'est pas la cas.
Désolé j'ai peut être été un peu trop "virulent" mais j'en vois beaucoup trop devenir un peu prétentieux et hautin avec ce jeu...
Mais, comme certaine carte son difficilement compréhensible, certaine règle le son aussi tout autant (manque de vocabulaire, nouveau joueur, règle nécessitant de connaitre une autre règle pour être comprise par exemple...ect...les raisons et motifs sont multiples) ça peu être difficile pour certain.
Magiccorp est assez connu maintenant des joueurs et est assez visité donc si quelqu'un à faux, d'autre ce feront un plaisir de contrecarrer la réponse ciblée ^^ mdr (surtout les gens un peu "prout prout") si 3 personnes répondent à une question, s'il y en a 2 sur 3 qui tiennent la même version je pense qu'on peut s'y fier.
Et personne ne peu nier qu'il est agréable d'avoir le visu de la carte et les explications en dessous (encore faut-il qu'elle soit bonne je te l'accorde) mais après tout même si quelqu'un veux poser sa question, il vaut mieux être cool et lui répondre, si on est sur de sa réponse!
Les joueurs de magic sont en général des passionnés mais un peu vu comme des "no life" d'après certain donc autant que les joueurs fassent circuler une bonne image de ce jeu en véhiculant eux mêmes une bonne image des joueurs (aspect social et de partage).
C'est beaux ce que je dis... XD mais enfin bref je sais pas si tu me suis? d'où le coup de gueule
je vois juste que tu te contre dit x) tu dis ne pas aimer les personnes hautaines. C'est amusant je trouve. M'enfin, si ça te plait, pourquoi pas.
Tu dois donc mal voir X) ou mal comprendre...
Bref un débat inutile car de toute façon chacun fera ce qu'il veux
non je comprends juste que tu dis défendre ceux qui posent des questions ici et deux lignes plus loins dire que c'est dommage quand même qu'il puisse y avoir des mauvaises réponses. Chacun fait ce qu'il veut ? Heureusement que ton monde bisounours imaginaire n'existe pas. C'est serait l'enfer -
Le 23/01/2016 à 11:13, lyon4 avait écrit ...
Un jour, je suis tombé sur une carte avec trois commentaires :
une question
une réponse complètement fausse
un merci
ces commentaires avaient plus de 3 ans.
En 3 ans, personne n'avait vu cette réponse fausse...ou pire , il y en a plein qui l'ont vue en pensant que c'était vrai.
après, libres à vous de poser vos questions en commentaires, mais c'est à vos risques et périls.
100% d'accord. Arrêtez de voir de mauvaises intentions partout. Comme ça a déjà été expliqué plusieurs fois, il est trop compliqué de modérer la rubrique cartes car il y a trop de commentaires. D'où la présence de réponses parfois farfelues.
Si vous voulez être sûr d'avoir une réponse correcte, argumentée et qui vous permettra de mieux comprendre les règles de magic qui ne sont pas toujours intuitives : Forum règle.
Pas d'arrogance juste l'amour de ce jeu qui est beau mais compliqué et l'envie que les gens qui s'y intéressent puisse progresser en toute sérénité. -
Un jour, je suis tombé sur une carte avec trois commentaires :
une question
une réponse complètement fausse
un merci
ces commentaires avaient plus de 3 ans.
En 3 ans, personne n'avait vu cette réponse fausse...ou pire , il y en a plein qui l'ont vue en pensant que c'était vrai.
après, libres à vous de poser vos questions en commentaires, mais c'est à vos risques et périls. -
Le 23/06/2015 à 10:21, Barku avait écrit ...
Vous vous prenez pour qui? la police de magiccorp?
La police de MC, c'est les modérateurs, et si ils voyaient quelqu'un qui pose une question de règles en com', ils diraient exactement ça ... -
Le 23/06/2015 à 14:43, Barku avait écrit ...
Le 23/06/2015 à 13:44, Jara avait écrit ...
Putain mais les gars sérieux vous en avez pas marre ?
Il pose sa question ou il veux, y'a la carte au dessus c'est plus pratique, la possibilité de poser des question sur cette carte !
Vous vous prenez pour qui? la police de magiccorp? pffff vous êtes nul, il pose une question soit vous répondez soit vous la fermer ! on en demande pas plus!
Sachez qu'il y a des gens qui débutent dans magic et aussi sur le site donc arrêtez de faire vos prétentieux à vous la jouer en donnant des directive et répondez directement, si ça vous fatigue ou vous trou le cul de répondre bah passer votre chemin!!
ça c'est exactement la mentalité des gens que j'aime pas qui joue à magic !
quelle virulence !
Si on dit "forum règles" ce n'est pas par pure fleme ou vantardise. Mais la plupart du temps, pas toujours mais TROP souvent, les gens disent de la m*rde en boite. Donc, les nouveau joueurs de magic peuvent prendre pour argent comptant ce qui a été dit et comprennent les règles de travers. Du coup, il vaut mieux quoi ? aller sur une section FAITE POUR CA et être sur de trouvé la bonne réponse, ou de se tapper des gens qui racontent à peu près n'importe quoi ? (en passant tu pourrais être un peu plus aimable). Pour moi le choix est vite fait. A la base, moi aussi j'aimerais que cette section aussi puisse être sure quant aux réponses. Mais au fil du temps et des commentaires, ce n'est pas la cas.
