Putrid Imp

Putrid Imp

{B} Créature 1 / 1 N° 1/30 Commune

Illustrateur : Wayne England

Legacy Vintage Commander Pauper

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Créature

{B}
Défaussez-vous d'une carte : Le Diablotin putride acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Diablotin putride gagne +1/+1 et ne peut pas bloquer.
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Creature

{B}
Discard a card: Putrid Imp gains flying until end of turn. Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Putrid Imp gets +1/+1 and can't block.
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Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

3 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. tazzav
    oui tu peut toujours .
    pour les question de regle le forum c'est beaucoup mieu
  2. Santiti1988
    Bonjour, j'ai une nouvelle petite question/demande d'opinion sur cette carte.
    Je trouve cette carte vraiment super dans un optique jeu MADNESS (oui ce n'est pas quelque chose de vraiment nouveau...) et je cherche à en voir les limites.
    Dans le cas où le diablotin à déjà le vol (exemple si on à un émerveillement ( http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19389-lemerveillement.html) au cimetière).

    Peut on toujours ce servir du diablotin comme outils a défausse ? ou est ce fini?

    Merci pour votre patience.
     
  3. SorinMarkov81
    Voilà un deck qui est super bien moi qui était fan de réanimator mais qui était tendu niveau budget je vais macheter le pack en fois 4 ^^

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