Chandra Nalaar
Illustrateur : Kev Walker
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Foil Near Mint | 2,90 € |
Autres versions disponibles
Planeswalker légendaire
[+1] : Chandra Nalaar inflige 1 blessure au joueur ciblé.
[-X] : Chandra Nalaar inflige X blessures à la créature ciblée.
[-8] : Chandra Nalaar inflige 10 blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.
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Legendary Planeswalker
[+1]: Chandra Nalaar deals 1 damage to target player.
[-X]: Chandra Nalaar deals X damage to target creature.
[-8]: Chandra Nalaar deals 10 damage to target player and each creature he or she controls.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
11 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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J'aimerais Chandra Nalaàr prix pas trop cher please
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J'attends vos réponses .
Merci d'avances.
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Ce qui fait de Liliana of the Veil, Jace the Mindsculptor, Karn Liberated, Ugin, the spirit dragon... des arpenteurs populaires et puissants, ce sont leurs capas secondaires. Rarement tu pourras user de l'ulti de Liliana. Tu ne pourras jamais lancer celui de Jace. Ceux de Karn et Ugin, c'est épisodique. Tu comptes plus sur les +/- que sur l'ulti.
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En 3 tours pour l'ultimate qui est violent mais trop lent et alors les 2 capas simples sont nulles donc mauvais PW et encore il côte bien...
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Le 23/11/2015 à 00:55, Ezexperience avait écrit ... Règle n°1 d'évaluation d'un planeswalker : ne pas considérer l'ultimate. Les deux autres capacités sont ultra-faibles quand même : payer 5 pour mettre 1 dégât à un joueur en rituel, c'est carrément naze.
Un ultime broken n'est pas justement ce qui fait l'essence d'un planeswalker? De plus, c'est pas comme si l'adversaire avait beaucoup de temps pour la buter avant ses 8 marqueurs, et on peut quand même défendre une créature en deck rouge (cf éphémères à dégâts). 
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Règle n°1 d'évaluation d'un planeswalker : ne pas considérer l'ultimate.
Les deux autres capacités sont ultra-faibles quand même : payer 5 pour mettre 1 dégât à un joueur en rituel, c'est carrément naze. -
En deux tours, on atteints l'ultime, qui rase totalement les créatures adverses, et qui lui fait perdre 10 points de vie. Cette carte coûte 6?.
. Juste
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Chandra lbraqumard
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But aussi bien les créatures que les adversaires et il ont mit un accent sur la carte et pas dans le texte sur le mot nalaar
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top classe
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