Ombre de sanglier

Ombre de sanglier

Boar Umbra

{2} {G} Enchantement N° 179/248 Peu commune

Illustrateur : Christopher Moeller

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,35 €

Autres versions disponibles

Enchantement

{2} {G}
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)

Enchantment

{2} {G}
Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)

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4 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Keos
    Merci à Cerbeum et Peyko et bonne nuit !!
  2. Cerbeum
    702.86b Plusieurs occurrences d'armure totémique sur le même sort sont redondantes.

    * L'effet de l'armure totémique est obligatoire. Si le permanent enchanté devait être détruit, vous devez lui retirer toutes ses blessures et détruire l'aura qui a l'armure totémique à la place.

    * L'effet de l'armure totémique est appliqué quelle que soit la raison pour laquelle le permanent enchanté devrait être détruit : parce qu'il a subi des blessures mortelles, ou parce qu'il est affecté par un effet qui dit « détruisez » le (comme la Lame du destin). Dans les deux cas, toutes les blessures sont retirées du permanent et l'aura est détruite à la place.

    * L'armure totémique n'a aucun effet si le permanent enchanté est mis dans un cimetière pour une autre raison, par exemple s'il est sacrifié, s'il est légendaire et qu'un autre permanent légendaire du même nom est sur le champ de bataille, ou si son endurance est inférieure ou égale à 0.

    * Si un permanent que vous contrôlez est enchanté par plusieurs auras qui ont l'armure totémique et que le permanent enchanté devrait être détruit, une -- et une seule -- de ces auras est détruite à la place. Vous choisissez laquelle parce que vous contrôlez le permanent enchanté.

  3. Peyko
    Et bien c'est trop bien :)
    L'armure totémique saute une seule fois, elle est détruite A LA PLACE de ta bête ! Ta bête meure 1 fois, donc une armure s'en va !
    En esperant t'avoir aidé !
  4. Keos
    Bon, j'ai une question... qui peut paraître bête pour un pro de Magic, désolé...
    si une créature enchantée par DEUX auras avec l'armure totémique va aux cimetière,
    je suppose que les DEUX auras sont détruites... l'état de la créature qui va au cimetière déclenche la destruction des deux cartes comme n'importe quelle capacité déclenchée... je pense avoir donné la réponse, mais une simple confirmation serait la bienvenue. Merci d'avance.

    ...n'empêche que ça serait trop bien si on pouvait n'en détruire qu'une sur les deux :D

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