Mot de protection

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Sheltering Word

{1} {G} Éphémère N° 192/244 Commune

Illustrateur : Igor Kieryluk

Modern Legacy Vintage Commander Pauper

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Éphémère

{1} {G}
La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. (Une créature avec la défense talismanique ne peut pas être ciblée par des sorts ou des capacités que vos adversaires contrôlent.)

Instant

{1} {G}
Target creature you control gains hexproof until end of turn. You gain life equal to that creature’s toughness. (A creature with hexproof can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

Dans la communauté

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9 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lamenoire7
     avec arbre de redemption.........
  2. jinxok
    elle peut étre bloqué
  3. kai14
    Mais alors admettons que j'attaque avec une bête qui a la "def talismanik", est-ce ke mon adversaire peut la bloquer ?  Sachant kel ne peut pas être ciblé par un sort adverse, la créature étant un sort, je pense kel ne peut pas bloké, mais je voudrai une comfirmation. 
  4. Cerbeum
    La règle de la pile érant que le dernier entré est le premier à sortir, c'est ton éphèm' qui s'applique en premier (sauf si réponse de l'adversaire) et ta bête est donc protegée avant l'application du sort adverse. La cible n'est plus légale, le sort part à la poubelle.
  5. aurel2708
    comment cette carte marche?
    supossons qu'un aversaire nous joue un antibete qui cible et que l'on joue Protective Chant en réponse, que se passe t'il?:

    et ce que notre créature survit? et l'adversaire doit il trouver une nouvelle cible légale ou le sort est simplement annulé et mis au cimetiere de son propriétaire?

  6. zarakisan
    Alors en faite cette cartes je vais la jouer pour la simple (et je pense bonne) raison que en limité je pense que rouge sera vraiment surdrafter et je veut pas creuver comme une merde et perdre mes creat.
    Apres c'est comme tout faut tester
  7. Gamergeo
    L'objectif est de t'offrir une protection en limité, contre les eventuels anti-betes ou autre enchantement désagréables.

    Après le gain de vie, c'est plus pour le bonus, ca doit servir réellement 1 fois sur 1000
  8. Syndrome
    en gros c'est un contresort vert pour une de tes créatures qui serait ciblé par un sort ou une capacité adverse.
  9. Arishak
    Je ne vois pas très bien l'objectif, mais ça reste cool dans un jeu avec des gros bestiauds, ou avec des arbres-goules et cie.

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