Hippopotame pygmée
Pygmy Hippo
Illustrateur : Steve White
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 3,90 € | |
| VF Near Mint | 3,90 € |
Créature : hippopotame
Creature - Hippo
Dans la communauté
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5 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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On m'a dit qu'on ne pouvait pas donner de réponse au fait d'engager un terrain pour du mana. Alors si c'est vrai même si ce n'est pas le controleur du terrain qui l'engage la capa fonctionne encore
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Oui Monofou,
Mais, si je ne me trompe pas, cette capacité avait un sens quand il y avait le manaburn.
Maintenant, si vous tentez de l'utiliser, rien n'empêche à l'adversaire d'utiliser tous ses manas en réponse.
Comme tous les terrains sont engagés, ils n'ont plus de capacité de mana ...
Et comme les manas inutilisés ne font plus perdre de points de vie ... tranquile !
Ceci dit, si je me trompe, ça m'intéresse !
Si quelqu'un connaissant mieux les règles que moi pouvait confirmer ou infirmer
Merci d'avance -
Tu ne peux activer les capacités activées des terrains que si elles produisent du mana. Donc prendre du mana avec Karakas, ça passe mais pas moyen de bouncer une légende. Pas non plus moyen d'activer un Maze of Ith ou un fetchland.
Et si le terrain est engagé et que le coût d'activation requiert d'engager le terrain (donc en fait dans tous les cas, je vois pas d'exception...) tu ne peux rien y faire.
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tu as le choix d'accepter de faire ça ou pas. Il sort pour 2, donc au tour 3 tu pourras attaquer, donc au tour 4 tu pourras mettre une créa qui sort pour 6. (sauf réductions des coûts)
Comme la carte précise "de chaque terrain qu'il contrôle" je pense que ça fonctionne même si lesdits terrains sont engagés. -
en gros, si il attaque et qu'il est pas bloqué, l'adversaire engage tout ces terrains et le tour suivant on rajoute autant de mana incolore que l'on en a vidé a l'adversaire...
c'est ca ???