Désolé j'ai peut être été un peu trop "virulent" mais j'en vois beaucoup trop devenir un peu prétentieux et hautin avec ce jeu...
Mais, comme certaine carte son difficilement compréhensible, certaine règle le son aussi tout autant (manque de vocabulaire, nouveau joueur, règle nécessitant de connaitre une autre règle pour être comprise par exemple...ect...les raisons et motifs sont multiples) ça peu être difficile pour certain.
Magiccorp est assez connu maintenant des joueurs et est assez visité donc si quelqu'un à faux, d'autre ce feront un plaisir de contrecarrer la réponse ciblée ^^ mdr (surtout les gens un peu "prout prout") si 3 personnes répondent à une question, s'il y en a 2 sur 3 qui tiennent la même version je pense qu'on peut s'y fier.
Et personne ne peu nier qu'il est agréable d'avoir le visu de la carte et les explications en dessous (encore faut-il qu'elle soit bonne je te l'accorde) mais après tout même si quelqu'un veux poser sa question, il vaut mieux être cool et lui répondre, si on est sur de sa réponse!
Les joueurs de magic sont en général des passionnés mais un peu vu comme des "no life" d'après certain donc autant que les joueurs fassent circuler une bonne image de ce jeu en véhiculant eux mêmes une bonne image des joueurs (aspect social et de partage).
C'est beaux ce que je dis... XD mais enfin bref je sais pas si tu me suis? d'où le coup de gueule
je vois juste que tu te contre dit x) tu dis ne pas aimer les personnes hautaines. C'est amusant je trouve. M'enfin, si ça te plait, pourquoi pas. -
Putain mais les gars sérieux vous en avez pas marre ?
Il pose sa question ou il veux, y'a la carte au dessus c'est plus pratique, la possibilité de poser des question sur cette carte !
Vous vous prenez pour qui? la police de magiccorp? pffff vous êtes nul, il pose une question soit vous répondez soit vous la fermer ! on en demande pas plus!
Sachez qu'il y a des gens qui débutent dans magic et aussi sur le site donc arrêtez de faire vos prétentieux à vous la jouer en donnant des directive et répondez directement, si ça vous fatigue ou vous trou le cul de répondre bah passer votre chemin!!
ça c'est exactement la mentalité des gens que j'aime pas qui joue à magic !
quelle virulence !
Si on dit "forum règles" ce n'est pas par pure fleme ou vantardise. Mais la plupart du temps, pas toujours mais TROP souvent, les gens disent de la m*rde en boite. Donc, les nouveau joueurs de magic peuvent prendre pour argent comptant ce qui a été dit et comprennent les règles de travers. Du coup, il vaut mieux quoi ? aller sur une section FAITE POUR CA et être sur de trouvé la bonne réponse, ou de se tapper des gens qui racontent à peu près n'importe quoi ? (en passant tu pourrais être un peu plus aimable). Pour moi le choix est vite fait. A la base, moi aussi j'aimerais que cette section aussi puisse être sure quant aux réponses. Mais au fil du temps et des commentaires, ce n'est pas la cas. -
Le 23/06/2015 à 10:21, Barku avait écrit ...
Le 03/06/2015 à 16:37, Tormante avait écrit ...
Forum règles, toujours, éternellement, forum règles.
Le 03/06/2015 à 21:50, endbloody avait écrit ...
c'est surtout complètement expliqué sur la carte donc bon, recommencé la partie signifie recommencer la partie point, celui qui commencé recommence faut pas chercher plus loin
Putain mais les gars sérieux vous en avez pas marre ?
Il pose sa question ou il veux, y'a la carte au dessus c'est plus pratique, la possibilité de poser des question sur cette carte !
Vous vous prenez pour qui? la police de magiccorp? pffff vous êtes nul, il pose une question soit vous répondez soit vous la fermer ! on en demande pas plus!
Sachez qu'il y a des gens qui débutent dans magic et aussi sur le site donc arrêtez de faire vos prétentieux à vous la jouer en donnant des directive et répondez directement, si ça vous fatigue ou vous trou le cul de répondre bah passer votre chemin!!
ça c'est exactement la mentalité des gens que j'aime pas qui joue à magic !
Le 03/06/2015 à 11:15, Lychar34 avait écrit ...
Question pour son -14 svp. Recommencer la partie cela signifie on repioche 7cartes on repart a 20points de vie et on remelange toutes nos cartes a la bibliothèque? Et une fois que je fais son effet. C'est a mon tour de jouer? Je peux attaquer desuite ou c'est au tour de mon adversaire? Merci de vos réponses...
Oui tu recommences la partie avec tous les permanents que ton planeswalker a exilé sur ton board.
Donc tu récupères 20 pv et pioche 7 cartes et tu remélanges également ton cimetière et ton exile (sauf les cartes exilé par Karn) à ta bibliothèque.
là je fais faire le prétentieux mais ,c'est a cause des gens comme toi que l'on dit d'aller sur le forum règle ... car il y a toujours des gens qui réponde mal ou à coté de la plaque (2eme cas pour toi ). lis la question et la réponse tu vera que tu n'y répond pas ...
Les modérateur ne s'occupe pas de cette section , Lors des sortie de nouvelles édition , Beaucoup de commentaires sont déposer et la file des dernier et vite vidé ... bref c'est pas la joie ...
accesoirement la question n'est pas si évidente que ça -
c'est surtout complètement expliqué sur la carte donc bon, recommencé la partie signifie recommencer la partie point, celui qui commencé recommence faut pas chercher plus loin
-
Forum règles, toujours, éternellement, forum règles.
