Putrid Imp
Illustrateur : Wayne England
Legacy
Vintage
Commander
Pauper
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Créature
Défaussez-vous d'une carte : Le Diablotin putride acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Diablotin putride gagne +1/+1 et ne peut pas bloquer.
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Creature
Discard a card: Putrid Imp gains flying until end of turn.
Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Putrid Imp gets +1/+1 and can't block.
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Dans la communauté
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3 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Bonjour, j'ai une nouvelle petite question/demande d'opinion sur cette carte.
Je trouve cette carte vraiment super dans un optique jeu MADNESS (oui ce n'est pas quelque chose de vraiment nouveau...) et je cherche à en voir les limites.
Dans le cas où le diablotin à déjà le vol (exemple si on à un émerveillement ( http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19389-lemerveillement.html) au cimetière).
Peut on toujours ce servir du diablotin comme outils a défausse ? ou est ce fini?
Merci pour votre patience.
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Voilà un deck qui est super bien moi qui était fan de réanimator mais qui était tendu niveau budget je vais macheter le pack en fois 4 ^^
pour les question de regle le forum c'est beaucoup mieu