Force de sauvagerie
Force of Savagery
Illustrateur : Dan Scott
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,90 € | |
| VF Near Mint | 0,90 € |
Exemplaires uniques
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N° 18493
Near Mint
VO
0,75 €
Créature
Piétinement
8 / 0
Créature : élémental
Trample
8 / 0
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
18 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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moi qui pensais que sa fonctionner je suis bien vert.. et elle est pas pres de voir un champ de bataille alors dommage ! comme dit en dessous je ma voit prendre un sens seulement avec Varolz... si d'autre idée dites toujours !
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Le 23/09/2014 à 22:10, hasphodel avait écrit ...
Non, tu respecte l'ordre de passage sur la pile
1. La force arrive en jeu donc avant de l'envoyer au cimetière, tu regarde les sorts de ta pile (les effets des sorts)
2. La Greffe se déclenche, tu choisis si tu veut lui metre un marqueur (en général, c'est oui)
3. Donc ta créature est en 9/1 suite a son arriver en jeu, c'est a ce moment la (car il n'y a plus de capacités a activer) que tu verifie si ta créature va au cimetière ou pas (si il n'y avais pas de créatures avec la greffe, tu saute l'etape 2 et donc ta créa est en 8/0 donc 0 d'endurance donc go back to the cemetery.....)
Hum non, c'est pas une histoire de pile mais de vérification des états. Et elles seront entre autres effectuées avant la résolution des capas, donc la Force meurt bel et bien. -
Non, tu respecte l'ordre de passage sur la pile
1. La force arrive en jeu donc avant de l'envoyer au cimetière, tu regarde les sorts de ta pile (les effets des sorts)
2. La Greffe se déclenche, tu choisis si tu veut lui metre un marqueur (en général, c'est oui)
3. Donc ta créature est en 9/1 suite a son arriver en jeu, c'est a ce moment la (car il n'y a plus de capacités a activer) que tu verifie si ta créature va au cimetière ou pas (si il n'y avais pas de créatures avec la greffe, tu saute l'etape 2 et donc ta créa est en 8/0 donc 0 d'endurance donc go back to the cemetery.....) -
Bonsoir, je ne crois pas me tromper en affirmant qu'il n'y a pas de combo possible avec la greffe : la force de sauvagerie va au cimetière avant qu'il ne soit possible de déplacer un marqueur +1/+1.
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C'est incroyable, ils onts adaptés le TA a vos idées!!!
la greffe, je pense qie c'est la meilleur optique de jeu
T1: adepte de simic
T2: araignée aiguafile
T3: force de sauvagerie
sa donne une 10/2 piétinement tour 3....une 1/1 et c'est tout vu que l'adepte est mort... -
Le 11/08/2014 à 17:47, etitiennep avait écrit ...
Je vais la tester bientot en golgari avec le légendaire qui donne la recup à toutes les créatures du cimetiere. Etant donné que mon deck (tous les decks?) golgari se meule un peu lui même, quand cette carte arrive au cimetière tu as un potentiel de 8 marqueurs +1/+1 à poser sur une créa pour seulement 3 mana.
Oh, et evidemment, si malheureusement on la pioche, on peux quand meme la jouer pour l'envoyer directement au cimetière, donc même comme ça le petit combo fonctionne. J'aime bien moi
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Je vais la tester bientot en golgari avec le légendaire qui donne la recup à toutes les créatures du cimetiere. Etant donné que mon deck (tous les decks?) golgari se meule un peu lui même, quand cette carte arrive au cimetière tu as un potentiel de 8 marqueurs +1/+1 à poser sur une créa pour seulement 3 mana.
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Ah oui très bonne idée avec la greffe ! Va falloir caler ça.. ^_^
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Mais sinon, elle fonctionne avec le greffe non ?
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Invocation sauvage et ça, tour 4 pendant le tour adverse, c'est mignon.
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mageforce primordial+pandémonium
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c'est pour ça qu'il a dit honneur des purs like green
une carte qui est un quelque chose like est un équivalent de ce quelquechose : example :
antienne du maréchal et antienne de gaia qui font la même chose dans deux couleurs différentes -
honneur des purs ne fonctionne que pour les créa's blanche, donc sa marche pas.

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faut poser l'honneur des purs like green
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Je ne comprend pas trop cette carte...
Si elle arrive en jeu sans boost elle meurt, n'est ce pas?
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Cette carte devrait être beaucoup plus jouée. Dans un vert/blanc, ça tour 4, ça te fait des ravages!
Ben suffit d'avoir une Antienne de Gaia en jeu et le tour est joué. Bon, faudra quand même vite voir à la booster sinon elle ne restera quand même pas bien longtemps.