Commerce suire

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Merrow Commerce

{1} {U} Enchantement tribal N° 72/301 Peu commune

Illustrateur : Steve Ellis

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VF Near Mint 4,90 €

Enchantement tribal

{1} {U}
Au début de votre étape de fin, dégagez tous les ondins que vous contrôlez.

Tribal Enchantment

{1} {U}
At the beginning of your end step, untap all Merfolk you control.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. trololo
    merci les gars =) 
  2. Taraviel
    owned par Vince, la teuhon...
    C'est bien tu progresses (oupah)
    En faisant des posts compréhensibles ça passe mieux ;)
  3. Vince77
    Sans oublier cet errata:

    513.1a. Pendant de nombreuses années, les capacités qui se déclenchaient au début de l'étape de fin étaient imprimées avec la formulation « à la fin du tour. » Les cartes imprimées avec cette formulation ont été erratées dans l'Oracle sous la forme « au début de l'étape de fin » ou « au début de la prochaine étape de fin. »

     
  4. Vince77
    Sur ce même site:
    http://www.magiccorporation.com/gathering-regles-view-513-etape-de-fin-du-tour.html

    513.1. Premièrement, toutes les capacités qui se déclenchent « au début de l'étape de fin » ou « au début de la prochaine étape de fin » sont mises [size=150]sur la pile[/size]. (Cf. règle 603, « Gérer des capacités déclenchées. »)
    513.2. Deuxièmement, le joueur actif reçoit la priorité. Les joueurs peuvent lancer des sorts et activer des capacités.
    Donc oui tu dégageras autant de fois tes ondins que de commerces en jeu, simplement parce que tu peux activer des capacités en réponse à chaque instances de commerce sur la pile.
    Tu choisis même l'ordre de la pile quand c'est ton tour, cadeau!
     
  5. Inari
    Il y a un topic Questions de Règles dans le Forum pour ça... Vous aurez des réponses de vrais arbitres là-bas.
  6. Taraviel
    Euh... Nimporte quoi...
    Tu peux en contrôler autant que tu veux, les ondins ne se dégagent qu'une fois, il n'y a qu'une étape de fin par tour.
  7. Vince77
    Oui, en réponse à chaque commerce tu engages ton ondin puis un autre commerce se déclenche dégageant les ondins ect comme ça jusqu'au dernier commerce.
  8. trololo
    Bonjour,
    Si on en a 4 est-ce que l'on peut engager un ondin 4 fois avant la fin du tour ? =) 

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