Cœur d'argent wolfir

Cœur d'argent wolfir

Wolfir Silverheart

{3} {G} {G} Créature 4 / 4 N° 206/244 Rare

Illustrateur : Raymond Swanland

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €

Exemplaires uniques

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N° 18491 Near Mint VO
1,50 €

Créature

{3} {G} {G}
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.) Tant que le Cœur d'argent wolfir est associé avec une autre créature, chacune de ces créatures gagne +4/+4.
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Creature

{3} {G} {G}
Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Wolfir Silverheart is paired with another creature, each of those creatures gets +4/+4.
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37 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. Coco-oxy
     a me faire un deck soulbound, quand je te sors coeur d argent +vorapede, en face, soit il a une wrath ou un antibete, soit il pleure
  2. Bellemort
    Quote:"Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée"

    Sous entendu que la premiere créature est dissociée, sinon, ils se seraient contentés de mettre:

    "Vous pouvez associer cette créature avec une  créature dissociée".

    Très cher mais je me demande si elle serait viable dans un loup garou (association Terreur ou Meute, voir dans les cas extreme  Maitre chasseur), elle profite des buff lupin sauf levé de pleine lune... A tester. 



  3. Coco-oxy
     Ouai , j ai dit de la merde
    Par contre, dans la description du soulbound, c est pas marque si le monstre qui a le soulbound doit etre dissocié
    Car sinon on pourrait faire des chaines a 3,4 etc
    Exemple
    j ai un wolfir non lié et un silverblade non lie
    je joue un wolfir
    le premier wolfir se lie au second qui lui meme se lie au paladin
    on se retrouve avec
    12/12, 12/12 double initiative et 6/6 double initiative
    (c est le fait que c est marque "Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée" qui ne précise pas si le premier doit etre dissocié et le fait que c est marque  "chacune des creatures gg +4/+4" et non pas les 2créa gagne +4/+4

  4. Akwarius
    en effet, le deuxième soulbond ne sera pas effectif puisque les deux wolfirs seront déjà associé.
    mais les deux capa qui apporte aux deux créa asocie se déclenchent, elles.

    "Tant que le Cœur d'argent wolfir est associé avec une autre créature, chacune de ces créatures gagne +4/+4."
    ça veut bien dire ce que ça veut dire, faut que le wolfir soit associé, pas que se soit par son propre soulbond.

    bon, je me suis mal exprimé, mais ça fait bel et bien deux 12/12
  5. arcorak
    @Coco-oxy : je me goure peut etre mais ce n'est pas le fait d'associer une créa à une autre qui déclenche la capacité. Dans ce cas, il est mis "tant que Machine est associée avec une autre créature, elles gagnent chacune +4/+4" peu importe laquelle des deux a "lancé l'association" si j'puis dire. A partir du moment où l'une est associée, elle file +4/+4 à elle meme et +4/+4 à sa copine. Sa copine se retrouve donc associée => à partir du moment où elle est associée elle file +4/+4 à elle meme et +4/+4 à la première. => 2 4/4 avec chacune +8/+8 => 2 12/12. Du moins, c'est comme ça que j'le comprends.
  6. Hellslayer
    Si tu lie les deux worlfir, ils seront forcement associés entre eux, donc leur capa fonctionnera
  7. Coco-oxy
    regardez la description de la soulbound:
    "Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée"
    le premier wolfir est en jeu, non associé
    l autre arrive(ou nimporte quelle crea avec soulbound)
    la , les 2capa se déclenche et vont sur la pile
    la premiere se resout les 2 sont associée
    la deuxieme ne peut donc pas ciblé le 2eme coeur d argent, donc fail
  8. Akwarius
    4/4 de base, +4+4 pour le sounlbond, +4+4 pour le soulbond de l'autre wolfir= 12/12
  9. berzerk316
     sa fait pas plutot 2 20/20 ?

