Privation

Privation

Deprive

{U} {U} Éphémère N° 59/248 Commune

Illustrateur : Izzy

Modern Legacy Vintage Commander Pauper

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Éphémère

{U} {U}
En tant que coût supplémentaire pour lancer la Privation, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Contrecarrez le sort ciblé.

Instant

{U} {U}
As an additional cost to cast Deprive, return a land you control to its owner's hand. Counter target spell.

Dans la communauté

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5 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Chouard
    Je n'avais pas pensé au renvoi de terrain qui arrive détapé, ça peut vraiment êre profitable en fait !
  2. korelvirus
    Ba après le renvoie de terrain peut être positif si on a pas pu cast de land dans le tour, suffit de renvoyer un terrain que l'on a tap, pi on le rejoue, ça refait un land dispo, après contresort me parait mieux pour un même CCM.
  3. Chouard
    Merci, je comprends bien en effet. Cependant, je donne ma réflexion même si elle n'est peut-être pas hyper pertinente : 
    En modern, pour les deux iles c'est vrai que c'est très restrictif, mais l'avantage par rapport à remand est que cela contre "vraiment", et que dans un format qui revient un poil vers les jeux controle, en fin de game, contrer un sort qui coute 1 avec remand devient très moyen car le joueur pourra le recaster sans problème. En fin de game aussi, par rapport à mana leak, c'est très fort, car cela contrera sans condition, et refaire venir un land en main en tour 7 ou 8, c'est souvent pas très grave. 
    Je pense que cette carte peut peut-être revenir un peu si les jeux contrôle reviennent. Dans quel deck je ne vois pas trop encore, mais le bleu devient très intéressant avec vision ancestrale aussi. Le format reste sans doute encore trop rapide pour que privation (et vision ancestrale) s'impose, c'est vrai qu'il y a mieux, mais dans un bon deck control "bien baveux"... Dans un espèce d'ojutai control qui ne joue que deux couleurs...?
     
  4. Nachikatsu
    Le 24/05/2016 à 19:56, Chouard avait écrit ...
    Cette carte est vraiment forte sur le papier je trouve, quelqu un a des retours sur sa reelle force dans la pratique?

    Dans le même CCM tu as accès à Remand qui te permet de piocher ou Mana Leak qui généralement fait très bien le taff.
    Ces deux cartes ont en plus l'avantage de ne pas coûter %U%U ce qui rend l'apport d'autres couleurs beaucoup plus simple. Et surtout, elle ne te coûte pas un land.

    Mais elle a malgré tout trouver sa place dans quelques rares decks en modern mais plutôt en standard à l'époque. En legacy on s'en balance comme c'est pas permis.

    Donc en résumé, c'est très bof.
  5. Chouard
    Cette carte est vraiment forte sur le papier je trouve, quelqu un a des retours sur sa reelle force dans la pratique?

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