Non-vie phyrexiane
Phyrexian Unlife
Illustrateur : Jason Chan
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 1,00 € | |
| VF Near Mint | 1,00 € |
Autres versions disponibles
Enchantement
Vous ne perdez pas la partie en ayant 0 points de vie ou moins.
Tant que vous avez 0 points de vie ou moins, les sources qui vous infligent des blessures ont l'infection. (Les blessures vous sont infligées sous la forme de marqueurs poison.)
Enchantment
You don't lose the game for having 0 or less life.
As long as you have 0 or less life, all damage is dealt to you as though its source had infect. (Damage is dealt to you in the form of poison counters.)
Dans la communauté
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21 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 10/02/2014 à 18:32, moietmoi57 avait écrit ...
est-ce que le vortex sulfurique par exemple inflige des marqueurs poison? car il y a marquer blessures et non pas perte de point de vie donc sa devrai aller en théorie.
Oui, tout à fait. -
est-ce que le vortex sulfurique par exemple inflige des marqueurs poison? car il y a marquer blessures et non pas perte de point de vie donc sa devrai aller en théorie.
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je trouve ca un peu triche
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@doctmcgreen
booster ton moltensteel dragon a linfini
Hélas, ça ne fonctionne pas. Il te faudra au moins 2 points de vie pour jouer un mana phyrexian.
Pour la même raison, tu ne pourras jamais piocher toute ta bibliothèque avec Griselbrand si tu as moins de 7 points de vie. -
ahahah cest juste trop fort ! et non gerable si ta les 2 en 4 exemplaire dans un deck XD mais cest pas mal polivalent comme effect tu peu juste tanker tout le dommage que tu veut ou booster ton moltensteel dragon a linfini xD
!
jaime bien
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Oui ça fonctionne^^
De là à dire que c'est dégénéré... C'est sympa quoi XD -
est ce quon peu me dire si sa marche vraiment avec melira avec phyrexian unlife ??? c bin trop malade si sa marche xD
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hawkeye18 tu n'as pas compris.
les sources qui infligent des blessures te donnent 270 blessures de poison.
C'est pour ça que les autres disaient " ça nous redonne 10 points de vie "
car passé sous la barre de 0 , les blessures deviennent de poisons.
et vu qu'on ne peut recevoir que 10 marqueurs poison, ça revient à dire
qu'on gagne 10 points de vie.
si on a 20 points de vie
et qu' on reçoit 280 points de blessures, bah on meurt.
car il y aura des marqueurs poisons après 0.
il y en aura 260 et comme on peut en avoir que 10 .... -
Avec Melira, proscrite sylvoque on ne peut donc pas perdre la partie ? Evidement une créature et un enchantement ce n'est pas ce qu'il y a de plus dur à gérer ...
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Avec Melira, c'est très synergique, mais fragile.
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si tu te prends 280 blessures, je pense que tu passes à -270 (si on était a 10 points de vie), et les marqueurs poisons viendront après. La capacité ne s'active qu'une fois que tu es à 0 ou moins, donc une fois que les blessures sont infligées =)
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J'pense plutôt qu'on se paie 280 marqueurs poison :/
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C'est plutot comme si on passait à 10. Si on prend 280 point dans le tour, bein ça change rien, on survit.
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Si on suit bien le concept de l'infection, en gros, arrivé a zéro, c'est comme si on regagnait 10 points de vie. je trouve pas ça exeptionnel...
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exactement, tu peux continuer à perdre des points de vie sans perdre la partie ,mais les blessures te donnent des marqueurs poisons.
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Si tu perds des pv comme ca, tu passes en dessous de 0 sans prendre de marqueurs poison !?
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quand tu as 0 pv ou moins tu ne peux pas payer de point de vie excepté 0.
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quand on paye un coût avec de la vie il ne s'agit pas de blessure donc on ne prend pas de marquer poison. cet enchantement permet donc de jouer des cartes ou d'activer des capacités gatuitements non?
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cela nous donne un sursi
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Bah ça fait gagner 10 pv ou moins si des bêtes ont l'infection, on a pas mieux à magic ? Seul avantage : on peut se piquer aux trucs style sign in blood sans problème. Sinon pas si énorme.
Tu lui met indestructible avec archétype d?endurance