-
Question pour son -14 svp. Recommencer la partie cela signifie on repioche 7cartes on repart a 20points de vie et on remelange toutes nos cartes a la bibliothèque? Et une fois que je fais son effet. C'est a mon tour de jouer? Je peux attaquer desuite ou c'est au tour de mon adversaire? Merci de vos réponses...
-
Mouais.
Karn en artefact c'est la fin du deck tron en modern (seul à le jouer d'ailleurs...)
Les PW sont par essence, et c'est ce que Wizzard défend depuis leur apparition, difficiles à tuer.
Le mettre artefact ça aurait été à l'encontre de l'esprit du machin, imo. -
Le 09/05/2015 à 15:46, DarkDestructor9 avait écrit ...
On ne parle pas d'Ugin mais de Karn là, qui était un artefact avant de devenir un PW.
Mais bon, ça aurait rendu la carte bien plus nulle, imagine ton karn qui meurt sur nature's claim...
En même temps vu que la carte est excellente, ils auraient put le faire sans forcément mettre en danger sa jouabilité. -
On ne parle pas d'Ugin mais de Karn là, qui était un artefact avant de devenir un PW.
Mais bon, ça aurait rendu la carte bien plus nulle, imagine ton karn qui meurt sur nature's claim... -
Non, dans le sens où il est incolore et pas artefact, mais bon...
Et puis Ugin est si puissant qu'il est "au delà des couleurs", ce qui explique le fait qu'il soit incolore aussi (enfin c'est comme ça que je le perçoit, il y a probablement une explication plus logique dans la storyline). -
Plus j'y réfléchis, plus je me dis que ne pas en avoir fait le seul arpenteur-artefact est vraiment dommage. Pas vous ?
-
je crois que je vais pleurer... j'en avais deux il y a quelques mois et je les ai échangé sans savoir que sa cote monterait autant.
-
on pourra raller autant qu'on veux pour son prix...... sa reste une bonne carte
-
Peut-être, mais le temps passant, il devient de plus en plus difficile de s'en procurer (l'extension New Phyrexia n'étant plus éditée), le nombre de joueurs a aussi tendance à croître, bref, la loi de l'offre et de la demande font que sa côte grimpe.
Tu peux aussi regarder le prix de l'Oblitérateur Phyrexian, qui, comme Karn, a vu sa côte fortement évoluer depuis un an.
Et puis, l'essor du format Modern est aussi à prendre en compte, puisque ces deux cartes y sont jouées. -
Bof , yen avait autant avant ... il était apprécié certes mais la c'est abusé il a triplé ...
-
Regarde à gauche du scan le nombre de decks l'utilisant et quels types de jeux l'utilise pour te faire une idée !

Et oui, il est joué. Que ce soit dans Tron, en modern, ou dans n'importe quel EDH qui rampe, le fait qu'il soit incolore (et surtout très fort) le rend très apprécié. -
bonjour ,
Qq1 peut m'expliquer pourquoi il est devenu aussi cher que ça ????
il était à 16? je crois à la sortie de mirrodin . ça doit être parce que un pro le joue c'est ça ? -
c'est karn !!!

il a exilé le mirari (il exile des cartes ou des permanents)
il a créé (?) mirrodin, avec memnarch en tant que mirari évolué (on recommence la partie avec les cartes ou permanents exilés) -
c'est vrai qu'un qu'un coût de 7 pour le poser peut être dissuasif mais en y regardant bien c'est relativement possible de le sortir rapidement (je prend exemple sur un jeu noir qui utillise des messes noires mais ce n'est pas la seule possibilitée) après son ulti s'atteind en 2 tours et permet de redemmarer une partie en ayant choisit ce qui tronera sur notre champs de bataille je trouve ça tout de meme non negligeable
-
Non je ne fais pas de tournois, ca ne m'interesse pas, j'aime les jeux controle et le plaisir sadique de voir un adversaire locké, je ne joue pas pour gagner T3 et j'aime les parties longues! oui Karn peut etre contré (comme toutes les cartes ou presk?) il peut etre discardé (comme toutes les cartes...) il peut etre attaqué (c le principe du PW non?).
C'est un peu le genre de reflexion que je vois trainer sur tous les post de combo/deck... ta combo est trop facile a gerer, sur un pete artos/vindicate blablabla... toutes les cartes sont gérable a Magic et heureusement... oui il y a des cartes plus dures à gerer que d'autres, c évident...
maintenant si je rentre dans le raisonnement de je sais plus trop qui : si mon adversaire avait utilisé justif, vampire hex, ou meme maelstrom ou n'importe quoi d'autre, le temps qu'il le fasse il avait perdu : un land, un carte en main + la carte pour peter (hex dans le meilleurs des cas car T3 en l'occurrence) ca fait 3 cartes pour une : card advatage
sur le cas d'une FoW : 2 cartes pour 1 = card advatage
les 7 mana de karn sont rien pour un jeu artos, une fois sur la table, y fait chier et si y se fait gerer, bah c une carte de gestion de moins pour le reste de ma main!