  10. anagamin
    c'est un peu cheaté

    "wolfir silverheart" associé à un autre "wolfir silverheart" = 2 créature 12/12

    avec "overrun" ou même pire "ruée irrésistible" je vous raconte pas la violence de l'association
  11. Coco-oxy
     pour 5 une 8/8, tu la combine a un autre WWolf  et ca pike
  12. spiritsylvin
     L'illustration est devenue un poids de taille dans Magic. Au début j'ai cru que c'était le point faible mais regardez cette carte ou encore Malignus. Merci Wizard ! J'ai l'honeur de vous dire ou de vous REdire que vous avez crée le meilleur jeu de la Terre
  13. Elloni
    soulbind est un nouveau type d'association et les rêgles vont certainement être revue pour prendre en compte ce type d'association,
    il est probable que, à l'instar des associations à des auras ou des equipements, il soit impossible pour une créature d'être associée avec une autre contre laquelle elle porte une protection, mais on verra ca avec les nouvelles CR.

    la capacité soulbind reste nouvelle, et il faudra jouer avec pour voir dans quelle condition elle est intéressante, perso attaquer avec windgrafter + paladin a la lame d'argent au risque de me faire empaller sur un geist flamme (oh! windgrafter est mort bon bah c'est pas grave, c'est pas comme si une 2/2 vanilla allait s'empaller sur la premiere bête en défense!)
  14. limbe
    tu peux les lier sans qu'ils arrivent le même tour , et là pour 5 manas tu peux ramener 12 d'attaque .
  15. Raeven
    Le soucis, qui n est un moindre avec les cartes ramp qu'ils nous ont pondu jusqu'ici, c'est son coût de 5.

    Enfin, je me vois bien au tour 4 poser elle et un paladin. Manquerai plus que de leur filer la célérité... Tiens, t'as rien pour défendre ? Mange 28 dans ta fasssssse !


  16. Loohy
    Tant qu'une capa ne cible pas, la protection ne gêne pas. Elle empêche juste d'être ciblée, bloquée ou blessée. Apparemment, Soulbond ne cible pas, donc la protection ne gêne surement pas
  17. fosk
    moi perso je le binderai avec Champion of Lambholt, comme ca j'ai une 8/8, une 5/5 ou plus et toutes mes creatures sont imblocables...
  18. Loohy
    Plutôt que de le lier à un croisé, pourquoi pas faire ami-ami avec le Paladin à la lame d'argent ? Comme ça la 8/8 a aussi la double-init ^^
  19. Raeven
    Pas possible de la soulbinder avec le croisé... protec vert. Enfin, j'pense (c'est bien peut pas être affecté par des sorts et capa de la couleur d'une source de la couleur, c'ca ?)


  20. bonogringo
    Je la trouve très très puissante pour le scellé. Mais aussi pour le T2. Une 8/8 pour 5 manas c'est fort aimable, mais si vous pouviez donner un peu la patate à une autre qui traine, du genre des vieux birds qui font plus grand chose. C'est possible? j'achète!

    Pour Slurm, cela ne marche pas il faut que la créature arrive en jeu, le nexus arrive en jeu comme un terrain, quand il se transforme il n'arrives pas en jeu mais acquiert seulement un nouveau type.

    Comme le soulbond ne cible pas on doit bien pouvoir refiler ce petit +4/+4 à un croisé mirran? Histoire d'être un peu souple dans l'approche de la strategie, tiens une baffe!!!!
  21. Aheb
     bon bin désolé slurm c'est moi qui me suis trompé. 
  22. Raeven
    En direct du site de WotC :


    Quand une créature avec l'association d'âmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez l'associer à une autre créature dissociée que vous contrôlez. Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez déjà une créature avec l'association d'âmes qui n'est pas encore associée, vous pouvez l'associer au nouvel arrivant.

