Terreur du Col de Kruin
Terror of Kruin Pass
N° 152/284
Rare
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Double initiative
Les Loups-garous que vous contrôlez ont la menace. (Ils ne peuvent pas être bloqués exceptés par deux créatures ou plus.)
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin.
Recto — Hors-la-loi de Kruin
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(Terror of Kruin Pass is red.)
Double strike
Werewolves you control have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.)
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Terror of Kruin Pass.
Recto — Kruin Outlaw
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