Carcasse mécanique combustible

Carcasse mécanique combustible

Combustible Gearhulk

{4} {R} {R} Créature-artefact 6 / 6 N° 102/201 Rare Mythique

Illustrateur : Daarken

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 0,20 €

Autres versions disponibles

Créature-artefact

{4} {R} {R}
Initiative Quand la Carcasse mécanique combustible arrive, un adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. Si le joueur ne le fait pas, vous meulez trois cartes, puis la Carcasse mécanique combustible inflige à ce joueur un nombre de blessures égal à la valeur de mana totale de ces cartes.
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Artifact Creature

{4} {R} {R}
First strike When Combustible Gearhulk enters, target opponent may have you draw three cards. If the player doesn't, you mill three cards, then Combustible Gearhulk deals damage to that player equal to the total mana value of those cards.
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Dans la communauté

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12 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. korelvirus
    Le 04/10/2016 à 23:41, SolarSpldier avait écrit ...
    Le 27/09/2016 à 12:14, moudou avait écrit ...
    Le 24/09/2016 à 20:22, SolarSpldier avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 18:07, moudou avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 17:20, mistoppo avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    tron je sais pas mais en standard GRramp (qui va sûrement rester) va adorer !


    En Standard ? On parle du deck qui perd Pélerinage de Nissa et Explosive Vegetation ?

    Quels moyens de ramp nous reste t'il donc en standard a la sortie de kaladesh alors?


    Il n'en reste presque aucun de cet acabit justement, c'est bien pour ça que je suis surpris de voir quelqu'un parler de Ramp...
    Hedron Archive sera le sort de ramp premium. Après, il faudra se tourner vers les créatures (Deathcap Cultivator, Hedron Crawler, Servant of the Conduit), ce qui est beaucoup plus fragile et ne fait pas de CA.

    on est bien d'accord, et puis des primordial druid et wild wanderer c'est pas le plus sexy, druide pour emerge mais 2 c'est trop peu pour sortir un elder deep poulpe au tour 4, et le wanderer, bein il te prend ton t4 ( sauf si ta druide est morte plus tot, mais jouer les deux ... oulala ..)

    le bon temps des rampant growth , kodama's reach et sakura tribe elder est loin :)

    Elle prend le tour 4 mais avec la caravane ça fait une 5/5 tour 4 donc c'est pas perdu
  2. SolarSpldier
    Le 27/09/2016 à 12:14, moudou avait écrit ...
    Le 24/09/2016 à 20:22, SolarSpldier avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 18:07, moudou avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 17:20, mistoppo avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    tron je sais pas mais en standard GRramp (qui va sûrement rester) va adorer !


    En Standard ? On parle du deck qui perd Pélerinage de Nissa et Explosive Vegetation ?

    Quels moyens de ramp nous reste t'il donc en standard a la sortie de kaladesh alors?


    Il n'en reste presque aucun de cet acabit justement, c'est bien pour ça que je suis surpris de voir quelqu'un parler de Ramp...
    Hedron Archive sera le sort de ramp premium. Après, il faudra se tourner vers les créatures (Deathcap Cultivator, Hedron Crawler, Servant of the Conduit), ce qui est beaucoup plus fragile et ne fait pas de CA.

    on est bien d'accord, et puis des primordial druid et wild wanderer c'est pas le plus sexy, druide pour emerge mais 2 c'est trop peu pour sortir un elder deep poulpe au tour 4, et le wanderer, bein il te prend ton t4 ( sauf si ta druide est morte plus tot, mais jouer les deux ... oulala ..)

    le bon temps des rampant growth , kodama's reach et sakura tribe elder est loin :)
  3. korelvirus
    Il en reste tout de même pas mal, Kiora de BfZ, la nouvelle Chandra, La nouvelle Nissa (même si elle arrive certes assez tard), toutes les pierres dont surtout la caravane de cultivateur, vagabonde sauvage qui peut en plus piloter la caravane, la druidesse primordiale. Donc globalement ramper, ne sera pas beaucoup plus problématique, faudra juste construire le deck autrement, ce qui ne veut pas dire qu'il sera moins bon.
  4. moudou
    Le 24/09/2016 à 20:22, SolarSpldier avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 18:07, moudou avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 17:20, mistoppo avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    tron je sais pas mais en standard GRramp (qui va sûrement rester) va adorer !


    En Standard ? On parle du deck qui perd Pélerinage de Nissa et Explosive Vegetation ?

    Quels moyens de ramp nous reste t'il donc en standard a la sortie de kaladesh alors?


    Il n'en reste presque aucun de cet acabit justement, c'est bien pour ça que je suis surpris de voir quelqu'un parler de Ramp...
    Hedron Archive sera le sort de ramp premium. Après, il faudra se tourner vers les créatures (Deathcap Cultivator, Hedron Crawler, Servant of the Conduit), ce qui est beaucoup plus fragile et ne fait pas de CA.
  5. SolarSpldier
    Le 16/09/2016 à 18:07, moudou avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 17:20, mistoppo avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    tron je sais pas mais en standard GRramp (qui va sûrement rester) va adorer !


    En Standard ? On parle du deck qui perd Pélerinage de Nissa et Explosive Vegetation ?

    Quels moyens de ramp nous reste t'il donc en standard a la sortie de kaladesh alors?
  6. moudou
    Le 16/09/2016 à 17:20, mistoppo avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    tron je sais pas mais en standard GRramp (qui va sûrement rester) va adorer !


    En Standard ? On parle du deck qui perd Pélerinage de Nissa et Explosive Vegetation ?
  7. mistoppo
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    tron je sais pas mais en standard GRramp (qui va sûrement rester) va adorer !
  8. Roryx
    Le 16/09/2016 à 13:35, Lothair avait écrit ...
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    Faut quand même avoir les pour le jouer dans un deck ou la majorité des terrains donnent du mana incolore.

    Une manabase ça peux toujours s'adapter, perso je mettrais quand même une petite pièce dessus ça reste un thon correcte et il y a marqué piocher trois dessus ! donc pourquoi pas dans une version de tron un peu plus coloré ? reste a savoir quoi enlever pour lui faire de la place....
  9. Lothair
    Le 16/09/2016 à 12:25, Roryx avait écrit ...
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)


    Faut quand même avoir les pour le jouer dans un deck ou la majorité des terrains donnent du mana incolore.
  10. Roryx
    Viable dans Tron ?  ça fait piocher trois gratos vu que personne prendra le risque de ce prendre un oneshot en mettant deux Ulamog au cimetière x)
  11. Keos
    j'avoue... ça va bien rentrer dans mon mono rouge sacrifice artos...
  12. Elebore-alpha
    daretti needs.

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