    Les deux créatures deviennent dissociées si l'une d'elles quitte le champ de bataille, qu'elle n'est plus sous votre contrôle ou qu'elle cesse d'être une créature.
    Capacités : en général, les capacités de la créature avec l'association d'âmes concernent les créatures associées. Il n'existe pas d'autre règle spéciale concernant les créatures associées. Les deux créatures attaquent et bloquent toujours séparément, sont ciblées individuellement par les sorts, etc.
    Une créature ne peut être associée qu'à une seule autre créature en même temps. (En d'autres termes, les créatures associées vont toujours par deux.)

    Si vous associez deux créatures avec l'association d'âmes, elles bénéficieront l'une et l'autre des capacités qu'elles accordent. Prenons l'exemple du Paladin à la lame d'argent :


    Donc oui, tu as tort, et oui, on peut soulbounder deux créa soulbound.



  23. Slurm
    Truc sympa.

    J'active nexus, je joue Wolfir. Les deux bénéficie du +4/+4. Je peux attaquer avec ma 5/5 vol poison.

    Quand le nexus revient en terrain, je pense que l'association disparaît ? Mais rien n'empêche au tour suivant de réactiver le nexus et de l'associé à nouveau avec le  Wolfir qui est dissocié!
  24. Slurm
     Je pense que tu as tort, en partie. Mais bon, je suis pas 100% sur, j'attend des avis!

    Soulbond dit :"Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux".

    La capacité soulbond est facultative quand la créture arrive en jeu (Vous pouvez). Donc, même au moment où la seconde arrive en jeu, on peut appliquer l'effet soulbond de la première créature en jeu sur la seconde.

    Il est vrai toutefois que si la première créature est toujours associée, il faudra la blinker par exemple.
  25. Raeven
    Une créature avec Soulbound qui n'est lié à aucune autre est dissociée, à mon sens. Donc il me semble tout à fait acceptable (le contraire serait absurde), d'assorcier deux créatures avec le soulbound. C'est juste qu'elle sont associés entres-elles.
    Enfin perso, je le vois comme ça.

    Après, reste à voir si en effet, ca se met sur la pile, ca se résout dans le sens qu'on veut, et qu'au final l'un des deux effets est contrecarré... ca fait un peu plus équilibré, certes, mais ...
  26. Fostus
    gros steack vous avez dit gros steack???lol 
  27. rookie
    très bonne carte.. on se retrouve avec une 8/8 et au moins une 5/5
  28. Aheb
     désolé de te décevoir slurm mais relis bien la capacité associationd'âmes et tu veras que ce que tu propose est imposssible
    car on ne peut associer que deux créatures dissociées donc c'est soit vom soit +4/+4 de même pour la double init.
  29. gatoune
    Il est pas boostable avec levée de pleine lune :(
    Sinon l'effet est très sympatique
  30. Bleuz
    J'adore ! par contre je pensais qu'il aurait le sous-type loup-garou (mais c'est pas trop dérangeant vu qu'il reste boostable par l'Immerwolf)

    Sinon j'aime bien l'illustration  
  31. bourepif
    c'est plutot dégeulasse :p reste a voir les antibetes en t3 , et comment ca va s'intégrer au t2. 
  32. Slurm
     grâce au soulbond -->

    8/8 double initiative + 6/6 double initiative pour 3GG + 1WW
  33. Slurm
     Wingcrafter c'est le 1/1 soulbond qui donne le vol aux deux créatures pour U.

    Ca fait une 8/8 vol et une 5/5 vol pour 3GG + U !
  34. Martine
    N'empêche que l'illustration est pas terrible je trouve. À mon goût il a une sale tronche le Wolfir...
  35. Leodry
     Une 8/8 et un +4/+4 pour 5 ? Mais mais mais ? Et on peut remettre le +4/+4 si celle qui l'avait meure ? WTF o_O
  36. HeavyRain
    C'est le genre d'image qui donne envie de jouer vert...
  37. Asone
     C'est celle du pack d'intro :O

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