pour la discard c différent, il sera traité de la meme maniere que n'importe quelle autre carte... alors franchement les arguments : il est trop facile a gerer, je fais ptet pas de tournoi mais ca s'appelle du bon sens
et pour info c pas une sortie parfaite, c une bonne sortie qui arrive au moins 2 à 3 partie sur 5 (je parle pas de celle la exactement, mais 6 mana ou + t2)
@6lu6fer6 : ce genre de reflexion pas tres futé : sur une foudre ca pete direct youhouu, je ne sais pas comment tu joue a magic mais perso j'adapte mes actions au deck adverse, et sur un deck agro j'le monterai ptet un peu avant d'utiliser son 2e skill, et puis je pense que je le mettrai au side apres, si y se prend 1ou 2 foudres, c ca de moins pour le wurmcoil qui passerait apres et qui va fracasser l'aggro... le fait de connaitre le metagame par coeur et toutes les solutions a tous les pb ne fait pas forcément de toi un bon joueur, alors les sarcasmes et ce ton hautain tu peux les laisser au vestiaire, ils ne sont pas necessaires ici.
Je persiste à penser que Karn est une excellente carte qui trouvera sa place dans bon nombre de deck, compétitif ou pas, seul l'avenir nous le dira! -
le fait que Karn ait des coûts d'activation élevés pour ses capacités (il arrive à 10 marqueurs loyauté le 1er tour où il arrive en jeu si on active son 1er effet) le rend un peu plus résistant que les autres arpenteurs contre un Hex Parasite adverse par exemple. Wizard a du le faire exprès pour que le petit artéfact ne puisse pas tout gérer.
-
Le probleme de la nouvelle phyrexia est , je pense, le CCM des praetors , ils ont beau etre puissants , ils sont chers et la plupart du temps des cartes comme celle ci reste dans la main trop longtemps. Karn peut resoudre ce probleme , quand on recommence la partie avec des cartes comme Urabrask, le Secret / Jin-Gitaxias, augure du Noyau / Vorinclex, Voix des affamés
On a vite fait de voir le degout dans les yeux de l'adversaire . je pense que ca peut permettre de sortir d'une partie qui dure , mais qu'il ne faut surtout pas se concentrer dessus !
Pour ma part j'ai plutot accroché a Mélira, Proscrite sylvoke qui offre beaucoup plus de possibilité dans le bloc -
C'est Karn quoi ! Rien que pour ça c'est au moins x2 dans la moitié de mes decks

Plus sérieusement, je suis un peu étonné qu'il n'ait pas une seule capacité en rapport avec les artefacts... j'imagine que ça aurait fait doublon avec Tezzeret comme planeswalker... tant pis ! J'aime bien l'idée assez originale de son concept (exiler des trucs pour recommencer la partie avec) et il a le mérite d'être "générique", dans le sens qu'il ne requiert aucune couleur spécifique, aucun type de carte spécifique pour ses habilités ni même aucun deck particulier pour être efficace "normalement" (contrairement à une bonne partie des planeswalkers).
Après, c'est sûr qu'il reste cher et qu'il n'a qu'une capacité fonctionnant de manière optimale toute seule, la seconde. La première s'apparente à de la défausse (similaire à celle de Liliana), mais avec possibilité de comboter avec sa troisième si ce plan est envisagé. L'ultime en soit, je ne sais pas dans quelle situation normale de jeu on pourrait avoir un planeswalker avec 14 marqueurs et être en position défavorable (surtout avec la possibilité d'exiler un permanent un tour sur deux)... probablement avec un jeu très défensif.
Globalement, je pense qu'il a encore tout à prouver en pratique... mais bon, c'est Karn quoi !
-
pour ma part j'adorais jusqu'a y regarder de plus pres et comprendre le mecanisme !
[+4] : Le joueur ciblé exile une carte de sa main.
[-3] : Exilez le permanent ciblé.
[-14] : Mettez de côté tous les permanents non-aura exilés par Karn, the Released, puis recommencez la partie. Puis mettez toutes les cartes mises de côté de cette manière sur le champ de bataille sous votre contrôle.
donc on la met sur le jeu, on tape un +4 pour exilez une premiere fois une carte, on refait un tour, on tape encore un +4 pour arriver a 14 , si on a pas exilez de bonnes carte, on attend un tour pour refaire un -3 pour exilez un bon permanent, puis on retape un +4 pour revenir a 15 , on lance le -14 pour recommencer la partie et la on bourrine le mec.
pendant ce temps la il faut penser que l'adversaire peut attaquer l'arpenteur, donc je pense que ca peut pas durer autant de temps . il fera tout poru la degager .
L'autre technique imparable serait d'avoir 2 enorme carte en main, de posé Karn, de lui faire deux tour a +4 pour exilez les deux cartes puissante de notre main et de faire le -14 pour recommencer avec les deux cartes en jeu. la ca serai possible, je pense que c'est donc une carte a jouer en combo avec d'autre carte , plutot que pour emmerder d'autres joueurs , ( ca peut quand meme servir )
-
C'est trop lent ! Sa n'aidera en rien ramp à contrer les jeux du moment. Sa reste donc une option parmi tant d'autre, risquée qui plus est.
-
Ah donc tu le joues tour 2 avec une sortie parfaite dans un deck artos en legacy... Tres combo avec le reste du deck... De plus tu connais bien le format pour dire ca ouvertement...
Ca va faire comme venser cette carte. "ouaa c'est trop bien ca trix avec mur d'augure youhou" ouai super...
