Sword of Body and Mind

Sword of Body and Mind

{3} Artefact N° 14/15 Rare Mythique

Illustrateur : Chris Rahn

Modern Legacy Vintage Commander
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N° 21311 Excellent VO
24,90 €

Artefact

{3}
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et contre le bleu. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton de créature 2/2 loup verte et ce joueur met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Équipement 2

Artifact

{3}
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you create a 2/2 green Wolf token and that player put the ten top cards of his or her library into his or her graveyard. Equip 2

Dans la communauté

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7 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. ANTKTRI
    Le 17/08/2018 à 13:57, ANTKTRI avait écrit ...
    Bonjour,

    Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
    tel "Agent gangrené/Agent gangrené"
    (avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)

    ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée  ?

    cdt,
    Merci

    résolu :

    "Les blessures d'une créature avec l'infection restent des blessures du point de vue de tous les effets, seules leurs conséquences sont modifiées. Elles peuvent donc par exemple être prévenues ou redirigées normalement, et déclenchent normalement toutes les capacités qui se déclenchent lorsqu'une créature inflige des blessures."
  2. ANTKTRI
    Bonjour,

    Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
    tel "Agent gangrené/Agent gangrené"
    (avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)

    ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée  ?

    cdt,
    Merci
  3. Saturnin123
    les épées sont sympas dans tous les decks ^^
  4. Saturnin123
    les épées sont sympas dans tous les decks ^^
  5. Largo
    Bien sympa dans un deck meule tout ça :|
  6. Therfys
    Oui... l'effet de la créature s'activera séparément de l'effet de l'artefact, mais 10+10=20 donc au final c'est bien 20 cartes en moins.
  7. Largo
    Je voulais savoir: si on équipe par exemple la "Némésis de la raison" ou le "Maître de la guilde du corbeau" avec cet équipement, est-ce que du coup l'adversaire met 20 cartes dans son cimetière?

     

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