Gorgone de Xathrid

Gorgone de Xathrid

Xathrid Gorgon

{5} {B} Créature 3 / 6 N° 118/249 Rare

Illustrateur : Chase Stone

Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Créature

{5} {B}
Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) 2B, T : Mettez un marqueur "pétrification" sur la créature ciblée. Elle acquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
3 / 6

Creature

{5} {B}
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2B, T : Put a petrification counter on target creature. It gains defender and becomes a colorless artifact in addition to its other types. Its activated abilities can't be activated.
3 / 6

Dans la communauté

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25 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lyon4
    Si vous avez des questions de règles, posez-les sur le forum règles.
    Dans les commentaires, tout le monde peut répondre tout et n'importe quoi et donc potentiellement de grosses aneries...et comme c'est nettement moins fréquenté qu'un forum, les mauvaises réponses peuvent rester des mois alors que sur le forum règles elles ne pourraient pas rester plus de quelques minutes.

     
  2. sevilus
    Bonsoir à tous,

    J'ai un gros soucis de compréhension sur la partie "ses capacités activées ne peuvent pas être activées".

    Est-ce que si je joue son effet sur "l'archonte brulant", les effet de l'archonte sont annulés ?
  3. JiRock
    Cf Coeur de feu en fusion.
    Faudrait réviser ses formulations pour certains ^^.
  4. Doly
    Justement c'est bien écrit " Elle acquiert", donc elle gagne pétrification grace au marqueur. Donc le marqueur n'est pas décoratif
  5. ant2011hotpotat
     Ce que  moudou voulait dire c'est que si on lit bien la carte, on constate que l'effet n'est pas lié au marqueur.  Même si on retirait le marqueur pétrification de la créature elle subirait toujours l'effet (Elle acquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées).  Le marqueur est donc effectivement décoratif.
  6. Borhan
    Si, c'est exactement ce qui est écrit. Je ne comprends pas du tout de quoi tu parles ?!
    Le fait que le marqueur reste même si on perd la gorgone est une force (de plus) de ce marqueur.
  7. moudou
     ben non justement, retirer le  marqueur n'enlève pas les effets de la pétrification, il n'y a pas écrit:
    Une créature avec un marqueur pétrification gagne le défenseur, est un artefact incolore en addition de ses autres types, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées
    Donc rien à fiche, le marqueur n'est là que pour la décoration. Enfin si j'ai bien compris...
  8. fanthomas
    Moi c'est le côté " ne peut pas jouer ses capacités activées " que je trouve intéressant !
  9. Hachenbach

     Je conçois que la sur utilisation de marqueurs peut en éxaspérer certains, cependant moi je trouve que ça apporte un peu de subtilité au jeu. Admettons que l'effet soit "La créature ciblée a le défenseur tant que la gorgone est en jeu", il suffit de virer la gorgone et c'est bon (d'ailleurs on a 40.000 exemples de ce type, où il suffit de virer la créature source de l'effet).

    Cette fois-ci, pour heal nos créatures, il faut virrer un marqueur. Personnellement je ne pense pas que le marqueur soit là pour faire jolie, ça offre plus d'options aux jeu, ça force les joueurs à avoir plus de moyen de gérer les marqueurs. (Parasite de maléfice par exemple)

    Faut pas oublier qu'avec l'apparition des Planeswalker, la gestion des marqueurs est devenue presque aussi importante que la gestion des terrains (j'ai dit presque), gestion des marqueurs qu'on voudrait ajouter (prolifération) ou dans ce cas précis, retirer. 

  10. Borhan
    Pour 5B une 3/6 contact mortel en rare ça te semble intéressant ?

    Non, pour 2B rendre une créature gênante incapable d'attaquer (et sensible aux effets ciblant les artéfacts) c'est assez intéressant. Sauf que la gorgone elle même est trop chère (pour cet effet) en construit.
  11. moudou
     on est bien d'accord que le marqueur est juste là pour la décoration?
  12. kenshin66200
     sa peut gérer un gros thon qui peut faire mal
  13. kenshin66200
     c'est vu que la créature gagne le défenseur en ayant le marqueur pétrifiation cela veut dire qu'elle ne peu plus attaquer donc c pas si mal que sa
  14. tezzeretpowaa
    C'est bien la promo de l' AP? Moi qui hésitait a la faire ça me donne soudainement envie!
  15. Kola
    L'intéret du marqueur est justement que, tout comme l'effet de la capacité, il demeure après que la Gorgone ait quitté le jeu. j'imagine que c'est pour mieux se repérer ou juste pour le côté kikou de poser des marqueurs "pétrification", un peu comme les marqueurs "pot de vin".
  16. Handkiller
    Quelle est l'utilité du marqueur "pétrification"? vu que l'effet reste, même si Gorgone de Xathrid devait quitter le jeu. Ou alors n'aurait il pas été mieux de préciser, "tant qu'il y a un marqueur pétrification sur elle"?
  17. DeathCrusader
    Eh ! Pour l'epoque, Vizzerdrix, c'etait pas si mal ! 
  18. julienr
    @deathcrusader:
    va voir des vizzerdrix et autres orgg dressé et tu verras ce que c'est la nullité ^^
  19. Liehos
    C lourd à la fin, la carte est très bonne en limité

    Qu'est ce que vous attendez à la fin

    On sera toujours content de la piocher en draft ou en scellé.
    Toute les cartes ne sont pas fait pour atteindre le construt c'est tout
  20. DeathCrusader
     
  21. ant2011hotpotat
     C'est triste tellement c'est accablant...
  22. dragoonfly1
     si vous regarde sur magix ville il la cote a 0.30€ et en foil a 1.00€ 
  23. Valkyrie
     Elle ressemble à Visara la redoutable mais en moins forte : elle ne tue pas, la créature gérée reste sur le board. En revanche le coût de mana est plus souple, elle gagne deathtouch et perd le vol. Visara est toujours insurpassée 
  24. CyclopKiLouch

    Une créature à 6 qui ne fait pas gagner une partie c'est pas top et donc ne devrait pas être joué en construit.

    En limité ça à quand même une belle tête de kill par contre, on connait pas encore les autres cartes noires mais quand je vois que meurtre est commune ya de quoi gérer la table adverse et de gagner bien tranquillement.

    Par contre en EDH fun ça peut rentrer, puisque apparement la pretrification est permanente et ne dépend pas de la présence de la gorgone en jeu et le contact mortel est toujours bon a prendre.

     

  25. THANADES
    j'adore ses capacitées, elles correspondent bien au mythe de la Gorgone mais à savoir si elle sera jouée à causse de son coût.

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