Ange de la jubilation

Ange de la jubilation

Angel of Jubilation

{1} {W} {W} {W} Créature 3 / 3 N° 2/244 Rare

Illustrateur : Terese Nielsen

Modern Legacy Vintage Commander
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N° 22348 Played VO
7,90 €

Créature

{1} {W} {W} {W}
Vol Les autres créatures non-noires que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les joueurs ne peuvent pas dépenser de points de vie ou sacrifier des créatures pour lancer des sorts ou activer des capacités.
3 / 3

Creature

{1} {W} {W} {W}
Flying Other nonblack creatures you control get +1/+1. Players can't pay life or sacrifice creatures to cast spells or activate abilities.
3 / 3

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

28 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. cezako
    Le 14/07/2016 à 01:49, Captain-Broken avait écrit ...
    Bonjour, voici mon probleme :

    - mon adversaire contrôle " ange de la jubilation "
    - je l'attaque avec une créature plus faible ( je possède sur le champ de bataille " pacte de la tombe " )
    - l'ange détruit ma créature.

    QUESTION : Les capacités de l'ange annule t'elle celle du pacte de la tombe ? ^^

    ?Vous avez deux heures ;)

    Le sacrifice de l'ange est l'effet de la capacité déclenchée et non le coup ( c'est d'ailleurs pour cela que c'est une cap déclenchée et non activée ), donc oui ton adversaire doit sacrifier l'ange si c'est sa seul créature .
  2. Tormante
    Facile: Forum règles!
  3. Captain-Broken
    Bonjour, voici mon probleme :

    - mon adversaire contrôle " ange de la jubilation "
    - je l'attaque avec une créature plus faible ( je possède sur le champ de bataille " pacte de la tombe " )
    - l'ange détruit ma créature.

    QUESTION : Les capacités de l'ange annule t'elle celle du pacte de la tombe ? ^^

    ?Vous avez deux heures ;)
  4. tazzav
    ouais enfin le triple mana blanc , la rend difficilement jouable ailleur qu'en mono
  5. Oliver
    Le 10/12/2014 à 13:47, Xirawn avait écrit ...
    Le 04/04/2013 à 23:53, bedarda2000 avait écrit ...
    ... ou ça deuxiême capa empêche d'utiliser les fetchlands ? rien que ca ... c'est énorme :DEn tout cas, elle à toute sa place dans un EDH

    Depuis quand les fetch sont des créatures ?

    "dépenser des points de vie"
  6. Xirawn
    Le 04/04/2013 à 23:53, bedarda2000 avait écrit ...
    ... ou ça deuxiême capa empêche d'utiliser les fetchlands ? rien que ca ... c'est énorme :DEn tout cas, elle à toute sa place dans un EDH

    Depuis quand les fetch sont des créatures ?
  7. jtdu22
    et depuis quand gruul agro est surjoué en modern ?
  8. madmerfolk
    elle coûte 4, pour poser un problême à Gruul aggro par exemple (modern) ça va dur, elle sort trop tard
  9. bedarda2000

    ... ou ça deuxiême capa empêche d'utiliser les fetchlands ? rien que ca ... c'est énorme :D

    En tout cas, elle à toute sa place dans un EDH

  10. Borhan
    Quand une rare cote encore autant une édition de base et une extension plus tard, il est difficle de la dire mauvaise. Je l'ai déjà joué dans certains decks, elle fait très bien son boulot.
  11. hell-fanta381_fr
    bof  moi non plus elle ne fair pas rêver
  12. Chronoz
     
  13. asther08
    C'est vachement lent quand même, moi elle me fait pas rêver... 
  14. Youky
    Se joue dans plein de decks : Mono Blanc, Blanc artefact
    Enfin un ange jouable
  15. el_viking
    toutes ces remarques, il y aurait une vanne ou deux à faire, là... Mais ce serait probablement de mauvais goût... ^^

