Conte-destin de Thraben
Thraben Doomsayer
Illustrateur : John Stanko
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Creature
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17 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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@Xirawn :
Cette question fondamentale mérite au moins une éviscération en effet ... -
Je vais peut-être me faire étriper , mais cet atwork , c'est pas un peu copié sur Indiana Jones ?
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Le 24/02/2013 à 01:03, Keoririan avait écrit ...
Je l'ai eu dans un booster.
chance
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Super en effet.
Ce fut passionnant, un grand merci à toi ! -
Je l'ai eu dans un booster.
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2/2 c'est un peu faible mais c'est un excellent source de card advantage, qui peut égaler booster le Champion de la paroisse, franchement elle est excellente.
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Cette carte avec le champion de la paroisse, monstrueux^^
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Malheureusement, même si ton exemple est très interressant, il ne faut jamais se baser sur un exemple à Magic !
Dans le reste des cas, ton Epargner du mal n'aura que peu d'interet dans un deck et du coup je vois mal mettre cette carte juste pour le cas de figure que tu soulève.
Cependant, je trouve cette carte super interressante.
Car déja d'une, en limité, si elle reste sur table c'eszt vraiment très fort.
Après dans d'autres format, je m'aventurerais pas, car en effet c'est plus WW qui domine en blanc, et elle est bien loin d'une créa WW.
Il faut pas oublier que l'on peut l'a posé alors que l'on moins de 5 PV. Et la pas d'anticipation possible de l'adervsaire ! Ca en fait un bon late game ou WW se ferait dépasser par un autre aggro.
Et puis, c'est aussi psychologique, votre adversaire, sachant que vous jouez des Fateful Hour, va peut-être hésiter a vous descendre à 5PV. Et ca c'est tout benef, qu'on l'aille ou pas en main... -
S'il est en jeu l'adversaire préférera attendre de pouvoir vous tuer en une attaque plutôt que de vous faire descendre à 5Pv.
Il n'y a, donc à mon avis, que 2 façons de profiter de sa capacité
- le jouer quand on a déjà 5 Pv
- s'aider avec une autre carte.
Dans la deuxième optique, un Epargner le mal peut faire des ravages.
L'adversaire attaque pensant finir le match.
Vous jouer Epargner le mal, vos créatures ont la protection contre les non-humains.
Vous bloquez les créatures pour en tuer et vous retrouvez à 5Pv.
A votre tour, vous avez conservé vos créatures et gagnet +2/+2 pour une riposte finale. -
dont l'effet
est plus qu'intéressant pour tout les jeux humain-tokens. La lacune de heure fatidique pourrait etre comblée avec des cartes comme la Non-vie phyrexiane.
A essayé -
+2/+2 sur toutes les autres créatures qu'on contrôle, ça peut renversser une partie.
L'adverssair nous mettra pas à 5 sauf si il peut nous tuer, et du coup ça peut stoper son offenssive le temps qu'il ai ce qu'il faut, et du temps avec un pondeur, dans un blanc noir avec gardien de ligné et des vertue intagible ça peut fair très mal. A surveiller je dirais .
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Celle-ci, elle va directement remplacer mon automate évolutif et mes 2 capitaines du hameau (la courbe va gagner 2 en 3 et perdre 2 en 2). Mais elle est assez ultime. Je suis souvent sur le fil victoire défaite à 5, 4 voire 3 pv. Donc franchement, son heure fatidique, moi, je la prends.
Et en plus, il joue le rôle de poule en pondant des jetons ! -
Franchement elle peut etre sympa ... non pas son heure fatidique qui est enorme mais tu n'arrive jamais a moins de 5 PV sans mourir... Mais son potentiel de generateur de jeton peut etre interessant surtout pour son cout de mana qui correspond avec le titan solaire... ^^
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En combo avec Dévoreur d'âme immolateur ça a un e tête de kill dans un jeu aggro (sauf si l'adversaire joue rouge, dans ce cas, pensez à garder des renfort et 3 mana...)
tien, j'ai fait un deck pour voir avec : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-58359.html -
Nouvel effet sympa
carte a potentiel enorme A voir -
je le vois tres bien dans le deck evenement inistrade sa pourai remplacer les automates evolutif :)
a testé quand meme avant!
d'où ?