Déferlement primordial
Primal Surge
Illustrateur : David Rapoza
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 3,90 € | |
| VF Near Mint | 3,90 € |
Rituel
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille. Si vous faîtes ainsi, répétez ce processus.
Sorcery
Exile the top card of your library. If its a permanent card, you may put it onto the battlefield. If you do, repeat this process.
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51 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Je la joue dans un DC Xenagos, c'est la seule carte non permanent, tu places un ptit Urabrask qui permet d'attaquer avec toutes les créas et c'est GG

Effet de surprise garanti. Attention tout de même, j'ai failli me faire avoir, quand tu joues cette carte et que tu possèdes Kozilek, butcher of Truth dans ta bibliothèque, ben il faut stopper le processus sinon tu décèdes car plus de cartes à piocher. Stopper à 5 cartes de la fin du deck c'est pas mal, et cela amène généralement le kill tout de même. -
En effet, c'est plus clair =)
- Oui c'est trop cher mais de toute façon cette carte est là pour le fun donc le but serait de tenir jusqu'à sortir cette carte et retourner le game, c'est marrant ^^
- Pas d'accord pour ad-nauseam car dans un jeu slivoide ça t'enlèverait trop de PV juste pour piocher ... je vois pas l'intérêt -
Le 24/11/2016 à 14:43, microsnake77 avait écrit ...
@Teatea : Pourquoi vouloir jouer tout en un seul tour ? Tu tutorises le déferlement et tu le joues quand tu as le mana qu'il faut.
De plus, l'idée est que la seule carte non-permanent est le déferlement donc Ad-nauseam n'a rien à faire dans le deck.
On se comprend pas en fait:
- c'est trop chère pour ce que c'est (encore une fois dent et ongle paraît mieux) et de plus aller tutoriser ça pour la jouer "8 tours" plus tard ça s'appelle une carte morte
- Et ad-nauseam parce-que si je dois jouer sidisi , jamais j'irai jouer déferlement dans le deck mais ad-nau... -
@Teatea : Pourquoi vouloir jouer tout en un seul tour ? Tu tutorises le déferlement et tu le joues quand tu as le mana qu'il faut.
De plus, l'idée est que la seule carte non-permanent est le déferlement donc Ad-nauseam n'a rien à faire dans le deck. -
Le 24/11/2016 à 10:53, microsnake77 avait écrit ...
@Teatea : Bah il suffit de pas avoir d'autres rituel dans ton jeu, tu met le déferlement en 1 exemplaire dans ton jeu et tu vas le chercher avec des cartes du genre http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-27646-sidisi-vizir-morte-vivante.html
Autant aller chercher Ad-nauseam sur ce genre de play ^^ .. Et puis avec sidissi il te faut donc 15 mana, le bout du monde (sauf certains kikoo qui diront peut être "bah non dans tron ça rentre"...) (à la limite sur démonic pourquoi pas).. Pour ma part je dirais que cette carte est trop overkill, je lui préfère de loin Tooth and Nail qui a la justesse d'être bien plus versatile et surement un meilleurs finisher ! -
@Teatea : Bah il suffit de pas avoir d'autres rituel dans ton jeu, tu met le déferlement en 1 exemplaire dans ton jeu et tu vas le chercher avec des cartes du genre http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-27646-sidisi-vizir-morte-vivante.html
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Le 24/11/2016 à 00:34, olijuicebox avait écrit ...
OMG avec mon deck Sliver RIP l'adversaire
mouai enfin si tu dévoiles un rituel c'est rip pour toi (10 mana pour rien c'est un peu tout naze) surement fun en casu (seulement si avoir une carte qui te colle à la main toute la partie sans la jouer c'est fun bien sur ^^) -
OMG avec mon deck Sliver RIP l'adversaire
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si un adversaire joue un chercheur de sang , les dommages sont mis a chaque fois qu'il pose une créature ou a la fin du rituel ( une fois tout les permanents en jeu)
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"Vous pouvez" : On arrête quand on veut.
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...Et si tu l'as en un exemplaire tu vides ta bibliothèque donc prévois quelques cartes pour la stopper
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perso j'ai un deck bien bourrin avec des truc genre emrakul hydre de kalni behemote etc... et c'est mon seul éphémere et quand je le pose ba ... jai gagner tous simplement
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Moi je l'ai. Je l'ai essayé dans un petit tournoi organisé dans la ville. Première partie, je la sort. J'exile la carte, et c'est un éphémère. x_x' Epic Fail.
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J'essaie une version avec des démon scarifiés tutorisant le seul prima surge du deck. Le reste est classique : des créatures à manas, des caillous à manas.