    Je suis pas fan de la carte en tout cas. Trop de capacités balèzes. Si elle avait eu l'une ou l'autre, ça aurait été plus sympa à mes yeux... Là ça fait un peu trop grosbill à mon goût...
  16. paladice
     Nalvea tu dis :
    ça donne +1/+1 aux autres créatures qu'on contrôle sans regarder le type ou la couleur

    Mais la traduction est mauvaise, en fait ce n'est que les créatures non-noires... ... :p
  17. Nalvea

    3/3 vol pour 4 ok ça va
    ça donne +1/+1 aux autres créatures qu'on contrôle sans regarder le type ou la couleur ? OMG c'est moche :p
    Quoi ? une autre capacité en bonus Oo mai..mais stooooooop
    Point négatif, coute 3 plaines (mais la carte reste mortel :o)
    9/10 pour la carte
    7/10 pour l'illustration
    3/10 pour léquilibrage du jeu
    8/10 pour le fun

  18. Final-Z
     Sérieusement, je trouve cet ange vraiment forte! Malgré son mana cost, je peux quand même la sortir tour 3 (ramp) 
    En plus son effet empèche de jouer la mana phyrexianne en PV ? On vient d'en faire rager un ou deux là non? Dites-moi si je me trompe, mais on vient de défaire toute possibilité de combo Undying...

    D'autant plus que mon deck est faible contre les flyings, ça me donne des armes contre les delver of secret. Mais avec Sigarda en plus, ça commence à faire mal. 

    Je suis très content des aperçus d'Avacyn Restored, même si certaines cartes sont trop fortes, et l'effet miracle simplement dégueulasse (Un second tour pour U ? ) 

    Chose certaine, j'attend la suite avec impatience...

  19. taiyaki
    c'est les jeux cosse de gestation qui vont etres content^^
  20. Jaw
    Cette carte va me pourrir la vie.
    ps: je joue en sacrifice créature.

    Mais faut dire qu'elle donne envie de l'avoir dans un deck ange.
  21. noki
     C'est over violent, sa risque de changer 2 - 3 façons de jouer u_u"
  22. Nekopampa
    Les decks birthing pod -.-
    faut du side juste contre elle 

  23. Fostus
    sa vas être violent... 
  24. JiRock
    très efficace contre Pod en T2, car difficile à tuer, tout en restant très équilibrée. A voir si elle possède le potentiel d'être jouée comme tour 4 par un deck Tokens, car WW Saint lui préférera Héroïne de Fortcoutel.

  25. bourepif
    qu' il allait etre impossible de les jouer en utilisant leur particularité spécifique, c a d payer des pv par ex. Je pense pas que les jeux delver pourront jouer leurs gut shot ou dismember.. 

    Mais autant pour moi, je n'ai pas été assez explicite a ton gout.
  26. magictriss
    bien sur que si on peut dismenber, gust shoot et croissance, simplement faudra payer le coût normal.
  27. bourepif
    killing wave a  avec l'ange en face, ca fait pas colére de dieu, ca fait paye 1 point de vie par créature que tu ne veux pas sacrifier, ou sacrifie ce qui ne te semble pas mériter 1pv. L'effet de killing wave n'est ni le cout de lancement d'un sort ni le cout d'activation d'une capacité. le joueur controlant l'ange peut donc et doit donc payer des pv ou sacrifier des créatures a la résolution de killing wave.

    Par contre personne ne peut plus jouer de gut shot, de croissance mutagénique, de dislocation, de fenaison de l'autel, sacrifier un www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18255-cracheuse-de-fumee.html, utiliser un disciple de skirsdag, piocher des cartes avec griselbrand, ce genre de choses.
  28. Raeven
    Cette carte tue, dans le bloc, la plupart des effets des "méchants". Elle est un peu chère (quoi que, 4...) mais son effet de croisade améliorée est vrmt bon.

    J'hésite. Faire un réserve plus basé control pour le end game ? Ou rester dans l'optique "j'te tue tour 4" ?

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