C'est pour du ramp ? Comment comparer ca aux decks ramp valakut et eldrazy green qui en chient deja pas mal pour passer les leak. Les crea trix avec zenith, et summoning trap. Les titan ont est effet d'arriver en jeu qui permet de Gagner... Quel est le rapport ? Deja que ca essaye de limiter le plus possible les gros CCM dans ces decks, je pense pas qu'on va se prendre la tete a mettre une carte non tutorisable pour "exiller" une carte...
Bah mettez le dans un jeu si ca vous choque pas d'avoir un ccm de 7 qui "vire des cartes de la main"...
De la notre ? ah oui dc on a 7 mana mais non on exil nos kill c'est mieux youhou... Tu joues contre aggro tu fais le -3 direct ? ah bah ca prend foudre c'est bete hein ... alo quoi. -
@ tristelune:
si tu as exile les terrains de ton adversaire, ça te sert à quoi de reset la partie avec un eldrazi, vu que tu as dejà win....
après si tu joue avec ce genre de cartes c'est que tu es dans un format très ouvert donc les cartes pour dire bye à ton arpenteur sont légions. juste pour citer quelques unes qui me viennent a l'esprit: gaddock teeg, sortimage vampire, revocateur phyréxian, cercle de l'oublie, justification, force de volonté (oui faut aussi penser aux contres...), etc etc...et meme la nouvelle edition t'en propose une nouvelle: hex parasite. ah j'ai oublié les cartes défausse premier tour aussi.
donc je ne sais pas trop contre quoi tu jouais comme jeu, mais il ne devais pas exposer une grande résistance.joue contre un rock qui joue 4 justification, 4 terres devastées, 4 hymn to tourach, 2 saisie des pensées et 2 inquisition de kozilek de base ( et je parle que de la gestion et pas des créatures). je parle du rock car c'est un jeu très joué en legacy.
karn a du potentiel: ses 2 premières capacités sont fortes, il est incolore et pourra donc intégrer facilement les jeux qui veulent l'inclure. mais ça s'arrte là: sa dernière capacité est anecdotique (je le répète: si il est toujours là après 3 tours c'est que vous controlez la parti ou qu'il est neutralisé par une carte) et il faut se poser la question de savoir si on voudra rentrer un arpenteur à 7 mana a la place d'autre chose dans un archétype déjà existant ( ça risque d'alourdir un peu non?) ou si il faut en créer un rien que pour lui. le mérite t'il? sera t'il mieux qu'un tezzeret qui coute 4 a jouer et peut utiliser son ultime au tour d'après dans un jeu arto? -
J'ai pas dit qu'il entrait dans tous les deck, mais qu'il y en a déjà pas mal qui peuvent l'inclurent aisément! En plus des futurs deck qui seront construit autour!
-
Non, il ne rentre pas dans tous les decks.
Mais il va très bien dans les decks à tendance Ramp (Eldrazi ramp) ou MUD. Le reste des decks ne voudra pas d'un PW coûtant 7 de CCM. C'est tout. -
Je l'ai testé avant hier en proxy dans un deck artos a la con : juste pour situer le caractere monstrueux de la carte
T1 ancienne tombe grim monolithe
T2 cite des traitre Karn
(je précise que c une sortie ultra classique et je parle meme pas des ouvriers métallurgiste etc...)
j'avais commencé a jouer donc je me suis amusé a exiler le terrain de mon adversaire, un tour tu lui vide sa main et un tour tu lui vire un permanent... mais j'te regarde peter un karn T2 avec 10 de loyauté et un pauvre land... le tour ou tu as ton 3e land de dispo (dans le meilleurs des cas... si tu t pas fait remove tes land...) il active son -14, qui est grosbill si tu as remove un eldrazi ou un bon gros thon du genre, mais rien que ses 2 premiers sont déments.
Ya des cartes qui ne peuvent que faire l'hunanimité, et Karn en fait partie, il est monstrueux de polyvalence et de surpuissance, il est incolore, et ya une chiée de deck dans lekel il rentre! Et puis n'oubliez pas une chose, c juste une carte dans le deck... et à défaut de provoquer un win, il va sacrément mobiliser les ressources de l'adversaire pdt qu'on s'installe tranquille...
Je suis définitivement séduit! -
ou même un simple terrain, bon j'admet que c'est un peu gâcher le potentiel de cette capacité, mais il faut aussi se dire que recommencer la partie avec un terrain détap au tour 1 cest quand même sympa, histoire de poser Karn une seconde fois, encore plus vite

-
ca dépend completement de la pattie, mais forcément, si l'autre n'a plus de carte en main et que tu es à 10, t'éxile un bon permanent de ta main
-
C'est le cas de toutes les cartes si on suit ton exemple.
Bah, c'est pas le but de ramp qu'on voit en c'moment ? L'adversaire peut jouer, si tu sais builder, ça ne t'empêchera souvent pas de sortir ton tas de ferraille.Faire un deck autour pr le poser tour 3 ; dc en l'ayant en main de depart que tu fasses que du ramp et que l'adversaire joue pas ?
Bah nan. Suffit d'attendre qu'il se fulltap pour JTMS. Comme d'hab. Et une fois Karn sur table, c'est vachement plus dur de le gérer pour lui. (Non, faucon d'escadron compte pas, et toute créature plus grosse prend un -3. Au pire des cas Into the roil ? LOLILOL x') )Contre Controle ? euh bah il coute 7 quoi. T'attend d'avoir 10 mana pr le poser et pr passer une leak
Certes y'a des moyens d'le gérer. Certes c'est p'tet pas le meilleur PW jamais sorti. (Encore que...) Mais il est incolore, 7 c'est pas si enorme, Et à propos de l'ultimate... Aucun ne fait vraiment kill d'un coup comme ça. Et puis si t'es logique, t'exiles tes kills avec les +4, pas la main de l'adversaire. Donc tu gagnes, logiquement.