Le kill ?
Bééhémoth caveur de cratères + déferlement de l'orage de guerre (*3 chacun). En en mettant juste 2 chacun, sans rien à côté, ça fait 28 dégâts d'un coup, et on sauce derrière... Mignon non ? -
pourquoi quand j ai une mythique foil, c est une carte a 6€ en foil
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...et j'exile mon autre Déferlement primordial. Fait chier.
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BIEN TROP CHER !!! si on a un deck comme elfes où beaucoup de cartes rajoutent des manas ca va mais sinon ... bof =l
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qui pimentent le deckbuilding^^
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Il y a des cartes qui font game pour moins cher. A la rigueur il y a bien des decks verts à qui 10 ccm ne font pas peur mais là il faut carrément jouer sans éphémère ni rituel. Ca fait beaucoup de contraintes.
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plein de betes, des acélérateurs de mana permanents, genre le pelerin le bird et l'elfe tant que m12 est t2, l'enchant qui te donne 1 mana par marqueur charge aquis par créature ataquante, et le gros behemoth 5/5 haste qui donne +X/+X et trample quand il arrive en jeu., tu va metre 6 a 7 creature, le gros , tu fais yaah et tu passe a la suivante.
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meme si la carte a un gros cout de mana, elle fait presque game si on a peu de sort rituel ou ephemere, et si on joue celle ci en 2 exemplaire histoire de l'avoir tard dans la partie pour posseder le mana necessaire et pour que son statut de rituel n'encombre pas le pouvoir de la carte si elle est jouer en trop d'exemplaire
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je trouve que c'est une carte très puissante et qui fait game tout de suite je trouve, ce qui est un peu brutal
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Oui oui c'est sûr qu'elle peut faire des choses je suis d'accord avec toi (je suis très fan du vert et des gros thons^^) je voulais juste corriger ce point de règle^^
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effectivement, j'ai loupé ce "détail".
comme disais Samsagace Gamegie: "la colère... m'a aveuglé... j'vais la mettre au cimetière pour avoir la célérité."
et ça diminue en effet la puissance de la carte, efin, je persiste à croire qu'il y a peut-etre moyen de l'optimiser et qu'elle peut remporter des games en pratique, faut voir. -
un edh qui a peu de rituel/éphémère ^^
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@Akwarius
Je suis pas d'accord avec toi car c'est écrit clairement "répétez ce processus" à la fin donc ça veut dire que oui tu joueras tout tes permanents mais si tu tombe sur un autre primal surge (ou un quelquonque éphémère/rituel) : "Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille." hors primal surge n'est pas un permanent mais un rituel donc tu seras obligé de l'exiler.
Donc au final je trouve l'effet plutôt puissant mais comme l'as dit Elloni une carte qui coûte 10 devrait au moins faire game à coup sûr sinon je vois pas l'intérêt de faire tout un deck autour :/
Cela dit dans un edh qui fait plein de mana et qui a peu de permanents cela peu faire un bon soutien je suppose^^ -
faut tester d'abord.
tu joue tout les permanent jusqu'a ce que tu tombe sur un deuxième Primal surge, ouais bien sauf que normalement, vu que ton deck sert à ramper comme un porc, à moins que t'aies vraiment pas de bol, tout les permanent que t'as mis sont soit des gros thons, soit des permanents pour ramper encore plus.
donc, si t'es pas trop con, tu joues directe le deuxième PS, et c'est repartie...
je crois que, dans la pratique, tes chances d'envahir le board sont assez élevées.
et ça, je pense que ça fait vraiment quelque chose... -
si tu veux ramper, rampe et joue un vrai sort: temporal mastery, Dragonstormou emrakul, bref une carte qui fait vraiment quelque chose
Un sort qui coute 10 ca doit faire gagner, sinon, ca ne sert a rien de ramper pour le lancer, aucune raison de te limiter a un deck avec 56 permanents dans l'espoir de n'avoir que 40% de chance de fizzle -
Alors, oui ça coute cher, mais c'est vert (la couleur ramp par excellence), alors en mettant ENORMEMENT de ramp (tout en ne gardant que des permanents), des trucs du type colosse de pestacier et des feux de la yavimaya (ou emblème de l'esprit de guerre en modern), je me demande si un nouvel archétype combo ne va pas percer.
Je dis ça mais je sais pas du tout si ça suffit, on verra bien. -
Avec un jeu Sliv' qui possède des Slivoïdes Cuirgemmes, c'est du gateau de poser ce truc, et de sortir toutes ses bêbêtes sur le champ de bataille.
