Mondefeu
Worldfire
Illustrateur : Izzy
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Sorcery
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
71 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Maraudeurs keldes sinon. Une seule couleur et ça marche très bien.
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Le 11/08/2017 à 16:04, microsnake77 avait écrit ...
Le 11/08/2017 à 15:51, cezako avait écrit ...
sinon
Le 08/02/2016 à 13:10, motdepass avait écrit ...
Le 14/09/2014 à 14:14, brasken avait écrit ...
Ca peut surtout se jouer quand on a des cartes en exil grâce à la suspension, genre Commandant bénalian (qui a en plus l'avantage de popper des soldats quand on lui retire ses marqueurs temps) ou Horreur turbide (un point de vie en moins par marqueur retiré). Mais bon, sérieusement, le coût de 9 en mana est dissuasif :/
Ca se joue aussi quand on a la Gloire stérile dans un Cercle de l'oubli. Mais le ccm est en effet dissuasif.
Problème, Gloire stérile serra exilé avant d'activer son effet
Non : le cercle (qui a éxilé gloire stérile) est éxilé par le mondefeu => la gloire stérile revient en jeu et tu gagnes la partie à ton prochain entretien.
s'pas intéressant vos mieux avoir un gobelin enragé éxilé par le cercle... moins cher, moins compliqué et surtout ça a la célérité pour faire le dernière point de dégat dans le tour où le mondefeu est joué... -
Le 11/08/2017 à 15:51, cezako avait écrit ...
sinon
Le 08/02/2016 à 13:10, motdepass avait écrit ...
Le 14/09/2014 à 14:14, brasken avait écrit ...
Ca peut surtout se jouer quand on a des cartes en exil grâce à la suspension, genre Commandant bénalian (qui a en plus l'avantage de popper des soldats quand on lui retire ses marqueurs temps) ou Horreur turbide (un point de vie en moins par marqueur retiré). Mais bon, sérieusement, le coût de 9 en mana est dissuasif :/
Ca se joue aussi quand on a la Gloire stérile dans un Cercle de l'oubli. Mais le ccm est en effet dissuasif.
Problème, Gloire stérile serra exilé avant d'activer son effet
Non : le cercle (qui a éxilé gloire stérile) est éxilé par le mondefeu => la gloire stérile revient en jeu et tu gagnes la partie à ton prochain entretien. -
sinon
Le 08/02/2016 à 13:10, motdepass avait écrit ...
Le 14/09/2014 à 14:14, brasken avait écrit ...
Ca peut surtout se jouer quand on a des cartes en exil grâce à la suspension, genre Commandant bénalian (qui a en plus l'avantage de popper des soldats quand on lui retire ses marqueurs temps) ou Horreur turbide (un point de vie en moins par marqueur retiré). Mais bon, sérieusement, le coût de 9 en mana est dissuasif :/
Ca se joue aussi quand on a la Gloire stérile dans un Cercle de l'oubli. Mais le ccm est en effet dissuasif.
Problème, Gloire stérile serra exilé avant d'activer son effet -
sauf que Djoïra des Guitûks permet de lui donner la suspension et de la jouer tour 8 sans forcement poser un mana par tour ^^ ! après il suffit de placer d'autre carte en suspension ( genre un vieux éclair de faille ) et c'est win (et quasi imparable si tu temporise avec des créatures défensives)
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Le 14/09/2014 à 14:14, brasken avait écrit ...
Ca peut surtout se jouer quand on a des cartes en exil grâce à la suspension, genre Commandant bénalian (qui a en plus l'avantage de popper des soldats quand on lui retire ses marqueurs temps) ou Horreur turbide (un point de vie en moins par marqueur retiré). Mais bon, sérieusement, le coût de 9 en mana est dissuasif :/
Ca se joue aussi quand on a la Gloire stérile dans un Cercle de l'oubli. Mais le ccm est en effet dissuasif. -
Ca peut surtout se jouer quand on a des cartes en exil grâce à la suspension, genre Commandant bénalian (qui a en plus l'avantage de popper des soldats quand on lui retire ses marqueurs temps) ou Horreur turbide (un point de vie en moins par marqueur retiré). Mais bon, sérieusement, le coût de 9 en mana est dissuasif :/
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ça s'utilise surtout dans jeleva tu joue mondefeu avec descente dans l'infini.
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à jouer dans EDH Djoïra des Guitûks
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nan mais surtout, ça s'utilise pas.
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ça s'utilise surtout en dernier recour...
Mais avec un memnite , ou un gobelin enragé, c'est sur que c'est pas mal
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c'est pas une mauvaise idée.
Mais sans main tu fais comment ? -
Des combots à faire avec les cartes qui arrivent en jeu avec la suspension.
Je ne pense pas que l'exile les concernent, puisqu'elles ne sont pas sur le champ
de bataille, ni au cimetière.
Si non, je vois pas trop. -
La moins chere des mythiques
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moi je jourai pas sa contre un seul adversaire mais en multi sinon sa sert à rien.

