Maîtrise ancestrale

Maîtrise ancestrale

Elder Mastery

N° 68/80 Inhabituelle

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{3} {U} {B} {R}
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et acquiert le vol. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.

{3} {U} {B} {R}
Enchant Creature Enchanted creature gets +3/+3 and has flying. Whenever enchanted creature deals damage to a player, that player discards two cards.

Autres versions disponibles

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