Sarkhan le Fou

Sarkhan le Fou

Sarkhan the Mad

{3} {B} {R} Planeswalker légendaire / 7 N° 214/248 Rare Mythique

Illustrateur : Chippy

Modern Legacy Vintage Commander

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Planeswalker légendaire

{3} {B} {R}
[0] : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Sarkhan le Fou s'inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. [-2] : Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie, puis ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. [-4] : Chaque créature Dragon que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur ciblé.
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Legendary Planeswalker

{3} {B} {R}
[0]: Reveal the top card of your library and put it into your hand. Sarkhan the Mad deals damage to himself equal to that card's converted mana cost. [-2]: Target creature's controller sacrifices it, then that player puts a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. [-4]: Each Dragon creature you control deals damage equal to its power to target player.
/ 7

Dans la communauté

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16 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Zinka99
    Le 03/11/2016 à 17:35, Inacora avait écrit ...
    Pour un deck edh avec Kolaghan, la Furie de l'orage en commandant y'a moyen de faire très mal.
    Kolaghan + 1 dragon on dépasse forcément les 10 d'attaque, ça me plait bien
    ?
    ?effectivement de plus avec la légendaire iconic master : Bladewing the risen c'est overcheat 
    ?moi deck moderne avec malfégor, les deux silumgar,lui kholagan (destin reforgé), bladewing the risen, et kokusho l'étoile du soir désolé de l'expression mais ca pète des culs!

  2. Inacora
    Pour un deck edh avec Kolaghan, la Furie de l'orage en commandant y'a moyen de faire très mal.
    Kolaghan + 1 dragon on dépasse forcément les 10 d'attaque, ça me plait bien ^^
  3. Mistero
    moi je vois surtout un arpenteur capable de poser 3 dragons puis finir en piochant une carte supplémentaire. c très fort, il a sa place dans mon edh
    en moderne c trop lent mais pour du fun avec exécration de sang rampeur des tombes  squelette réassemblable ou encore sang perfide on peut imaginer des truk bien cool
  4. flaros74
    sarkhan le mou
  5. Keibo
    Dans un deck gobelin il peut faire des ravages ^^
  6. darcry
    assez original comme carte dommage qu il s inflige des dégats 
  7. B52
    un planeswalker original, ça change ;)
  8. Gariounette
    Ha ça compte comme de bêtes marqueurs leur pv / loyauté ? C'est cool ça oui du coup ça donne quelques possibilités :)
  9. Gariounette
    Re edit  XD
    C'est relou de pas pouvoir éditer les commentaire, c'est parce que ça bug chez moi ou que je suis myope que je vois pas le bouton ?

    Bon sinon si je ne me trompe pas, les terrains ont tous un cout converti en mana de 0 non ?
    Sa capa de base permettrais de piocher gratuitement tous ses terrains dans un jeu qui permet de connaitre la prochaine carte non ? Pour une capa gratuite si on a pas beesoin d'utiliser le walker pour autre chose ce tour ci, c?est plutôt pas mal quand même non et de piocher beaucoup plus de cartes utiles pendant la phase de pioche.
  10. Dainslef
    Pardon, je me suis emporté: pas Vorel, mais bien le Gniard et la prolif.
  11. Dainslef
    Et la capacité "Prolifération".
  12. Dainslef
    Le 14/03/2014 à 08:49, Gariounette avait écrit ...
    Il existe des carte pour remonter les PV / Loyauté des walker ?

    Gniard Doreur
    Vorel du Cladus Coque
  13. Gariounette
    Edit : Ha mirde j'avais mal lut : "s'inflige" alors que j'avais lut "vous inflige", ouais du coup dans un deck dragon, si on sait pas ce qu'on pioche, ça peut vite réduire sa durée de vie XD
    Il existe des carte pour remonter les PV / Loyauté des walker ?
  14. Gariounette
    Ho je connaissais pas les planewalker je le trouve super pour un jeu dragon :)
    Le premier pouvoir est risquer avec des créature aussi chère que les dragon, mais avec un bibliothèque sylvestre ou des truc qui permettent de connaitre la carte à l'avance, ça peut faire de la pioche sympas :)
    Le troisième pouvoir avec un dragonshift de masse miam, de quoi tuer 4 ou 5 adversaires d'un coup dans un deck commander, ce que je compte faire d'ailleurs :p
  15. MetalMaverick

    Le premier pouvoir est trop dangereux, mais je trouve que le -4 est vraiment sympa, il peut facilement faire gagner, dans une partie ou l'adversaire controle bien la board, il y a moyen de gagner, moyenant 5 de mana :p .

    Il suffit de pas des masses de dragons, ou meme une armée de changelins :D

    ( Bon après l'interet de gagner a coup de spoiler ... ) 

  16. Hardarkness
     bof

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