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Probablement déja dis, mais après ça, tu pose une montagne, un gobelin enragé, et tu fini ton adversaire tel un charoganrd x)
J'approuve x) -
de voir que certaines personnes comprennent l'interet de ce genre de carte.
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Bon c'est un peu capillo-tracté mais c'est bien la base des decks FUN...
Pour ma part quand je l'ai eu je ne savais pas trop quoi en faire, et puis m'est venue l'idée d'un deck artos bleu/rouge FUN avec une petite combo pour surprendre l'adversaire...
L'idée c'est d'avoir un jeu défenseur + des calices toujours ruisselants kickés + boucle de contagion pour les booster un max.
Plus tard dans la partie on pose un sphynx d'argent et au tours suivant on paie un mana bleu pour l'exiler, on joue ensuite le mondefeu qui coûte 3 mana rouge + 6 incolore que l'on se procure avec nos calices kickés. On a fait le ménage plus rien en mains plus rien dans les cimetières et plus de pemanents en jeu...et à la fin du tours notre sphynx revient en piste. L'adversaire doit jouer mais ne piochant qu'une seule carte il ne peut pas faire grand chose, et au tours suivant c'est la fin des asticots pour lui...
Pour une sortie correcte il faut:
Tours1: Calice pour 0 (qui ne sert à rien) + un défenseur genre farde du mur 0/4 pour 1 incolore
Tours 2: Chambre d'énergie (pour mettre des marqueurs charge sur nos calices)
Tours 3: on met un marqueur sur le calice et avec 4 manas on pose un second calice kické 2 fois qui nous permet de jouer une boucle de contagion (-1/-1 sur une créat. adverse)...
Bon je m'arrête car on sait que les sorties sont aléatoires mais avec en main de départ 2 calices une chambre et/ou une boucle de contagion +2/3 manas On peut au tours 5 avoir une douzaine de manas dont 4 ou 5 colorés... Tout ça pour dire que ça coûte un max mais que ce n'est pas impossible.... -
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oui c vrai jjme suis gouré^^"
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Avec un petit Eclair de faille joué juste avant. Ca donne une victoire (Presque ?) assurée

Bon ca demande 10 Manas et injouable hors fun ... Mais ca peut être marrant pour surprendre un ami
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tu pose avt l'experience de mort iminente et tu gagne la partie
Il y a un soucis à ce niveau je croisExilez tous les permanents -
tu pose avt l'experience de mort iminente et tu gagne la partie
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Elle est amusante a jouer, mais si dans les 2 tours suivants si t'a toujours rien, t'es bien mal

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j'ai eu presque toute les mythique fun à la con (Omniscience, Hydre primordiale, Avatar de Serra...) sauf celle-ci.
et sérieusement, je suis ultradeg' -
Dont je suis follement amoureux... Follement destructeur *q*
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quant à le rendre compétitif...
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De toute façon quand on voit un rituel rouge à 9 de CCM on sait toujours d'avance ce que ça va donner.
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Avec le blast a rebond de zendikar, ça peut faire des trucs sympa!
Mais évidemment pas cométitif -
Injouable, mais drole !

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ou alors "éclair de faille"

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Pensez à jouer Feu Eteignable juste avant...
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Encore plus bourrin qu'Obliterate, Apocalypse et Decree of Annihilation. C'est le genre de carte de destruction massive qui est fun à jouer lors de parties en troll à deux têtes, Archenemy etc...
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pour une suggestion:
et avec un Orgg engloutâme, c'est pas sexy (à part que c'est vraiment suicidaire...)?
car je crois que Worldfire se résout , on tombe à un mais on y était déjà, Orgg se casse, et nous on récupère nos point de vie. -
cela va sans dire: faut donner le flash à Worldfire.
d'ailleurs, ça fonctionne aussi si on a la Ligneley de prescience, le Planétaire mécanique vedalken ou le Refuge de l'alchimiste. -
J'avais compris mais je trouvais le principe lui même particulièrement bete...
Sinon pour ce que tu disait ça marche que si tu joue promptitude sur mondefeu, en clair tu as la pile avec ton monstre, tu met promptitude en pile, lorsque promptitude se resout tu joue mondefeu toujours au dessus de ton monstre. Ensuite resolution de mondefeu tout cassé et on resout la fin de la pile l'arrivée en jeu de la monstruosité...
A noter que c'est fun aussi avec béatitude dans l'ignorance. -
je sais bien que Worldfire exile Omniscience.
c'est le fait de jouer cette carte gratuitement.
c'est pour ça que j'ai dit decks DEBILES (=fun, casu ou débile tout simplement), et pas compétitifs par exemple.
j'en profite pour poser une question:
si on utilise Omniscience pour poser un gros thon (genre Emrakul) et que, d'une manière ou d'une autre on joue (aussi grâce à Omniscience) Worldfire en réponse;dans ce cas, Worldfire va sur la pile au dessus du gros thon. lors de la résolution, tout saute, y compris Omniscience, et seulement arrive ensuite le gros thon, qui à déjà été jouée grâce à Omniscience, même si elle n'est plus en jeu. c'est bien ça? -
Ca, c'est bien combo avec O. ring, fiend hunter., hellvalut, voire le griffin de AVR...
Dommage qu'il faile absolument des accelerateurs, mais on doit pouvoir en faire qqc -
Surtout que mondefeu exile omniscience...
Reflechissez un peu
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omniscience, l'enchant bleu.
ça donne pas envie de se monter des decks débiles UR? -
On va dire tu le pioche alors lol.
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Surtout quand tu dois aussi exiler les cartes en main