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L'illustration est vraiment magnifique !!
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vague de genese a 7 (donc pour 10 mana) c'est 7 cartes révelées, et avec une proportion tres importante de permanent (85%, soit 9 cartes non permanent dans un deck de 60 cartes), ca fait 7*0.85=> 5.95 cartes révelées et mise en jeux (faut qu'elle coute moin de 7, mais ca reste une hypothese raisonable)
et cela avec une variance somme toute faible (je veux dire par là que vos chances de voir seulement 4 cartes de permanents sont déjà faible (6%, et environ 10% d'en voir 4 ou moin) et en voir, 0, c'est juste iréel (0.00017%)
La carte ici est beaucoup plus instable, sur la même proportion tu as 15% de chance d'avoir payer 10 pour exiler ton top deck, et tu as 48% de voir moins de 4 cartes.
(je part ici sur une hypothese fausse qui est que la proportion reste constante au fur a mesure de la pioche, ce qui est faux, plus on revele de permanent et plus la proportion de non permanent augmente dans le deck ce qui est strictement au désaventage de primal surge)
Sur l'hypothese d'un jeux avec juste 4 primal surge et 56 permanents, primal surge révelera en moyenne moin de 10 cartes. -
Va peut-etre finir par être jouable en edh =P
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sa c'est pour un deck eldrazi méga thons avec l'autre enchantement de l'extansion sa peut être violent mais c'est sur que c'est trés cher en CCM mais elle est magnifique en tout cas!
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C'est une vague de genese, mais en mythique et en pas jouable xd
Faire un deck capable de produire 10 mana rapidement, sans ephemere ou rituel... faut être motivé... -
drôle.
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En modifiant bien son jeu, c'est hyper puissant:
En virant les rituels et éphémères (compensé par des "boue acide" par exemple), rajouté un Memorial d'Akroma (notamment pour donner la célérité à mes créatures).
Le seul prob c'est de ne par retomber trop vite sur le 2ème (ou 3ème, mais je n'en mets que 2) Primal Surge qu'on a dans son jeu.
Question:
Si via "PRIMAL SURGE", je pose notamment un "Behemoth caveur de cratères" et que j'attaque avec toutes mes créatures le même tour, le +X/+X est il égal au nombre de créatures au moment où lui arrive en jeu ou le +X/+X est il égal au nombre de créatures total en jeu sous mon contrôl, même celles arrivées après lui, mais le même tour?
Pour le fun, il faut le jouer dans un jeu ELDRAZI ne contenant que des permanents (ormis PRIMAL SURGE bien sûr) et un ELDRAZI de chaque. Juste pour voir la tète du mec en face quand tu va lui poser les 9 ELDRAZI ensemble… -
- Oui, vous comprenez bien, si vous ne jouez que peu d'ephemere rituel, vous mettrez en jeu un tiers (voir plus de votre biblio... plutot pas mal.
- Oui, on peux arreter quand on veux !
J'adore cette carte, très belle d'un point de vue design je trouve ! alors bien sur ailleurs qu'en EDH/casual... mais en EDH, animar ou Slivoide par exemple... GAME pour 10 mana. -
Peut être marrant dans un EDH adapté ^^
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Je suis sûr que je vais ouvrir cette mythique en AP, je suis tellement malchanceux...
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en gros c'est une sorte de win pour 10 si on a pas mis bcp de sort de rituel ou d'ephemere, (ou du moin on a bcp de chance de win si on arrive a la jouer^^
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Le "pouvez", ça sous-entend que tu n'es pas obligé de jouer le permanent, donc tu peux stopper le processus ?
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question 1 : en gros si j'ai bien compris on joue toute sa bibliotheque? (sauf si on rèvele un rituel ou ephemere mais bon...)
question 2 : Si on a plus de carte et qu'on doit répété le processus, on peux plus exiler donc on perd? ^ o) -
et si c'est un éphémère ou un rituel, tu as payer 10 dans le vent ^^
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Y'a plus cher ! Draco
!
Ok, ok, je sors => [ ] -
c'est n'importe quoi!!!
1) c'est une des carte les plus chère de l'edition,voir du bloc, voir de Magic, et heureusement encore parceque...
2)... c'est quoi cet effet??? si t'arrives à la jouer (et c'est même possible en vert en plus), dans le deck adapté, en gros, tu gagnes. -
Peut être moyen de faire quelque chose en ramp avec ce truc...
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Go EDH Ezuri *__* J'adore cette édition! Déjà 2 cartes à rentrer dedans <3
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mais bien en deck vert.
kozilek n'étant pas lancé tu ne piocheras pas