-
Y'a quoi de bien la dedans ? Non parce qu'elle coute 7 en faite, elle vire des cartes des mains dc implique qu'au tour 7 on en a encore oO qu'on vire les bonnes pendant 2 tours ? oO et qu'on rezet la partie dc on gagne meme pas comme la plupart des autre ultimatum? Euh ...
Faire un deck autour pr le poser tour 3 ; dc en l'ayant en main de depart que tu fasses que du ramp et que l'adversaire joue pas ? il faut en plus avoir les cartes qui correspondent en main pr atteindre l'ultimatime ? Mais meme comme ca c'est trop long contre red deck win, valakut, aggro en general. Contre Controle ? euh bah il coute 7 quoi. T'attend d'avoir 10 mana pr le poser et pr passer une leak ? Pfiou c'est incompréhensible parfois. -
mais de là à dire qu'il "suffit" de deux foudres pour le tuer...
-
je voulais surtout montrer que tout le monde disais Oh lala il est énorme c'est pas non plus l'avénement hein mais je voulais pas vous vexer pas la peine de s'énerver.
-
Tant que t'y est lotus noir ca se prend un daze!
-
Si tu le trouve "fragile" parce qu'il peut se prendre deux foudres et crever, il me semble que n'importe quelle carte est "fragile"...
Jace s'en prend une et il meurt...
Et encore faut il en avoir une... -
Mais il est hyper fragile 2 foudre et hop adieu le Karn donc franchement il est duper avec des effets de bourrin qui sont extrêment chient mais si on compare contre des jeux noirs défausse voir Karn passe ou bah dans votre cimetière contre un Jace 2 pareil bibliothèque fini on reparle plus de Karn donc certe il est violent certe il est bourrin mais certe il est assez fragile aussi!!
-
Ce n'est pas forcément gg son ulti, imagine ton adversaire n'exile que des sorts, tu nas rien de plus que lui pour recommencer. Et puis bon, cest tout de meme Karn quoi, il ne fallait pas non plus sattendre a ce quon le laisse dans les tiroirs une fois réédité

-
Non mais faut arréter la ! il se joue pour 7 incolore (n'importe quel pack) , en 3 tour on atteint son ultimate et gg! Ce qui me chowue c'est les 7 incolores, y a moyen de le poser super vite.
-
Vu la puissance des cartes, il faudrait bien un petit Yaugzebul en face de Karn ?
-
Bjr,
Comment faites-vous pour qu'il soit à porter de foudre ? J'ai du rater quelquechose. Merci pour les explications. -
et bien comme tu l'as précisé, ils durent jusqu'à la fin de la partie, à partir du moment où tu en recommences une, les effets s'estompent

-
avec l'ultimate, qu'advient-il des emblèmes, et des effets qui durent jusqu'à la fin de la partie ?
-
alors je joue Karn, je t'exile ton planeswalker
quelques tours plus tard, bon on recommence la partie et j'ai sous mon controle le PW que je t'ai éxilé
-
Au contraire je pense qu'il sera joué
ne serait ce que pour son -3
exiler un permanent c'est fort, après en joué 4 comme JAce
pour moi c'est un arpenteur que tu joue en un ou 2 exemplaire (2 semble mieux)
Et qui offre une possibilité dee plier la partie avec son -3 ou de tirer d'affaire si tu es sur le poin de perdre
avec son ulitmate -
A voir ce Karn, je doute quand même de sa jouabilité ...
Pour en faire l'utilisation qui nous vient à l'esprit en 1er (dédicace à Liehos), je trouve ca moins stable qu'un Eldrazi Ramp et pas forcément plus rapide (bah oui le ptit Karn faut le monter et ca m'étonnerai que l'adversaire nous laisse le faire pèpère) -
avant même qu'il sorte il est déjà coté 39 euros sur les site spécialisé de vente de carte alors qu'on ai même pas sur qu'il sera jouable vu son cout de mana.
dommage -
Je propose un nouveau jeu Karnrakul ramp
On ramp , on pose karn, on exile emrakul de sa propre main
on commence la prochaine partie avec emrakul
-
Mais pas forcément dans le sens où on l'entend.
Sa première capacité a l'air d'une violence rare, mais ça exile une carte, au choix du joueur ciblé. Pas un permanent en jeu. Donc, il est possible de choisir de se faire exiler un éphémère, un rituel ou pire que tout (Et très grosse blague surtout^^) Phage l'Intouchable, ce qui ne sera pas synergique avec le -14 de Karn. (Surtout Phage. Je recommence la partie, et je met Phage en jeu sans payer son coût... Euh... Attend... Je... QUOI?!)
Plus intelligemment, se cibler soi-même avec le +4 permettra de décider avec quels permanents abusés on commencera la nouvelle partie. Bon faudra éviter de cibler un Karn dans la main, parce que là, on va arriver à un nouveau concept. Après les blessures infinies, le nombre de créatures infini, les points de vie infinies, la pioche infinie, le mana infini de toutes les couleurs ou les tours infinis, on va se retrouver avec un Deck "Parties infinies"...
