Roncelin

Roncelin

Thornling

{3} {G} {G} Créature 4 / 4 N° 95/145 Rare Mythique

Illustrateur : Kev Walker

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,90 €
VF Foil Near Mint 8,00 €

Créature

{3} {G} {G}
G : Le Roncelin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. G : Le Roncelin acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. G : Le Roncelin acquiert l'indestructible jsuqu'à la fin du tour. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) 1 : Le Roncelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. 1 : Le Roncelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.
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Creature

{3} {G} {G}
G: Thornling gains haste until end of turn. G: Thornling gains trample until end of turn. G: Thornling gains indestructible until end of turn. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) 1: Thornling gets +1/-1 until end of turn. 1: Thornling gets -1/+1 until end of turn.
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5 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. TeziXx
    c'est un peu l'Aetherlin du vert :p
  2. Jara
    Le 07/09/2013 à 18:10, kusim avait écrit ...
    indestructible : (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)c'est pas un effet qui commence par détruisez ou une blessure mortelle. Donc elle crève.

    c'est pas la bonne justification malheureusement. Une créature indestructible meurt bien quand son endurance devient 0 que ce soit par un sort, un effet ou une capacité. Cela revient un peu au même, mais si on veut être tatillon c'est pour cela que la créa' indestructible meurt dans ce cas.
  3. gardeciel
    Le 01/09/2013 à 12:52, biiz avait écrit ...
     Peut-on, si on la rend indestructible gagner autant de marqueur +1/-1 que voulu?

    Oui, biensur ! 

    Ce qui est fantastique avec les capacités c'est qu'ont peux les jouer plusieurs fois. Si tu as donc 3 manas, tu peux lui donner +3/-3 ou -3/+3. Attention de pas rendre son endurance à 0, sinon elle meurt (même si elle à l'indestructible).

    Tu peux biensur utilisé un mana vert pour lui donner la célérité, un autre pour lui donner le piétinement et encore un autre pour la rendre indestructible.
  4. kusim
    indestructible : (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)
    c'est pas un effet qui commence par détruisez ou une blessure mortelle. Donc elle crève.

  5. biiz
     Peut-on, si on la rend indestructible gagner autant de marqueur +1/-1 que voulu?

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