Disparition soudaine

Disparition soudaine

Sudden Disappearance

{5} {W} Rituel N° 23/171 Rare

Illustrateur : Cliff Childs

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Rituel

{5} {W}
Exilez tous les permanents non-terrain que le joueur ciblé contrôle. Renvoyez les cartes exilées sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

Sorcery

{5} {W}
Exile all nonland permanents target player controls. Return the exiled cards to the battlefield under their owners control at the beginning of the next end step.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

8 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. JesuisTito

    bah maintenant t'as aerie interlude ^^.

    Bah non, ça ne marche pas, Faerie interlude fait blink seulement tes créatures.
    Disparition soudaine permet de blink les créatures adverses et donc de le priver de défenses.
  2. viphuntenc
    Le 11/04/2016 à 13:29, JesuisTito avait écrit ...
    Je voulais commenter cette carte car je suis surpris que tout le monde la trouve bof.
    Personnellement je l'utilise dans mon EDH vert/blanc en finisher.
    Si l'adversaire a eu le temps de s'installer une trop grosse défense contre mes créas, je peux créer un espace vide devant moi le temps d'un bourrinage dans les rêgles de l'art :p


    bah maintenant t'as aerie interlude ^^.
  3. JesuisTito
    Je voulais commenter cette carte car je suis surpris que tout le monde la trouve bof.
    Personnellement je l'utilise dans mon EDH vert/blanc en finisher.
    Si l'adversaire a eu le temps de s'installer une trop grosse défense contre mes créas, je peux créer un espace vide devant moi le temps d'un bourrinage dans les rêgles de l'art :p
  4. molodiets
    Le 19/04/2012 à 19:30, JiRock avait écrit ...
    les bêtises qu'on peut voir en venant regarder une carte... pasquelo, faudra que tu m'expliques comment ce rituel contre Jour de condamnation, vu que justement, c'est un rituel.Ensuite, ça n'a absolument rien à faire dans un jeu Pod, où c'est d'une nullité crasse pour son coût.

    d'un autre coté c'est une nullité crasse partout
  5. JiRock
    les bêtises qu'on peut voir en venant regarder une carte... pasquelo, faudra que tu m'expliques comment ce rituel contre Jour de condamnation, vu que justement, c'est un rituel.

    Ensuite, ça n'a absolument rien à faire dans un jeu Pod, où c'est d'une nullité crasse pour son coût.
  6. pasquelo
     c'est une carte qui ne va que dans certain deck vous ne le voyez pas ?  sa va dans un deck cosse de gestation ^^ sa pe mettre de sacré patate avec les effet darriver en jeu et au cas ou se debarasser du block adverse pour le finish car jour decondamnation dans un cosse de gestation sa fais un peu mais un tout petit  peu chier car ta plus de créa pour ta cosse   . donc bien pour renforcer mon deck  GWBlue en particulier  ^^ ( de plus de l'acceleration de mana dans un tel deck c'est pas sa qui manque pas vrai ? )
  7. predomax

     

    J'aurai plutôt vue cette carte comme un super blink, dans un jeu Venser ( en 1 ou 2 exemplaire), dans le genre, je fait le -1 de Venser, mes créatures sont imblocables, je te bourre, je blink tout mes permanents, j'ai donc plein d'effets d'arriver en jeu, et toute mes créatures sont dégagées. Pour peu qu'on ai 3 ou 4 créatures avec des effet d'arrivé en jeu, ça peut être intéressant.

    En plus si je ne me trompe pas ( ce qui reste fort possible ) Les jeu blink font parfois durer les parties longtemps avec les Dignitaire cornepierre ce qui rend le CCM de 6 moins contraignant.

    Voilà , j'espère juste ne pas avoir dis de bêtises.

     

  8. reyaker
    Encore une bouse ... qui finira dans les classeurs... Décidement dark ascension en est remplie. Acheter des boosters en espérant avoir sorin ou 3/4 autres carte sympa ca vaut vraiment pas le coup. Au final on se retrouve avec une floppé de cartes avec un coût de 5CCM et plus injouable.

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