Jugement selon le conseil

Jugement selon le conseil

Council's Judgment

{1} {W} {W} Rituel N° 11/415 Rare

Illustrateur : Kev Walker

Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 1,10 €
VF Near Mint 1,10 €

Autres versions disponibles

Rituel

{1} {W} {W}
Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour un permanent non-terrain que vous ne contrôlez pas. Exilez chaque permanent avec le plus de votes ou qui partage le plus de votes.

Sorcery

{1} {W} {W}
Will of the council — Starting with you, each player votes for a nonland permanent you don't control. Exile each permanent with the most votes or tied for most votes.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

13 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Cerbeum
    Le 16/04/2015 à 17:25, fanthomas avait écrit ...
    est-ce que ça contourne aussi la protection contre le blanc ?

    Oui ça ne cible pas.
    Bon, sinon, y a le forum règle pour les questions de ce genre ^^
  2. fanthomas
    est-ce que ça contourne aussi la protection contre le blanc ?
  3. billythekid35
    pensez vous qu'ils vont sortir un deuxième conspiracy???
  4. Huntmaster
    Le 23/10/2014 à 14:39, Taraviel avait écrit ...
    Oh que oui ! Et pas qu'en EDH. C'est aussi très sympas en multi/casu.


    Merci ^^
  5. Taraviel
    Oh que oui ! Et pas qu'en EDH. C'est aussi très sympas en multi/casu.
  6. Huntmaster
    J'ai eu cette carte dans un booster Conspiracy, mais je voulais savoir si elle était utilisable en EDH svp ^^
  7. chaudakh
    Le 23/05/2014 à 14:56, Kahura avait écrit ...
    En duo, ça exile un permanent de votre choix pour 3 mana et ça contourne hexproof, tout en obligeant l'adversaire à sacrifier un autre permanent. Détruire un permanent et un terrain tour 3 c'est vraiment fort..


    Un adversaire "normal" choisira le même permanent que toi (puisque tu commences par annoncer ton choix), pour pas avoir à exiler 2 permanents... néanmoins, c'est une super carte !
  8. aurel2708
    question pour un joueur de magic: Quelqu'un sais si cette édition et ces cartes comme celle ci sont légale en tournoi?.
    dans qu'elle format sont légales les cartes de cette édition, cette édition est t'elle comme portale,ou unglued (car je trouve certaine cartes trop forte), si certaine carte sont pas légales, les cartes réedités seront t'elles légale en tournois?
  9. Fostus
    Le 23/05/2014 à 14:56, Kahura avait écrit ...
    En duo, ça exile un permanent de votre choix pour 3 mana et ça contourne hexproof, tout en obligeant l'adversaire à sacrifier un autre permanent. Détruire un permanent et un terrain tour 3 c'est vraiment fort..

    c'est non terrain heureusement! mais sa reste très fort!!
  10. Kahura
    En duo, ça exile un permanent de votre choix pour 3 mana et ça contourne hexproof, tout en obligeant l'adversaire à sacrifier un autre permanent. Détruire un permanent et un terrain tour 3 c'est vraiment fort..
  11. bpbm
    En plus, ça ne cible pas... mieux vaut jouer avec que contre !
  12. Gigatyrant
    C'est juste énorme !
  13. orcslicer
    L'épée de guerre et de paix est loin d'être la meilleur ici. La protection contre le rouge est bof, et quitte a avoir la protect rouge, l'épée d'eau et de feu te fait piocher, c'est bien mieux.
    Donc épée d'eau et de feu ou ténebres / lumières (bonnes protects et capa).

    Quitte à jouer des équipements, il te faut la jitte d'umezawa. A la place du trigone de rage par exemple. Pense aussi que la malédiction de la proie pistée rentre dans un plan agro avec plein de bêtes. Tu en as suffisamment (1/3 du deck), mais vire les cartes de contrôle qui n'ont pas lieu d'être ici comme le sang perfide ou l'acte de trahison.

    Roue du destin te refait ta main, mais aussi celle de l'adversaire. C'est pas terrible.

    Sinon c'est pas mal, avec une trouvaille sympa pour le mentor marquesang.

    Pense aussi à valakut en terrain, et à koth en PW

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