Manivelle à esprit

Manivelle à esprit

Mindcrank

{2} Artefact N° 144/175 Peu commune

Illustrateur : Chris Rahn

Modern Legacy Vintage Commander

Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.

Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.

Artefact

{2}
À chaque fois qu'un adversaire perd des points de vie, ce joueur met autant de cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Artifact

{2}
Whenever an opponent loses life, that player puts that many cards from the top of his or her library into his or her graveyard.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

18 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. LazavmaitredeDimir
    Dans mon Bleu Noir Dimir je one shot les gens avec ça et le Guildemage de Manteaubrune !
  2. Cerbeum
    Le 07/06/2014 à 07:13, remi280 avait écrit ...
    Manivelle à esprit et bloodchief ascension n'est pas une boucle infini. Quand l'adversaire n'a plus de point de vie, il ne peux donc plus en perdre, ca arrete la combo tout simplement!
     

    Non, c'est juste que lorsque le jeu fait les vérification, l'adversaire a 0 point de vie et c'est une condition de défaite.
    On peut perdre des PV qu'on a pas (Cf. le deck combo Ad Nauseam/Angel's Grace.) mais on ne peut pas payer de points de vie qu'on a pas.
  3. remi280
    Manivelle à esprit et bloodchief ascension n'est pas une boucle infini. Quand l'adversaire n'a plus de point de vie, il ne peux donc plus en perdre, ca arrete la combo tout simplement!
     
  4. neowillow
    Avec l'ascension du chef de sang on n'est pas dans une boucle d'actions obligatoire il est indiqué "you may"
  5. Neoprime
    Impossible de gagner comme ça vu que d'apres les regles un match qui s'acheve sur une chaine d'effets obligatoire est considéré comme match nul!!!
  6. Rushia
    A la perte de point de vie chaque effet se déclenche et rien ne les empêchent de se résoudre.
    (S'il s'agissait d'un effet de remplacement faisant meuler à la place de perte de points de vie, la deuxième instance n'aurait pu se résoudre, les blessures ayant été "prévenues" par la première)
  7. benhardy
    si on en possede 2 en jeu, l'adversaire doit il se meuler 2 fois? 
  8. Draezen
    Elle est vraiment fun cette carte et la nouvelle combo même si elle est bicolore est plus facile à utiliser que la première
  9. cg30
     et une nouvelle combo manivelle a esprit plus guildmage de manteaubrume :)
  10. taylors
    je suis d'accord avec vous mais n'oublions pas le combo Manivelle et Ascension du chef de sang, qui permet d'infliger et de meuler à l'infini tout de même ;)
  11. fdsqgfgvfds
    ça sert à rien de meuler en fonction des PVs perdus, autant essayer de descendre l'adversaire à 0 tout de suite. Si on veut meuler et gagner au deck, il ne faut faire que ça.
  12. Valdemar
    sa peut le faire douter de l'intérêt d'user de ces capacités à mana phyrexians^^
  13. TheRedGe
    ça peut faire grossir des Fielleux cendres, mais ça reste anecdotique
  14. ragnar264
    Si l'adversaire a perdu aux points de vie on s'en fiche de continuer de meuler
  15. oseydoux
    bon en gros, dans 95% des cas (si l'adversaire raggane pas de PV), on meule 20 cartes de l'adversaire au maximum (vu qu'il a 20 PV). Y a de meilleurs moyens pour meuler de 20 cartes quand même
  16. nithbringeur
    Sa fait un bonne combo.
    Par contre c'est pas exponentiel, c'est plutot des puissance de 2. Sa multiplie par 2 à chaque tour de combo.
    Donc pour n tour il y a 2^(n+1)-1 carte au cimetière.

    Enfin tous sa pour dire que sa tue sur le coup...

    Sa reste résonable pour du monocolore et pas chère d'invoc
  17. lauyick
    J'ai directement pensé à ça aussi....

    En plus c'est exponentiel : j'inflige 1, il se meule de 1 donc il perd 2 donc il se meule de 2, donc il perd 4 etc....

    C'est immonde ^^
  18. OwlTreize
    ça sent les decks meule combo avec Bloodchief Ascension

Souvent achetées ensemble