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Pris au piège (Nowhere to Run)

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Infos
Texte VF

Pris au piège

Enchantement

Flash
Quand Pris au piège arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Les créatures que vos adversaires contrôlent peuvent être la cible de sorts et de capacités comme si elles n'avaient pas la défense talismanique. Les capacités de parade de ces créatures ne se déclenchent pas.

Texte VO

Nowhere to Run

Enchantment

Flash
When Nowhere to Run enters, target creature an opponent controls gets -3/-3 until end of turn.
Creatures your opponents control can be the targets of spells and abilities as though they didn't have hexproof. Ward abilities of those creatures don't trigger.

Disponibilités :
Duskmourn : house of horrorNM/MT1.50 €
Duskmourn : house of horrorNM/MT1.90 €