Un Ultimate qui ne fait pas auto-win, mais qui permet donc de commencer dans une situation très confortable.
Une première capacité à exploiter avec intelligence.
Une deuxième capacité pour le moins efficace. Mais qui semble retirer trop de marqueurs Loyauté pour assurer le win. -
"a porter de foudre...
c'est vite dit il en faudrait 3 dans la main pour le kill a 9 marqueur... et lorsqu'il arrive sur la table il en faut quand meme 2 et généralement elles seront tombé sur des créatures. Un cout de 7 sa arrive T5 mini donc elles ont le temps de passé"
Tag disait que Karn arrivait à portée de foudre s'il activait sa deuxième capacité dès son arrivée en jeu
-
c'est vite dit il en faudrait 3 dans la main pour le kill a 9 marqueur... et lorsqu'il arrive sur la table il en faut quand meme 2 et généralement elles seront tombé sur des créatures. Un cout de 7 sa arrive T5 mini donc elles ont le temps de passé
ces deux premières capacité sont vraiment forte pour la 3iem j'attend la traduction exacte meme si l'ulti d'un planeswalker est toujours imba comparé au 2 précédentes. -
Je trouve que c'est un arpenteur sympa et pas trop abusé car il coute 7. Ce qui est fort chez karn c'est que avec son effet +1 il monte à 10 et là pour s'en débarasser, bonne chance.
De plus si on utilise le 2éme effet de karn (treès puissant), on le mt à portée de foudre.
Donc je ne pense pas qu'il aura une cote dégénéré, mais une cote comme celle de koth et/ou gideon. -
yen a beaucoup qui parlent d'avoir une armada avec l'effet reset de karn, mais pour exiler une "armada" comme ils disent, il va falloir que la parti soit sacrément longue, car 7 à posé ça fait dejà disons en moyenene 4 ou 5 tours de jeu, rajoutez 1 tour pour chaque carte à exilé dont 3 tours obligatoire pour avoir le bon nombre de marqueur...NON! trop trop long.
pour moi les 2 capacités à débatre sont les 2 premières.car un arpenteur qui reste + de 3 tours sur la table, en général, ça veut dire que vous avez dejà le controle de la partie. -
je le reconnais, il a un effet de killer. mais tout de meme, il coute 7 a mettre... on a peut-etre le temps de voir venir. perso, je reste assez mitigé par rapport a ce nouveau planeswalker. (cela ne retire en rien que dans une collection il est du plus bel effet ^^)
-
Cette édition sent les grosses cartes à plein nez,
c'est abusé ses effets au Planeswolker mais bon! Au moins cela bouge magic pas comme yugioh ou ce genre de cartes. -
Ils peuvent voyager à travers les plans, et sont donc plus ou moins "détachés" de ce qui s'y passe.
-
sérieusement...il va valoir combien celui la? parceque c'est cool tu joue une partie sérrer tu exile tes thons op tu recommence avec tes thons...franchement...? la solutuion rejouer bleu contre rouge blast, le bloc mirrodin et vraiment le plus naze de tous...
-
je ne comprend pas normalement il est corompu pourquois la il est normal?
-
En fait, on pourrait presque dire qu'il s'agit seulement des cartes exilées de cette manière. On ne sait pas encore si la formulation est bonne (traduction du japonais à l'américain au français, on perd sans doute des infos), mais l'idée est là. Quand on aura le texte complet des cartes, on saura ce qu'il en est vraiment.Ok, jusque là, je sais lire, mais concrètement, ça veut dire quoi. Par exemple, les anciennes cartes avec la formulation "mettez de côtez" ont étées érratées en "exilez". Surtout que recommencer la partie, ça impliquera surement de remélanger ses cartes de toutes les zones dans la bibliothèque. Et même si les cartes sont "mises de côté", tant qu'on ne dit pas le contraire, elle sont encore dans la zone d'exil et seraient remélangées avec le reste (si on suppose que recommencer la partie nous fait mélanger notre zone d'éxil dans notre biblio). -
Ok, jusque là, je sais lire, mais concrètement, ça veut dire quoi. Par exemple, les anciennes cartes avec la formulation "mettez de côtez" ont étées érratées en "exilez". Surtout que recommencer la partie, ça impliquera surement de remélanger ses cartes de toutes les zones dans la bibliothèque. Et même si les cartes sont "mises de côté", tant qu'on ne dit pas le contraire, elle sont encore dans la zone d'exil et seraient remélangées avec le reste (si on suppose que recommencer la partie nous fait mélanger notre zone d'éxil dans notre biblio).
exactement, tu prends toutes les cartes exilées, sauf celles de karn, ta main, ta biblio, ton grave, ton board, tu remélanges toussah, tu pioches 7, tu es à 20 points de vie, et 0 marqueurs poisons. tu mulligane si besoin, et c'est reparti. note que ca fait remélanger karn dans sa bibliothèque aussi, sauf s'il s'est exilé lui-même
(depuis ta main, évidemment) -
Un Jace 2 abusé, un Karn dégénéré...
Avec Innistrad on aura quoi? Lilianna la voilée, +1 l'adversaire ciblé perd 20 pv vous en gagnez 20..
-_-"
Et vive le T2 pour milliardaire! On kiffe. -
enfete j ai compris l effet .En gros toute les crea ,artefact ,planeswalker,terrain ext ........
ennemie que j ai exiler avec karn vienne sur mon champ battaille tous en remencant la partie donc sa veux dire que l adversaire commence avec que dal et moi avec une big armada
donc en gros c est un effet de ouf -
C'est vrai que cette formulation m'a aussi rendu perplexe...
