Crabe d'hèdron

Crabe d'hèdron

Hedron Crab

{U} Créature 0 / 2 N° 47/145 Peu commune

Illustrateur : Jesper Ejsing

Modern Legacy Vintage Commander

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Créature

{U}
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
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Creature

{U}
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

5 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. korelvirus
    Le 02/03/2016 à 11:40, BouddhaR3veur avait écrit ...
    Donc, si l'adversaire n'a aucune créature en jeu, est-il possible de l'engager (sans lui faire de dégâts) et le meuler tranquille :DDD

    Pour exercer le meule, le crabe ne doit pas être engagé, mais sa capacité déclenchée (Toucheterre) doit être déclenchée, c'est à dire dès qu'un terrain arrive sur ton champ de bataille.

    Tu peux très bien poser un estuaire pollué, ce qui activera le Toucheterre, utiliser la capacité activée de l'estuaire, et donc aller chercher un marais par exemple pour le mettre sur ton champ de bataille, ce qui activera une seconde fois le Toucheterre, le tout en gardant dégager ton crabe pour avoir un bloquant.
  2. BouddhaR3veur
    Donc, si l'adversaire n'a aucune créature en jeu, est-il possible de l'engager (sans lui faire de dégâts) et le meuler tranquille :DDD
  3. moietmoi57
    lol
  4. Babydry
    C'est très fort. 
  5. Artar
    c'est trop fort

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