Conseil fantôme d'Orzhova
Ghost Council of Orzhova
N° 114/165
Rare
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € |
Créature légendaire : seigneur et esprit
Quand le Conseil fantôme d'Orzhova arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
1, sacrifiez une créature : Exilez le Conseil fantôme d'Orzhova. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
•1er Fev 2006 - Sacrifier le Conseil fantôme d'Orzhova à sa propre capacité signifie qu'il sera mis au cimetière, et non retiré de la partie.
•1er Fev 2006 - Quand le Conseil fantôme d'Orzhova est retiré de la partie, toute aura ou tout équipement qu'il a sur lui se détache et tous ses marqueurs sont retirés. Quand il revient en jeu, il revient dégagé et il est considéré comme une nouvelle version de la carte.
•1er Fev 2006 - Normalement, le Conseil fantôme d'Orzhova renvient en jeu à la fin du tour où il a été retiré. Mais s'il est retiré pendant l'étape de fin du tour, il est trop tard pour le renvoyer ce tour-ci. Il doit attendre la prochaine étape de fin du tour pour revenir en jeu.
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Legendary Creature - Spirit Lord
When Ghost Council of Orzhova enters the battlefield, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
1, Sacrifice a creature: Exile Ghost Council of Orzhova. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
•Feb 1, 2006 - Sacrificing Ghost Council of Orzhova to its own ability means it will wind up in the graveyard, not removed from the game.
•Feb 1, 2006 - When Ghost Council of Orzhova is removed from the game, any Auras or Equipment on it fall off and any counters on it are removed. When it returns to play, it comes back untapped and is treated as a new version of the card.
•Feb 1, 2006 - Normally, Ghost Council of Orzhova will return to play at the end of the same turn it's removed. But if it's removed during the end-of-turn step, it's too late to return it this turn. It has to wait to return to play until the next end-of-turn step.
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