Ultimatum titanesque
Titanic Ultimatum
Illustrateur : Steve Prescott
Modern
Legacy
Vintage
Commander
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Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +5/+5 et acquièrent l'initiative, le lien de vie et le piétinement. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)
Sorcery
Until end of turn, creatures you control get +5/+5 and gain first strike, lifelink, and trample. (Damage dealt by creatures you control also causes you to gain that much life.)
Dans la communauté
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14 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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ou comment finir une game en EDH
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Mais du coup moi je parlais surtout du commander en fait ^^'
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Le 19/10/2016 à 11:53, microsnake77 avait écrit ...
Le 17/10/2016 à 09:26, microsnake77 avait écrit ...
Bref c'est un overkill qui sera utile trop rarement (dans le cas où chaque joueur pose des créatures mais n'a aucun intérêt à attaquer, par exemple)
Le 17/10/2016 à 18:55, Trouboustak avait écrit ...
L'adversaire peut très bien avoir un nombre suffisant de créatures pour contenir les tiennes, d'où la puissance de cet ultimatum.
Je pige pas la différence avec ce que j'avais dit ?
Ah ouais j'avais mal lu, désolé. -
Oui en limité c'est fort.
Je parlais évidement du construit.
Concernant le luminescent, j'émets des réserves car il n'est utile qu'avec des cartes genre toupie ou brainstorm qui permet de gérer le dessus de ta bibliothèque ce qui limite son utilisation ... -
c'était fort en limité tout simplement
En limité alara, il était probablement l'un des meilleurs ultimatum
en construit, cette carte est destiné pour un jeu plutôt aggressif qui n'atteint jamais 7 mana avec un board conséquent ou alors c'est qu'il a perdu
De ce fait les deux 2 meilleurs ultimatum pour le construit sont le cruel et le luminescent, car dédié à des jeux contrôles ou combo qui peuvent se permettre d'atteindre cette quantité de mana à jouer -
Le 17/10/2016 à 09:26, microsnake77 avait écrit ...
Bref c'est un overkill qui sera utile trop rarement (dans le cas où chaque joueur pose des créatures mais n'a aucun intérêt à attaquer, par exemple)
Le 17/10/2016 à 18:55, Trouboustak avait écrit ...
L'adversaire peut très bien avoir un nombre suffisant de créatures pour contenir les tiennes, d'où la puissance de cet ultimatum.
Je pige pas la différence avec ce que j'avais dit ? -
Je suis pas totalement d'accord.
L'adversaire peut très bien avoir un nombre suffisant de créatures pour contenir les tiennes, d'où la puissance de cet ultimatum. Après je le répète, ça reste une contrainte par rapport à Cruel, qui lui peut être joué indépendamment du board. -
*que l'utilisation de cette carte soit justifiée ...
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@Trouboustak : Cette carte est utile quand tu as beaucoup de créatures.
Mais si tu réussis à en poser assez pour que l'utilisation de cette carte c'est tu as déjà gagné en fait car ça veut dire que l'adversaire n'a pas réussi à gérer ton jeu.
Bref c'est un overkill qui sera utile trop rarement (dans le cas où chaque joueur pose des créatures mais n'a aucun intérêt à attaquer, par exemple) -
Le 21/09/2016 à 22:26, korelvirus avait écrit ...
il me semble que c'est le cruel le plus fort non?
Ben je sais pas en fait. L'avantage du cruel par rapport à celui-là c'est qu'il a pas besoin de créas, c'est sûr... D'un autre côté dans Naya (je parle des couleurs, pas du deck), t'as souvent beaucoup de créas, et dans ce cas le titanesque fait très souvent game. -
il me semble que c'est le cruel le plus fort non?
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Le meilleur du cycle non ?
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Naya <3
Bof, il y a mieux...genre craterhoof behemoth alors que tu as déjà 7-8 créatures et que tu joues Xenagos.