Perso j'attend des confirmations de Wizard à propos des spoils ET des spoils VO... -
Comme indiqué dans la traduction : "mis de côté" et "recommencez la partie".
Ok, jusque là, je sais lire, mais concrètement, ça veut dire quoi. Par exemple, les anciennes cartes avec la formulation "mettez de côtez" ont étées érratées en "exilez". Surtout que recommencer la partie, ça impliquera surement de remélanger ses cartes de toutes les zones dans la bibliothèque. Et même si les cartes sont "mises de côté", tant qu'on ne dit pas le contraire, elle sont encore dans la zone d'exil et seraient remélangées avec le reste (si on suppose que recommencer la partie nous fait mélanger notre zone d'éxil dans notre biblio).
Donc, il y a vraiment de vraies questions. -
Autant les deux capacités de base sont génial, autant l'ultimate est étrange.
Je pense que beaucoup jouerons Karn de tel façon qu'il contrôle avec le -3 et le +4, il s'exile des thons de leur mains avec le +4 (qui à dit colosse de pestacier) et claque l'ultimate pour commencer avec un colosse infection et faire un HS T2 ou T1.
FINISH HIM ! -
Le -14 je pense qu'il sera jamais joué
par contre ses deux premières capacités sont loin d'être mauvaise, -3 +4 -3 +4 -
Par contre, j'aimerais bien savoir ce qu'est "set aside" , et aussi "restart the game".
Comme indiqué dans la traduction : "mis de côté" et "recommencez la partie". -
c'est que si ils devaient entrer sur le champ de bataille (sans rien qu'elles puissent enchanter, dans le cas des auras), à la place, ils restent là où ils sont *.
Donc, une formulation "Set aside all cards exiled by Karn the Released, then [....]" est envisageable. Même si elle prête à confusion.
Par contre, j'aimerais bien savoir ce qu'est "set aside" , et aussi "restart the game".
* (sauf pour les sorts d'auras sur la pile) -
ça va faire mal
-
J'en veux un playset

-
Corrigé.
-
Oui je pense aussi qu'il s'agit de permanents, ca me paraissait pas logique autrement ^^
-
C'est vrai maintenant que tu le dis Icemaster, je remarque juste le problème avec les rituels et éphémères .. Bizarre bizarre

-
Karn, ou le tout premier moyen de mettre des foudressur le champ de bataille sous son contrôle :p
-
que les sortimages vampires sortent du T2 dans si peu de temps ^^
-
sinon les images sont dispo sur le forum, mirrodin pure vs new phirexya (p19)
en attendant
-
C'est pas un poisson d'avril, hein... Je devrais hoster les scans des cartes ajoutées d'ici peu pour vous montrer qu'il ne s'agit pas de fakes. Enfin, si j'arrive à les ajouter...
-
si c'est un poisson d'avril, c'est pas drôle, là...
-
J'y avais aussi pensé mais relie bien la capacité du Grand Architecte .... Ca ne marche que pour les Artefact or la le type de carte c'est Planewalker ...
-
avec grand architecte T3 et une créature bleu T1 ou 2, ça fait karn T4 (par exemple)
et vla le planes à 10 au tour 4 -
Franchement son ultimate représente bien ce qui pourrait être la fin du block mirrodin assiégé. Karn détruit mirrodin (ou new phyrexia) et recommence tout à zero. En tout cas un des planeswalker les plus bourrins jamais vus (avec jace sculpteur d'esprit).
-
Heu ma chamane de la Faune va chercher mes titans infect et je l'exil en mettant +4 a mon arpenteur ensuite je recommence la partie avec mon Titan Tour 1 Piet et infect!! .... et indestructible -_-"
-
Quand tu dis que l'on jamais vu un planeswalker pour 7, que c'est hyper cher, bah bolas planeswalker coute 8. et karn a de quoi retourner une partie avec son -14 quelles que soient les circonstances (utilisable 2 tours après qu'il soit posé ) ce qui le rend tout à fait correct. Après juste une chose pensez à ce qui se passe si vous exilez un karn de votre main avec un karn en jeu.
-
C'est moi ou il est tous simplement énorme !
je vous rappelle qu'il coute 7. masi c'est 7 incolore -
Mais c'est quoi cette carte omg
Sa vire un peut Unhinged la (Time machine) -
le barbare...
je vais pouvoir resortir mon urza tron ^^ -
Le retour de Karn, le golem d'argent ! =) il était temps de retrouver les légendes =)
-
logique que le bloc finisse sur un karn PW, depuis le temps qu'on l'attendait !
En plus il est plus du coté mirran, pas corrompu et faut voir ce que sa va donner au niveau de la story line !
Bolas ne c'est pas déplacé sur mirrodin, il a envoyé tezz donc se ne serait pas trés logique de le faire aparaitre comme sa. -
et nicol bolas ?
-
En planeswalker on n'avait pas encore vu ce genre d'horreur... 7, bien trop cher. Ses capas sont bien puissantes et il est assez solide une fois sur table mais trop cher.
-
Karn s'est réveillé et il ne va pas faire dans la dentelle^^
Sérieusement, son ultimate... fiou -
-14 s'est monstrueux
en plus il est incolore donc va dans tout les deck