Malédiction de la proie pistée
Curse of Stalked Prey
Illustrateur : Christopher Moeller
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Enchanter : joueur
À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat au joueur enchanté, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Enchantment
Enchant player
Whenever a creature deals combat damage to enchanted player, put a +1/+1 counter on that creature.
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13 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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... c'est justement le propre des marqueurs: une fois sur place, et sauf indication contraire, ils restent sur la carte même si la source qui les a fournis est détruite.
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J'ai des créatures qui ont gagnées des marqueurs +1/+1 grace à la malédiction, et par la suite on m'exil ou détruit l'enchantement.
Est ce que les marqueurs gagnés restent sur les créatures ? -
Ca marche uniquement avec les blessures de combat, or les blessures que tu inflige en retirant des marqueurs au triskele ne sont pas des blessures de combat
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j'ai une question , est ce qu'avec un triskéle ( 1/1 pour 6 créature artefact qui arrive avec 3 marqeurs +1/+1 ) qui dit << retirer un marquer +1/+1 , le triskéle inflige 1 de dégat au joueur ou a la créature ciblé >> , le triskele a 3 marquer de basse ,
petit exemple dans une partit en multi-joueurs ,
si avec mon triskele je fais un de degat a mes trois adversaire dans l'ordre ( joueur 1 , j 2 , j 3 ) en retirants 3 marqeurs de mon triskéle , il regaggne donc les 3 marqeurs ... jusque la je pense ne pas me tromper ,
si je refait cette opération dans le meme ordre ( j1 , j 2 , j 3 ) est ce que le triskéle re gagne les marqeur ou pas ?
car si il les regagne on on peut tuer tout les adversaire en un tours a coup de 1 degats et tout ca des qu'on posse le triskéle . -
ca c'est beau...une carte qui peut avoir sont éfficasité ^^ mais qui est usuel si l'adversaire a plus de créatures ou qu'il controle le terrain...
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ça ne marche pas 'blessures de combat'
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Uh uh uh, ça sens le petit deck bleu/rouge imblocabilité/blast, avec ça et le pisteur invisible... Ouep, ça m'inspire.
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Franchement cet carte et très sympa, elle aura une place dans mon edh élémental-blast
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Ça ne fonctionne qu'avec les blessures de combat.
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Avec le Pointecoup, ça va être très puissant ça !
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A voir ce que ça donnera dans du mono rouge par exemple.
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pour l'instant et de loin la plus jouable des malédiction
une bonne carte pour aggro
my bad, en efft, meme si l'enchant est détruite, les marqueurs gagnés restent.