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Tu le joue et tu à memnite en main lol
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c'est classe quand même, tu la joue en mono rouge après tu pioche une montagne et avec un peu de chance au tour suivant tu sort un choc ou une foudre et c fini ^^
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Si tu est à 1 pv tu ne peux pas faire un tire-boyaux.Car tu n'as pas assez de pv pour payer.
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... "Ah, t'as voulu gérer mon thon avec un cercle de l'oubli !! On va rire ..."
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" tien je te fais tire boyaux en payant 2points de vie.... ah merde je suis mort"
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la gueule de ton pote (oui, je reste réaliste: on jouera ça qu'en casu^^) quand tu sortira cette carte.
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c totalement barbare ce truc !
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en vert en M13 on vient de découvrir THRAGTUSK qui va laisser une jolie 3/3 derrière lui !
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y a qu'a jouer un eclair de faille juste avant le sort pour qu'au tour suivant l'adversaire se prenne 3 et meurt
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l'illustration
la carte 
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c'est juste très bien dans un edh djhoira avec un gros steack en suspension
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Et tu payeS comment le coût du gut-shot si tu as plus de mana et que tu es à 1 PV ??
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Ca serait drole de jouer çA pis juste après utiliser un gut shot x)
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staggershock, avec son rebond...
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Suffit de lancer sur la suspension un éclair de faille juste avant de lancer cette carte hahahahaha
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C'est une bonne carte, elle est injouable, mais elle mérite son statut de métique et elle peut permettre de faire des combo idiote
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y a toujours moyen de trouver une utilisation à une carte si on laisse parfois tomber l'éfficacié à tout prix.
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J'adore le concept apocalypse tu te sent à la fois puissant et faible quand tu la joue mais c'est dommage car justement c'est injouable
Sinon pour la combo ce serait cercle de l'oubli sur une petite créa célérité ou qui peut infliger 1 dégat de quelque manière que ce soit au tour ou elle arrive en jeu. -
non mais c'est une carte de merde injouable, doit y avoir quelques combos mais ça sera jamais joué dans un format compétitif
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moi je pense dans le mana ramp rouge vert que tu dit et tres bien apres il faut pus de neuf terrain parce que si tu joue sa en tour 5 ou 6 sa pourrais faire game si tu a dit je prend ton la mana et op tu joue sa et apre si tu a une réponse a sa tu peux le tuer sans probleme
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oblivion ring un vieux permanent qui met 1 en arrivant l0l
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on joue ramp R/G et en réponse à notre rituel on paye deux point de vie pour réanimation délétère et on reprend un choc de notre cimetière, il ne manquera plus que la montagne^^, ça va être fun
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Ca pourait être vraiment fun avec un petit blink genre changenuagemais 9 ccm c'est vraiment trop!
Dommage :/ -
dans un jeu storm, ca peut etre enorme
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Dans un Commander Jhoira, ça vend du rêve en brique!
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c'est un coup à se faire tuer par une 1/1 adversaire bétement. J'imagine trop la scène : ton adversaire arrive à poser une Goule au rabais et toi tu pleure.
Le seul moyen d'être plus ou moins sur de gagner avec ça, sa serait avec des cartes suspensions ou dephasage ou d'être sur de piocher une foudre ou un choc et un terrain les 2 tours suivants, mais même là ton adversaire aura joué un tour avant toi (peut être un tour de trop).
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cette carte n'est pas très interressante c'est un peu la carte du désespoir si tu sais pas quoi faire