Fouille de la cité

Fouille de la cité

Search the City

{4} {U} Enchantement N° 49/275 Rare

Illustrateur : Jack Wang

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €
VO Foil Near Mint 1,00 €
VF Foil Near Mint 1,00 €

Exemplaires uniques

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N° 18388 Near Mint VO
0,35 €

Enchantement

{4} {U}
Quand la fouille de la cité arrive sur le champ de bataille, exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. À chaque fois que vous jouez une carte ayant le même nom que l'une des cartes exilées, vous pouvez mettre une de ces cartes ayant ce nom dans la main de son propriétaire. Puis, s'il n'y a plus aucune carte exilée par la Fouille de la cité, sacrifiez-la. Si vous faites ainsi, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Enchantment

{4} {U}
When Search the City enters the battlefield, exile the top five cards of your library. Whenever you play a card with the same name as one of the exiled cards, you may put one of those cards with that name into its owner's hand. Then if there are no cards exiled with Search the City, sacrifice it. If you do, take an extra turn after this one.

Dans la communauté

Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.

13 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. darkspell
    Fort
    Fun
    Franc
  2. Fostus
    lo po compris... 
  3. el_viking
    Dans un deck fun oeil de la tempête, peut-être...
  4. EchosOfHarmonies
    Alors, Index c'est vraiment trés mauvais, et ca ne sert à rien de changer l'ordre des 5 premières cartes quand elles seront retiré toute de toute manière.. Mais Remue-méninge ou des sorts Regard, ca peut être sympa (en version sérieuse) ainsi que recruteur gobelin (bon, quand même juste pour du casual là :p).
  5. pyroman33
    A noter une chose interessante, les terrains sont comptabilisés, il suffit donc de faire "index" avant de jouer cet enchantement pour optimiser sont utilisation. ^^ Si on se retrouvre avec 3 lands en top 5, ça épure de façon efficace. En plus de ça, on joue un terrain, on en pioche un, au tour suivant on rejoue un terrain pour repiocher. Bien entendu c'est une situation particulière, mais dans un cadre casual, ça demande reflexion.
  6. EchosOfHarmonies
    C'est surtout une carte à se souvenir. L'effet reste "piocher jusqu'à 5 cartes et peut être jouez un tour supplémentaire".  Si quelqu'un réussit à faire ca sur une base réguliére c'est fort.

    Notez que cet enchantement marche particulièrement bien avec le flashback (on lance les sorts avec flashback pour av oir ceux retiré par l'enchantmeent en main).  Bon, vaut mieux aussi jouer tout en x4 et avoir au moins un peu de pioche à coté.  Et des sorts tout pas cher de préférence, pour pouvoir les lancer vite une fois l'enchantement en jeu.

    La plupart des jeux bleux préfèreront la combo Think Twice + le piocheur éphèmere pour 2. Maintenant, si il faut du card advantage qui tachouille, on se tournera vers cette carte.
  7. aurel2708
    c'est pas compétitif je suis daccors c'est juste une carte fun qui cotera peu. Je la prendrai peu etre pour trouver un jeu autour

  8. DarkDestructor9
    Nan mais cherchez pas, c'est nul comme carte, vous prenez pas la tête    ;) 
  9. Akwarius
    un deck rats implacables.
    ou alors une sorte de délire avec ce truc x4, des Auramanciens égarés, de la pioche et des omnisciences qui devraient te permettre de jouer une bonne part de ton deck et quelques tours supplémentaires.
    en fun, pcq ça risque d'être fort lourd (mais si ça marche ne fut-ce qu'une fois, on aura accompli quelque chose^^).
  10. noki
     Carte pour le moins obscure... Peut être qu'en y basant un jeu exclusivement dessus sa pourrait passer, mais là desuite, j'ai pas d'idées :/
  11. Vahel
    Pas exactement 5 "sorts", n'oublie pas les terrains qui sont exilés de cette façon !

    Je ne vois quand même pas a priori d'utilisation aisée de cette carte, je suis curieux de voir si quelqu'un en fera quelque chose.
  12. Boby-hard
    son effet est trop lourd pour un tour5, il aurait couté 4, ct pas cheaté pck là faut jouer 5sorts similaires avant de jouer un tour supplémentaire donc ça veut dire garder des sorts dans sa main jusqu'au tour5, c'est un peu long
  13. neral
     compliqué...

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