Armadillo Cloak
Illustrateur : Wayne Reynolds
Legacy
Vintage
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Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Enchantment
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has trample.
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
Dans la communauté
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14 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Elle est bien puissante mais peut etre moin que l'enchantement " a chaque fois quune creature que vous controler inlflige des degat vous gagnez autant de points de vie"
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oui et non
la capacité se ne déclenche pas simultanément lors de l'attribution des blessures de combat pour le lien de vie
autrement dit tu peux mourir et ne pas gagner tes points de vie dans une situation difficile
De même, si tu es en mauvaise posture, donner une cape de tatou à ton adversaire ne sert à rien, car tu gagneras les points de vie après être mort. Dommage -
Justement là tu peux le mettre sur une bête adverse. Et c'est cumulable avec le lien de vie. Donc la cape est plus forte. Et elle a le bon goût d'être commune
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non, car ce n'est pas le lien de vie
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Mais sa c'est carrément plus puissant que courage inébranlable !
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Le 27/05/2013 à 17:10, Sakeretsu avait écrit ...
Réediter sous le nom "Courage inébranlable". Pourquoi avoir changez?
C'est pas la même chose. Et pour qu'elle soit en Modern également, c'est pratique. -
C'est bien ce qu'il me semblait, je voulais juste avoir confirmation ^^ J'aime cette carte <3
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Oui
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Question : autant avec 2 courages inébranlables on donne deux fois le lien de vie à la créature donc ça ne fait rien de spécial (à part un +2/+2 supplémentaire) ; autant avec la cape de tatou si on en met 2 sur une même créature on gagne 2 fois les points de vie, c'est bien ça?
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courage inébranlable x2 en EDH ^^
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Le lien de vie implique que le gain de pv se fait en même temps que les blessures s'infligent.
Avec Cloak, c'est une capacité déclenchée qui passe par la pile et à laquelle on peut donc répondre (ou on peut mourir avant de gagner des pv). -
C'est vrai que je n'avais pas vu ça sous cet angle, c'est exact.
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Parce que c'est pas la même carte. Courage inébranlable donne le lien de vie donc c'est le contrôleur de la créature qui gagne les points de vie. Ici c'est le contrôleur de l'enchantement qui gagne des PV, ce qui permet de neutraliser une bête ennemi puisque peu importe le nombre de blessure qu'elle infligerait, tu gagnerais autant de PV.
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Réediter sous le nom "Courage inébranlable". Pourquoi avoir changez?