Réacteur de Sombracier

Réacteur de Sombracier

Darksteel Reactor

{4} Artefact N° 114/165 Rare

Illustrateur : Kev Walker

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 3,00 €
VF Near Mint 3,00 €

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Exemplaires uniques

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N° 21364 Excellent VF
6,90 €

Artefact

{4}
Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « charge » sur le Réacteur de Sombracier. Quand le Réacteur de Sombracier a vingt marqueurs « charge » ou plus sur lui, vous gagnez la partie.

Artifact

{4}
Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don’t destroy it.) At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Darksteel Reactor. When Darksteel Reactor has twenty or more charge counters on it, you win the game.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

5 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Noctarm
    le raisonnement utilisé n'est pas le bon, pour gagner la partie avec cette carte il faut utiliser des trucs qui permettent d'augmenter/multiplier les marqueurs charges, et pour ça... sombracier ne manque pas de moyens
  2. julienr
    pour le boucler en 3 4 tours faut quand même être sacrément vénère, et non la brute de sombracier n'est pas un bouclier infaillible, si ton adversaire n'arrive pas à te coller de blessures juste à cause d'une 2/2 indestructible (que tu dois en plus animer à tout les tours) c'est que tu joue contre un navet ou une salade.
     
  3. hasphodel
    Oui et puis franchement, avec tout les accelerateurs de marqueurs qu'il y a de nos jours,  en 3-4 tours, c'est bouclée...
  4. nathenem
    ouais mais si tu le combine avec brute de sombre acier, l'adversaire ne peut plus t'infliger de dégâts et tu gagne la partie sans avoir besoin de l'attaquer

    c pas cool la vie p père
  5. etitiennep
    Vraiment pas terrible comme manière détournée de gagner une partie. Combien de cartes existe il permettant de gagner un entretiens supplémentaire ? Et même dans ce cas, 10 tours + les 3-4 premiers pour le poster, c'est vraiment beaucoup trop.

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