Terreur du Col de Kruin

Terreur du Col de Kruin

Terror of Kruin Pass

N° 152/284 Rare

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(La Terreur du Col de Kruin est rouge.) Double initiative Les Loups-garous que vous contrôlez ont la menace. (Ils ne peuvent pas être bloqués exceptés par deux créatures ou plus.) Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin. Recto — Hors-la-loi de Kruin
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(Terror of Kruin Pass is red.) Double strike Werewolves you control have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.) At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Terror of Kruin Pass. Recto — Kruin Outlaw
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